Minecraft中的五大遊戲模式為:
生存模式、創造模式、冒險模式、極限模式和旁觀模式。
在level.dat中,生存模式為gametype=0,創造模式為gametype=1,冒險模式為gametype=2 。極限模式為生存模式下加上hardcore=1(在生存模式和創造模式下,hardcore=0)。通過修改level.dat ,就可以隨意改變一個存檔的遊戲模式。
生存模式
在這種模式中,玩家必須收集資源以進行建造、合成及掙取經驗值和活下去。玩家擁有生命、饑餓和盔甲條,物品欄和水下時的氧氣槽。
創造模式
在這個模式中,玩家可以無限使用幾乎所有的方塊和物品,並可以瞬間破壞。玩家是無敵的(掉入虛空或者使用/kill指令除外),不顯示生命、饑餓、盔甲條和氧氣槽,並可以飛行。玩家可以使用一些在生存模式中無法用到的物品,如刷怪蛋、海綿(自1.8版本起,海綿可以從海底遺跡或擊殺遠古守衛者而獲得)。
冒險模式
玩家可以操作一些物品如拉杆和按鈕,並可以與一些生物互動。但玩家不能破壞和放置方塊。這個模式很適合用於探險類地圖中。雖然此模式已經發布,但仍然處於開發初期階段,功能很少。 目前的繽紛更新使得冒險模式默認不能與大部分方塊互動。不過繽紛更新中對命令和NBT標籤的大部分更新使冒險地圖的製作更加方便。
極限模式
這個模式大部分與生存模式相同,但遊戲被鎖定為“困難”,且玩家只有一條生命,在玩家死亡後,世界就會被刪除。
從技術上講,極限模式更像是一種遊戲修改設定而不是一個獨立的新模式。不過,除非作弊,否則玩家只能玩到“極限生存模式”。要玩到“極限創造模式”,玩家必須使用工具修改世界存檔,不過,“極限創造模式”跟普通創造模式相比幾乎沒有任何區別,由於在創造模式中死亡只有使用遊戲指令和掉進虛空這兩種方法。在極限模式伺服器中,如果一個玩家死亡,他就會被伺服器屏蔽掉。如果伺服器中所有人都死亡了,則伺服器世界會被刪除。
旁觀模式
旁觀模式在1.8.被加入。當你在旁觀模式時,你可以穿過方塊, 可以通過左鍵生物進入它們的視角,但是除了其他處於監視者模式的的玩家之外,你對所有生物是都隱形的。你不能與任何方塊、實體和物品欄裡的物品互動,當你處於第三人稱模式時,你看起來像一個浮空的透明頭。不像在創造模式下的飛行,你可以使用滾輪調整你的飛行速度。
五大模式區別