《聯盟戰棋》第二賽季人物技能解讀 第二賽季全羈絆一覽
第二賽季人物技能與羈絆一覽
人物技能解讀
一費卡牌
艾翁:林地、德魯伊。幫血最少的隊友加護盾。
克格莫:劇毒、掠食者。隨機炮擊造成魔法傷害。
茂凱:林地、德魯伊。被動-受到敵方技能傷害時,下次普攻回復生命值。
內瑟斯:光、守護神。增加血量並且對鄰近敵人造成AOE傷害。
奧恩:電能、守護神。向前吐息造成魔法傷害,受到傷害的敵人被暴擊的機率增加。
雷克頓:沙漠、狂戰士。對鄰近敵人造成AOE傷害,並且回復血量。
塔莉埡:山脈、法師。藍最多的敵人受到傷害,如果是遠程英雄拋給自己,如果是近戰英雄扔離自己。
薇恩:光、遊俠。被動-三環真傷。
弗拉基米爾:海洋、法師。造成魔法傷害,並且回復等同數值。
沃裡克:極地、掠食者。撲向血最少的敵人,暈眩目標並造成傷害和治療自己。
婕拉:煉獄、召喚使。棋盤邊緣召喚植物,攻擊最近的敵人造成魔法傷害。
二費卡牌
布隆:極地、守護神。舉起盾牌吸收傷害,並且降低受到的傷害。
黛安娜:煉獄、刺客。創造三個法球,對敵人造成傷害並且獲得護盾。
賈克斯:光、狂戰士。閃避攻擊並且對鄰近敵人造成傷害和暈眩。
樂芙蘭:林地、刺客、法師。對隨機敵人拋出鎖鏈,造成傷害和延遲的暈眩。
瑪爾紮哈:暗、召喚使。召喚暗靈攻擊敵人。
妮蔻:林地、德魯伊。對敵人丟出種子造成AOE,可爆炸三次。
雷克塞:鋼鐵、掠食者。撕咬敵人,造成真實傷害。
斯卡納:水晶、掠食者。獲得護盾,有護盾時獲得攻速加成。
辛德拉:海洋、法師。製造法球對命中敵人造成AOE。
錘石:海洋、守護神。將燈籠丟給血最少的友軍,該友軍和附近的友軍獲得護盾。
韋魯斯:煉獄、遊俠。引導後射箭,對路徑敵人造成傷害。
沃利貝爾:電能、極地、狂戰士。撕咬目標造成傷害,敵人血量較低時直接斬殺並且回滿藍。
亞索:風、劍士。突進到裝備最多的敵人,擊飛目標造成多次打擊。
三費卡牌
亞托克斯:光、劍士。順劈前方造成AOE傷害。
阿茲爾:沙漠、召喚使。召喚沙兵攻擊附近敵人,對直線上的目標造成傷害。
伊澤瑞爾:極地、遊俠。對血量最少的敵人造成傷害並且附近攻擊特效。
千玨:煉獄、暗、遊俠。狼靈撲向敵人造成傷害,羊靈跳離千玨的目標。
蒙多:劇毒、狂戰士。製造毒雲對鄰近敵人造成傷害,自身獲得治療。
諾提勒斯:海洋、守護神。放出衝擊波追擊敵人,擊飛並且暈眩目標,對路徑敵人造成傷害。
魔騰:鋼鐵、刺客。被動-攻擊命中三次後獲得AOE強化效果,並且回血。
奇亞娜:可變、刺客。引爆前方格子,暈眩敵人造成傷害。
賽恩:暗、狂戰士。蓄力後對命中的所有敵人造成傷害和擊飛。
希維爾:沙漠、劍士。攻擊可以彈射,對敵人造成額外傷害和攻擊特效。
索拉卡:光、秘術。對目標區域中的敵人造成傷害並且阻止他們獲得法力值。
維迦:暗、法師。轟擊目標造成傷害,敵人星級低於維迦就斬殺。
四費卡牌
安妮:煉獄、召喚使。召喚提伯斯對敵人造成傷害,提伯斯會持續攻擊。
艾希:水晶、遊俠。短暫提高攻速,普攻發射AOE的箭。
布蘭德:煉獄、法師。發射會彈射的火球,造成傷害。
迦娜:風、秘術。治療區域內的友軍,擊退臨近敵人造成短暫暈眩。
卡茲克:沙漠、刺客。潛行後攻擊血最少的敵人,造成暴擊和回藍。
墨菲特:山脈、守護神。衝向隨機敵人,造成傷害和擊飛鄰近敵人,並且造成暈眩效果。
