《聯盟戰棋》9.23版更新內容一覽 - 遊戲狂
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《聯盟戰棋》9.23版更新內容一覽

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2021-06-30

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《聯盟戰棋》9.23版更新內容一覽

9.23聯盟戰棋更新:排位隊列回

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羈絆

【極地】暈眩機率:20%/40%/60% ⇒ 20%/35%/50%

【光】:總治療效果現在是基於陣亡英雄的生命值,而非那些獲得治療效果的英雄的生命值

【海洋】:每4秒法力回復:15/30/50 ⇒ 15/35/60

【影】額外傷害:50%/100% ⇒ 45%/85%

【守護神】額外護甲:125%/275%/450% ⇒ 150%/300%/450%

3星英雄的技能曲

我們想確保較為高階的三星英雄都有一次令人激動的強度提升,來使他們更加值得大家追夢三星。這一點實際上在英雄的攻擊力/生命值和1階英雄的技能上已經做到了,但對其他英雄而言還遠遠不夠。因此,我們加強了一些2階和3階英雄的3星技能

2階英雄

賈克斯

技能傷害:150/250/350 ⇒ 150/250/45

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樂芙蘭

技能傷害:200/450/700 ⇒ 200/450/800

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妮蔻

技能傷害:100/200/300 ⇒ 100/200/350

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辛德拉

技能傷害:175/350/525 ⇒ 175/350/600

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錘石

技能護盾 (注意下方的平衡性改動):250/400/550 ⇒ 250/400/600

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沃利貝爾

技能傷害:200/450/700 ⇒ 200/450/850

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3階英雄

亞托克斯

技能傷害:250/500/750 ⇒ 250/500/1000

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伊澤瑞爾

技能傷害:200/400/600 ⇒ 200/400/800

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千玨

技能傷害:150/325/500 ⇒ 150/325/650

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諾提勒斯

暈眩時長:3/4/5 ⇒3/4/6

技能傷害:100/200/300 ⇒ 100/200/400

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塞恩

技能傷害:200/400/600 ⇒ 200/400/800

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英雄綜合平衡性改動

1階

艾翁

技能護盾:200/400/600 ⇒ 200/350/500

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茂凱

被動治療:100/200/300 ⇒ 100/175/250

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內瑟斯

技能傷害:35/70/105 ⇒ 50/70/90

技能額外生命值:200/400/600 ⇒ 250/400/550

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塔莉埡

初始/最大法力值:50/85 ⇒ 50/80

暈眩時長:1.5 ⇒ 2

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薇恩

技能傷害:8%/12%/16% ⇒ 9%/12%/15%

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弗拉基米爾

和治療效果:200/350/500 ⇒ 200/325/450

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2階

馬爾紮哈

僕從生命值:300 ⇒ 250

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雷克塞

技能傷害:200/550/900 ⇒ 250/550/850

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斯卡納

初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/65

護甲:30 ⇒ 35

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錘石

技能護盾:200/300/400 ⇒ 250/400/600

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亞索

技能打擊次數:3/5/7 ⇒ 4/5/6

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3階

伊澤瑞爾

初始/最大法力值:0/40 ⇒ 0/30

施放時間:0.5 ⇒ 0.25

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4階

艾希

攻擊速度:0.7 ⇒ 0.8

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布蘭德

初始/最大法力值:0/85 ⇒ 0/90

技能傷害:

