圖像品質 1~3為一個大檔 4~5是一個大檔 4以上你在遊戲裡面的畫面會顯示更多細節的東西 大家可以從下面圖片的半自動機瞄下面的圖案來看清3檔一下和4檔以上的差距
第一個畫線選項PARTICLE QUALITY:這是粒子效果這個是對於遊戲裡槍的火光和一些光源的顯示就好比你打槍的火光一樣 但是建議開低或者徹底關閉因為當人多混戰的時候會造成突然掉針結果你可能就涼涼了~!
第二個畫線OBJECT QUALITY: 目標品質 這個主要是優化地形邊緣的優化 比如石頭之類的等等岩石的棱棱角角沒必要開高開成中就可以 100或者50
第三個 treequality:樹木的品質 這個對fps影響比較大 因為遊戲裡太多的樹林之類機器不好的可以選擇直接關閉但他的好處就在於 當你把樹木品質調高你看樹和草叢的樹葉是很清晰的簡單來說你可以更清楚看見蹲草叢的人當你關閉或者調低你看那些樹木的樹葉會是成片狀不是很清晰.
1、DEPTH OF FIELD(景深):開啟後可以自動虛化焦點以外的畫面,體驗遊戲的玩家必開選項,可以更加融入遊戲裡,模擬真實視角,但是一般沒人開,影響視線還有對打架影響也挺大的。FPS影響不大(大概1-5幀)。
2、AMBIENT OCCLUSION(環境光遮罩):一種模擬真實光線的設定,主要是計算顯示陰影用,建議關閉,沒啥用處,主要就是模擬光線投射在物體上時候模擬陰影使用的,可以增加光線環境下遊戲的真實度。這裡就部貼圖了,主要是所有材質外部有些陰影細節,打開後會顯得畫面較暗。
3、ANTI-ALIASING(抗鋸齒):雷腦裡沒有圓形,所有圓潤的地方都是通過很細微的直線勾勒出來的,抗鋸齒就是通過縮小這些直線顯得畫面更加圓滑,但是對顯卡要求較高,建議關閉或者根據具體顯卡性能適量的打開,對FPS影響較高,共四檔,根據自身情況開啟。
4、HIGH QUALITY BLOOM(高品質光線泛射簡稱高光):光影效果加強,比如火把、陽光、密碼鎖等,主要是光線更柔和更真實,建議打開,提升遊戲品質,對FPS影響不大。
5、LENS DIRT(光暈效果):這裡主要是加強冷光效果,開啟後會覺得畫面色調較暗且冷色調為主,對FPS影響不大,根據自身喜好開關即可。
6、MOTION BLUR(動態模糊):關閉吧,實在是影響遊戲體驗,主要就是在你移動或者晃動滑鼠的時候畫面會自動模糊化處理,看的眼暈,也是很多萌新不小心誤開的選項,經常有人貼吧說晃滑鼠有延時或者模糊多半是因為開啟了動態模糊,對FPS影響較大,必須關閉。
7、SUN SHAFTS(光線特效):沒多大用處,關閉吧。
8、SHARPEN(銳化):將各種材質物體表面棱角進行銳化處理,畫面看著更加銳利,關閉後看著比較圓潤。個人愛好是開啟,看敵人更清晰,對FPS影響小。
9、VIGENT(螢幕陰影):主要是在遊戲畫面四邊添加陰影效果,不影響遊戲性能。
遊戲中音訊設定。
AUDIO 音訊
VOLUME 主要是設定各種音量的。
1、MASTER VOLUME,遊戲聲音大小,這裡更改的是所有聲音的大小,包括音樂、遊戲音效、槍聲、環境音、語音聊天等等全部的聲音。
2、MUSIC VOLUME,遊戲音樂聲音大小更改,主要是進入遊戲後的那個音樂,我一般是關掉,遊戲裡影響聽聲辯位。
3、VOICES VILUME,遊戲語音的音量,主要是你自己麥克風的音量,越高別人聽的越清楚。
4、GAME SOUNDS VOLUME,遊戲音效音量,調整遊戲中的音效音量,環境音、槍聲、腳步聲、鳥叫、蒼蠅聲、輻射聲等等等等。
SPEAKER CONFIG主要是聲道的設定,一般用默認即可。
可以根據自己的聲卡以及播放設備的具體條件設定最高7.1聲道。對遊戲沒太大影響,主要是聲音輸出的效果。我一般用默認。
小技巧,在別人家外面蹲人的時候改一下聲道,可以暫時性關閉環境音,比如熔爐的聲音,這樣聽腳步聲更清晰。
MAX GIBS:建築碎片,這個很佔顯存,建議關閉,打開後可以在一屏顯示更多的建築細節,主要明顯的效果就是炸家的時候人家樓塌了,如果這個選項開很高的時候電腦就會很卡,主要是對建築進行線性處理,佔顯存、記憶體以及CPU。打開時候可以看到更多的碎片。