奧拉夫:極地、狂戰士。提高攻速,基於損失的血量獲得吸血效果,並且餘下時間免疫控制。
圖奇:劇毒、遊俠。暫時獲得無限射程和額外攻擊力,攻擊穿透目標並且觸發攻速特效。
約裡克:光、召喚師。標記多個血量最少的友軍,他們死亡時會復活,並且獲得已啟動的光羈絆加成。
五費卡牌
易:暗、劍士、秘術。短暫進入無法選定,期間持續回血,6秒後的攻擊造成額外魔法傷害。
娜美:海洋、秘術。召喚波濤對命中的所有敵人造成傷害、擊飛和暈眩效果。命中的友軍獲得強化,普攻造成額外傷害。
辛吉德:劇毒、煉金師。被動-移動時留下毒雲,敵人受到持續傷害。
塔裡克:水晶、守護神。1.5秒延遲後臨近友方英雄獲得短暫免疫傷害效果。
劫:電能、刺客、召喚使。在當前目標的身後召喚分身,分身也可以放技能,並且繼承裝備、屬性和當前血量。
七費卡牌
拉克絲:可變、化身。對直線上的敵人造成AOE傷害,如果擊殺了一個單位,就會回復50藍。
種族羈絆
水晶:2/4-水晶從單次攻擊或者技能中受到的傷害有100/60上限。
沙漠:2/4-削減敵人50/90%的護甲。
電能:2/3/4-電能英雄在造成暴擊或者受到暴擊時震擊附近的敵人,造成60/200/500傷害。
極地:2/4-極地英雄的攻擊有20/40/60機率造成1.5秒暈眩。
煉獄:3/6/9-煉獄英雄的技能傷害會燃燒目標腳下的大地,在5秒內持續造成相當於該技能傷害數值的80/150/250%魔法傷害。
光:3/6/9-在一位光英雄死亡時,其他光英雄獲得10/25/50%攻速,並且回復自身25%最大生命值。
山脈:2-戰鬥開始時,一個隨機友軍獲得一層1500生命值的護盾。
海洋:2/4/6-所有友軍每3秒回復10/25/40點法力值。
劇毒:3-劇毒英雄造成傷害時會副加神經毒素,使目標的法力消耗增加50%。
暗:2/4-暗在戰鬥開始後的一定時間內提高50/100%傷害,這個效果在自身參與擊殺後刷新。
鋼鐵:2/3/4-鋼鐵在生命值降到50%以下時,獲得持續2/3/4秒的傷害免疫效果。
風:2/3/4-所有友軍獲得25/40/55%閃避機率。
林地:3-戰鬥開始時,一個隨機林地復製出自己的一個分身。
可變:可變會在商店中隨機刷新種族。
職業羈絆
煉金師:煉金師無視碰撞體積並且不斷移動。
刺客:刺客在戰鬥開始時跳到最遠的敵人處。3/6-刺客獲得75/150%暴擊傷害和10/20%暴擊機率。
狂戰士:狂戰士在戰鬥開始時跳到最近的敵人處。3/6-狂戰士有40/80%機率會順劈前方的敵人,造成100%傷害。
劍士:2/4/6-劍士的每次攻擊命中時有40%機率造成1/2/3次額外攻擊,這些額外攻擊可以觸發攻擊特效。
德魯伊:2-德魯伊每秒回復40生命值。
法師:3/6-法師有50/100%機率進行雙重施法。
秘術:2/4-所有友軍獲得70/150魔抗。
掠食者:3-掠食者的傷害會立即斬殺生命值低於25%的目標。
遊俠:2/4/6-遊俠每過3秒有30/65/100%機率,使得他們在接下來的一定時間內攻速翻倍。
召喚師:3/6-召喚出來的單位會獲得40/100%生命值和持續時間提升。
守護神:2/4/6-守護神獲得100/250/400%的總護甲加成。
化身:化身在計算種族特質加成時按雙倍計算。
來源:遊俠網