陣容簡介
「砂糖武裝」為「魔王武裝」的一種。駕駛員為砂糖,武裝方面是常規的行秋+北鬥,附加菲謝爾。
對「魔王武裝」不熟悉的旅行者,北鬥行秋菲謝爾組成了「魔王武裝」的「裝甲」,是這套陣容的核心。在這裡,這套「裝甲」的「駕駛員」就是砂糖了。
在1.6版本更新後,劇變反應(「感電」,「擴散」等)的基數得到了增強。同時,精通的收益也得到了增強。
行秋與北鬥的元素爆發可以在處於後台時高頻地附著雷元素和水元素,因此「感電」反應在任何「魔王武裝」陣容中都是高頻觸發的。
砂糖的加入不僅可以在觸發「感電」的基礎上增加「擴散」反應(兩個反應的內建CD是分開計算的),砂糖的天賦「觸媒置換術」和「小小的慧風」還可以為全隊增加元素精通,進一步提升元素反應的傷害。與此同時,砂糖裝備「翠綠之影」四件套後還可以減去敵人水雷屬性的元素抗性。元素精通和劇變反應在1.6版本後被大幅度加強,使得砂糖可以成為一個十分優秀的駕駛員。
這裡附帶一個砂糖「魔王武裝」的實戰效果。在此展示中,所有角色都沒有佩戴任何的聖遺物(砂糖甚至帶的是西風秘典,所以說是0元素精通)。
在沒有佩戴任何聖遺物,以及沒有任何元素精通加成的情況下,我們打掉了遺跡守衛的大半管血條。而且,若仔細觀察角色們的元素爆發圖示,可以發現當我們打完一套之後,角色的元素爆發都充能完畢(沒有聖遺物元素充能的加持)。因此,可以無壓力的銜接輸出的循環。
為了測試除了砂糖之外誰觸發的元素反應最多,我在0聖遺物的基礎上分別給北鬥行秋菲謝爾裝上了下圖的精通沙漏。這個精通沙漏的副屬性不會影響輸出總傷害,因此可以通過這個聖遺物來測試誰觸發的元素反應最多。
從結果可以得出,觸發元素反應頻率為:行秋>菲謝爾>北鬥
出裝搭配
砂糖
武器:
配上武器「祭禮殘章」,砂糖的元素精通可以達到800點。800點元素精通的砂糖在釋放元素戰技/元素爆發後可以為全隊提供800*20% + 50 = 210點的元素精通加成。
210點精通可以將劇變反應傷害提升160%(也就是原基礎的260%),傷害增幅非常可觀。
四星武器除了「祭禮殘章」以外,也可以用「萬國諸海圖譜」和「西風秘典」。五星武器中「天空之卷」和「四風原典」都是很好的選擇。
這裡說一下「西風秘典」。雖然會犧牲元素精通,但是「西風秘典」的元素微粒可以幫助全隊回復元素微利,尤其幫助北鬥緩解充能壓力,實戰中有奇效,旅行者不妨一試。
聖遺物:
砂糖的聖遺物非常好選擇。聖遺物完全不需要考慮雙爆和攻擊力,只需要考慮元素精通即可。
「翠綠之影」可以削減敵人的水雷抗性,還可以提升「擴散」反應的傷害,是砂糖的最佳選擇。
北鬥
因為攻擊先後順序的原因,北鬥一般不是觸發元素反應的角色。除了砂糖觸發「擴散」反應以外,絕大部分「感電」反應都是行秋或者菲謝爾觸發的。因此,北鬥是需要追求攻擊力和雙暴屬性的。
練得好的北鬥的元素爆發可以承擔這個陣容中較大比例的輸出。
在這套和陣容中,北鬥的培養思路和別的陣容中的「主C」是一樣的,練度要求也是最高的。
武器:
北鬥是這個陣容裡最吃練度的角色。四星武器首推「螭骨劍」。如果沒有「螭骨劍」,可以裝備「雨裁」。「雨裁」和「螭骨劍」的測評可以詳見這裡。
關於五星武器,「狼末」和「天空之傲」都是很好的選擇。具體如何選擇要看旅行者的手感。
聖遺物:
首推2「宗室」+2「如雷」。這套聖遺物的元素爆發傷害是最高的。也可以考慮4「如雷」和4「平雷」。不過這些都不如2「宗室」+2「如雷」的傷害高。
在追求雙暴攻擊力的同時,北鬥的聖遺物副屬性最好能有比較多的元素充能效率詞條。80點元素能量的元素爆發確實很需要元素充能。
如果實在覺得北鬥元素爆發跟不上,可以將沙漏換成元素充能沙漏。無須擔心傷害匱乏的問題,因為這套陣容在使用恰當的情況下傷害是相當足夠的。
行秋
行秋作為6星真神,培養的性價比是非常非常高的。這裡行秋的培養思路和其他陣容中的行秋是完全一樣的。
武器:
旅行者可以無腦選擇「祭禮劍」。「祭禮劍」可以使「魔王武裝」的「武裝」效果無縫銜接,完全不需要擔心元素能量的問題。