技能彈射次數:5/6/20 ⇒ 5/7/20

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墨菲特

生命值:800 ⇒ 850

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奧拉夫

初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/90

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約裡克

僕從生命值:750/1250/1750 ⇒ 600/1000/1400

僕從攻擊速度:0.8⇒ 0.7

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5階

辛吉德

生命值:1050 ⇒ 950

技能傷害:250/500/2000 ⇒ 200/400/2000

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塔裡克

生命值:850 ⇒ 900

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裝備

【冰霜之心】攻速減緩:35% ⇒ 25%

【守護天使】:在復活狀態期間不再能被治療。

【冰脈護手】攻速減緩:35% ⇒ 25%

【離子火花】傷害:100 ⇒ 90

排位賽

是時候證明你對【元素崛起】的掌控程度了。

所有人都將被重置回【堅韌黑鐵】。

前5局不會損失勝點了。

獲得第四名或以上的成績不會損失勝點了。

BUG修復及類似改動

綜合

綜合改善了近戰單位的尋路機制。

詭異且隱形的【森林】單位將不再錯誤地被算入羈絆計數裡了。

所有PVE的小型野怪現在會被正確地視為1星單位。

所有召喚物現在會被正確地視為0星單位。

巨龍/遠古巨龍/峽谷先鋒現在會被正確地視為3星單位。

遠程的【狂戰士】(通過【疾射火炮】或【狂戰士之斧】)現在會正確地在目標身後的錐形範圍內造成傷害,而非是在面前的錐形範圍內造成傷害。

修復了【弗雷爾卓德】各個棋盤的一些高度BUG。裝備和英雄將不再被地形給蓋住了。

【雷霆】元素特質的觸發傷害不再從法術強度中獲益,並且也不再觸發【海克斯科技槍刃】的法術吸血屬性。

1階英雄

【克格莫】的技能得到了調整,因而大大降低了未命中的頻率。

【雷克頓】的技能現在會正確地造成魔法傷害(說明文本會在下個版本更新)。

修復了【弗拉基米爾】的治療文本,以顯示正確的數值。

【婕拉】的植物們的攻擊速度和持續時長現在與它們的預期值相符了。

【婕拉】不再偶爾跳到你的備戰區了。

2階英雄

【瑪爾紮哈】的僕從攻速現在與攻速收益率相符了。(這會導致【瑪爾紮哈】的僕從攻速略微下降)

【沃利貝爾】的技能在直接擊殺掉35%生命值以上的目標時也會回復滿額法力值了。

3階英雄

【阿茲爾】不會把沙漠士兵召喚在不可被選取的單位(例如【婕拉】的植物)的鄰格了。

【蒙多醫生】不會在距離內沒有任何可命中的單位時施放他的技能了

【奇亞娜】不會在距離內沒有任何可命中的單位時施放她的技能了

在【維迦】的說明文本中明確指出,這個技能會立刻擊殺星級低於他的目標

【維迦】的技能現在也會處決星級低於他的非英雄單位。

4階英雄

【安妮】在召喚出2隻提伯斯且其中1隻陣亡的情況下,將不再能獲得法力值了

修復了【艾希】的3星技能曲線,以達到預期的數值(250%)

修復了一個錯誤,該錯誤曾導致:【艾希】在技能處於啟動狀態時,不會觸發【劍士】的加成效果

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【奧拉夫】和【辛吉德】看上去像被【極地】效果凍住,但實際上他們仍然在攻擊

5階英雄

現在,不同的【辛吉德】弈子創造的多條劇毒之徑可正確地對敵方英雄造成各自的傷害了。

現在,【劫】的鏡像們會正確地在傷害追蹤器裡為劫貢獻傷害統計了。

裝備

【巨龍之爪】現在也會減少來自非技能效果(裝備、羈絆等)的魔法傷害

修復了【冰脈護手】的攻速減緩偶爾會跨回合存留的BUG

【地獄火熔渣】現在會正確地作用於:【雷克頓】、【賈克斯】、【雷克塞】、【薇恩】以及【娜美】的【怒濤之嘯】的強化攻擊

【金鏟鏟】系列裝備不再將非金鏟鏟部件的屬性錯誤地翻倍了

【光之護符】現在會正確地提供魔法抗性了

來源:官網

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遊戲資訊

英雄聯盟:聯盟戰棋 (雲頂之弈) (Teamfight Tactics)

類別: 策略
平台: PC, 蘋果, 安卓
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2021-06

在《英雄聯盟:聯盟戰棋》——這款由《英雄聯盟》團隊製作的PVP自走棋策略遊戲中使用你最愛的英雄組成大軍。你可以在《英雄聯盟:聯盟戰棋》裡的回合制自走棋生存戰中,招募、部署並升級《英雄聯盟》的諸多英雄。召喚惡魔蹂躪對手、使用武鬥家狠揍對方一頓,或是讓變形師一起在戰鬥中變幻,策略全由你操之在手。

