程式碼
terrain.idleinterval 0 這條程式碼是降低系統默認的紋理繪製系統
grass.disp_trail_seconds 0 這條程式碼是關閉小徑的無用模型
gfx.ssao false 這條的程式碼降低平滑
gfx.bloom false 這條是降低刷新色彩度
gfx.shafts false 這條是降低太陽光線 【不是降低亮度 是光線】
env.clouds false 這條是關閉雲彩
effects.motionblur false Команда включает или выключает эффект размытия 這條程式碼是修正模糊效應
effects.shafts false Команда включает или выключает объёмный свет 這是修改默認光容量 大概就是看一團火或者看火把的中心沒有那麽刺眼
effects.vignet false Команда включает или выключает виньетирование 漸暈
graphics.lodbias 0.25 Команда регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD 調節建築物細節加載 默認0.6修改為0.25
graphics.fov 60 Команда позволяет изменять угол обзора вашего персонажа 在一視角中允許出現的最多非模型數量 75改為60
graphics.parallax 0.1 Команда влияет на эффект параллакса. Изменяет коэффициент угла положения удалённого фона(По-умолчанию 0.5) 視差。這個作用比較小可以不用
graphics.shadowlights 0 Влияет на качество прорисовки теней
terrain.pvt true Включает или выключает технологию PVT 斷開或使用更高級的PVT I6 技術
effects.aa false Команда включает или выключает сглаживание 這條是修改遊戲平滑 對遊戲的FPS提升很重要
effects.ao false Команда включает или выключает Ambient Occlusion 修改預加載遮擋區塊 對FPS提升大
effects.color false Команда включает или выключает цветокоррекцию 色彩修正
effects.gibs false Команда включает или выключает фрагментацию при разрушении строений 模糊斷裂的結構 就是看建築樹木細節縮小
effects.lensdirt false Команда включает или выключает эффект линзы 螢幕邊緣隱藏框框
使用方法
在遊戲內按F1 然後 選取其中一條程式碼 複製粘貼回車就行了