雖然攻擊力/雙爆武器的傷害會比「祭禮劍」高,可是行秋在「砂糖武裝」中的雙爆要求是偏低的。行秋作為「感電」傷害的主要觸發角色,並不需要一味追求高雙暴。這是因為劇變反應的傷害是不吃雙暴和攻擊力的加成的。
聖遺物:
首推2「宗室」+2「沉淪」。理由可以參考北鬥的聖遺物選擇。
菲謝爾
菲謝爾在這套陣容中的定位有點工具人,練度要求是最低的。
菲謝爾非常重要的作用就是幫助北鬥充能。奧茲可以頻繁產出雷元素微粒,並且雙雷隊的羈絆效果也可以幫助產出類元素微粒。
武器:
首推「絕弦」,其次「暗巷獵手」。五星武器實在不是很適合菲謝爾,不如把天空之翼給溫迪。
聖遺物:
就如先前所說,菲謝爾在這套陣容中觸發元素反應的佔比是偏高的。因此這裡推薦4「如雷」,在增加雷傷的同時增加「感電」的傷害。
關乎4「千岩」:4「千岩」在這套陣容中的收益是很低的。就如先前所說,這套陣容對於攻擊力和雙暴的要求是偏低的,除了北鬥之外,其他角色基本上不需要追求高攻擊力和高雙暴。
因此,就算4千岩能提供常駐的+20%的攻擊力,對於這套陣容來說增益相對會少很多。
鍾離
「魔王武裝」陣容的一大缺陷就是缺少盾奶角色。當行秋北鬥的元素爆發結束以後,駕駛員就會十分脆弱。因此這裡可以將菲謝爾替換成鍾離。
如果替換成鍾離的話,推薦北鬥沙漏使用元素充能沙漏。
關鍵命座
這個陣容對命座有一些要求,但不是特別的過分。只要砂糖北鬥行秋有兩命,就完全可以駕馭這套體系
砂糖
砂糖的一命和兩命效果都十分重要。擁有兩命的砂糖就完全可以駕馭這套陣容。
一命「堆疊真空域」增加一次元素戰技的使用次數,可以幫助砂糖充能的同時額外打出一次大範圍的水雷「擴散」。
二命「不羈型貝特」使元素爆發持續時間延長兩秒,可以使蝴蝶多扇一次翅膀,幫助打出水雷「擴散」。
行秋
行秋的命座每一個都是質的飛躍。在這個陣容裡一定是滿命的行秋最舒服。滿命的行秋可以無需擔心充能問題。不過擁有兩命的行秋就可以駕馭這個陣容了。
二命「天青現虹」延長元素爆發3秒,可以使「魔王武裝」的裝甲持續時間延長,並且還有額外的15%水元素減抗。
六命「萬文集此」雨劍攻擊可以為行秋回復3點元素能量。滿命的行秋在佩戴祭禮劍後是0充能壓力的,使用起來手感極佳。
北鬥
二命「赫赫雷湧起」斫雷的閃電可以額外彈跳2個敵人,可以使這套陣容的AOE能力拉滿
輸出手法
假設我們全員都是二命,那麼可以通過計算每個角色的大招時間來規劃我們的輸出手法。
行秋二命後,元素爆發持續時間為18秒,最長。
北鬥的元素爆發持續15秒。
菲謝爾的元素戰技持續時間10秒(滿命12秒)。
砂糖二命後元素爆發持續時間8秒。
因此,我們就按照這個進行排列:
行秋QEE(或者EQE),北鬥EQ,菲謝爾E,砂糖Q然後A中間穿插E。
(Q為元素爆發,E為元素戰技,A為普通攻擊)
如果觀察我之前的那張實戰展示,就可以發現,在這套輸出手法下,北鬥行秋的元素爆發還有奧茲基本上是在同一時間消失的。
陣容優勢
「魔王武裝」最突出的優勢,就是這套陣容打破了傳統1個C帶三個輔助的輸出方式。「魔王武裝」在角色技能都開啟的狀態下,每一個角色都在貢獻輸出。「魔王武裝」陣容的輸出是非常足的。
同為9級天賦的情況下,行秋和北鬥在開啟元素爆發後,駕駛員可以獲得76%的傷害減免!如此高額的傷害減免可以使駕駛員在「魔王武裝」狀態下隨意傾瀉傷害。
對於不了解韌性的旅行者,「感電」是可以削減敵方單位的韌性的。與此同時,砂糖的元素戰技,元素爆發和重擊也同樣可以削減敵方的韌性。實戰中,敵方在你的火力壓制下基本上是動彈不得的。
這套陣容對於駕駛員的練度要求非常低。只需要主屬性正確,砂糖在隊伍裡的作用就可以大放光彩。
這套陣容的性價比很高。陣容裡的行秋和北鬥基本上是按照的主流培養思路。因此,行秋和北鬥是可以隨意拆卸放到別的陣容裡的。
陣容劣勢
這套陣容的最大劣勢就是沒有穩定的盾奶。雖然行秋北鬥大招期間的減抗很誇張,但是大招結束後就是脆弱期了。
這套陣容十分吃北鬥的行秋的大招充能。如果北鬥的大招斷檔了,就會進入尷尬的真空期。
這套陣容吃角色們的平均練度。因為傷害觸發順序比較混亂且頻繁,所以很難判斷出誰的輸出佔比是最高的,因此就很難單獨拎出一個角色重點培養。
來源:米遊社論壇
作者:泥爾鰍鰍《原神》1.6版砂糖武裝詳細配置攻略