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目錄 https://gamemad.com/guide/71408 羈絆3星英雄的技能曲英雄綜合平衡性改動裝備排位賽BUG修復及類似改動《聯盟戰棋》9.23版更新內容一覽 9.23聯盟戰棋更新:排位隊列回 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db44f9320fe.jpg 羈絆【極地】暈眩機率:20%/40%/60% ⇒ 20%/35%/50% 【光】:總治療效果現在是基於陣亡英雄的生命值,而非那些獲得治療效果的英雄的生命值 【海洋】:每4秒法力回復:15/30/50 ⇒ 15/35/60 【影】額外傷害:50%/100% ⇒ 45%/85% 【守護神】額外護甲:125%/275%/450% ⇒ 150%/300%/450% 3星英雄的技能曲我們想確保較為高階的三星英雄都有一次令人激動的強度提升,來使他們更加值得大家追夢三星。這一點實際上在英雄的攻擊力/生命值和1階英雄的技能上已經做到了,但對其他英雄而言還遠遠不夠。因此,我們加強了一些2階和3階英雄的3星技能 2階英雄 賈克斯 技能傷害:150/250/350 ⇒ 150/250/45 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db4501845fb.jpg 樂芙蘭 技能傷害:200/450/700 ⇒ 200/450/800 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db450858c0f.jpg 妮蔻 技能傷害:100/200/300 ⇒ 100/200/350 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db450f668ed.jpg 辛德拉 技能傷害:175/350/525 ⇒ 175/350/600 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db45163704f.jpg 錘石 技能護盾 (注意下方的平衡性改動):250/400/550 ⇒ 250/400/600 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db451ce0a89.jpg 沃利貝爾 技能傷害:200/450/700 ⇒ 200/450/850 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db4523c04c3.jpg 3階英雄 亞托克斯 技能傷害:250/500/750 ⇒ 250/500/1000 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db452a69cfa.jpg 伊澤瑞爾 技能傷害:200/400/600 ⇒ 200/400/800 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db45313156a.jpg 千玨 技能傷害:150/325/500 ⇒ 150/325/650 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db4537e60e2.jpg 諾提勒斯 暈眩時長:3/4/5 ⇒3/4/6 技能傷害:100/200/300 ⇒ 100/200/400 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db453ea6b4c.jpg 塞恩 技能傷害:200/400/600 ⇒ 200/400/800 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db454808f76.jpg 英雄綜合平衡性改動1階 艾翁 技能護盾:200/400/600 ⇒ 200/350/500 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db454eaf23e.jpg 茂凱 被動治療:100/200/300 ⇒ 100/175/250 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db45558db15.jpg 內瑟斯 技能傷害:35/70/105 ⇒ 50/70/90 技能額外生命值:200/400/600 ⇒ 250/400/550 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db455c60314.jpg 塔莉埡 初始/最大法力值:50/85 ⇒ 50/80 暈眩時長:1.5 ⇒ 2 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db456328052.jpg 薇恩 技能傷害:8%/12%/16% ⇒ 9%/12%/15% https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db4569d00f9.jpg 弗拉基米爾 和治療效果:200/350/500 ⇒ 200/325/450 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db457086f5d.jpg 2階 馬爾紮哈 僕從生命值:300 ⇒ 250 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db45774b434.jpg 雷克塞 技能傷害:200/550/900 ⇒ 250/550/850 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db457e37909.jpg 斯卡納 初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/65 護甲:30 ⇒ 35 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db4584d10a4.jpg 錘石 技能護盾:200/300/400 ⇒ 250/400/600 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db458b91ad6.jpg 亞索 技能打擊次數:3/5/7 ⇒ 4/5/6 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db45925093d.jpg 3階 伊澤瑞爾 初始/最大法力值:0/40 ⇒ 0/30 施放時間:0.5 ⇒ 0.25 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db45990b25a.jpg 4階 艾希 攻擊速度:0.7 ⇒ 0.8 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db459fc22b0.jpg 布蘭德 初始/最大法力值:0/85 ⇒ 0/90 技能傷害: 技能彈射次數:5/6/20 ⇒ 5/7/20 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db45a673a46.jpg 墨菲特 生命值:800 ⇒ 850 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db45ad1e057.jpg 奧拉夫 初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/90 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db45b3c8bac.jpg 約裡克 僕從生命值:750/1250/1750 ⇒ 600/1000/1400 僕從攻擊速度:0.8⇒ 0.7 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db45ba76301.jpg 5階 辛吉德 生命值:1050 ⇒ 950 技能傷害:250/500/2000 ⇒ 200/400/2000 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db45c10f347.jpg 塔裡克 生命值:850 ⇒ 900 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db45c7c3b67.jpg 裝備【冰霜之心】攻速減緩:35% ⇒ 25% 【守護天使】:在復活狀態期間不再能被治療。 【冰脈護手】攻速減緩:35% ⇒ 25% 【離子火花】傷害:100 ⇒ 90 排位賽是時候證明你對【元素崛起】的掌控程度了。 所有人都將被重置回【堅韌黑鐵】。 前5局不會損失勝點了。 獲得第四名或以上的成績不會損失勝點了。 BUG修復及類似改動綜合 綜合改善了近戰單位的尋路機制。 詭異且隱形的【森林】單位將不再錯誤地被算入羈絆計數裡了。 所有PVE的小型野怪現在會被正確地視為1星單位。 所有召喚物現在會被正確地視為0星單位。 巨龍/遠古巨龍/峽谷先鋒現在會被正確地視為3星單位。 遠程的【狂戰士】(通過【疾射火炮】或【狂戰士之斧】)現在會正確地在目標身後的錐形範圍內造成傷害,而非是在面前的錐形範圍內造成傷害。 修復了【弗雷爾卓德】各個棋盤的一些高度BUG。裝備和英雄將不再被地形給蓋住了。 【雷霆】元素特質的觸發傷害不再從法術強度中獲益,並且也不再觸發【海克斯科技槍刃】的法術吸血屬性。 1階英雄 【克格莫】的技能得到了調整,因而大大降低了未命中的頻率。 【雷克頓】的技能現在會正確地造成魔法傷害(說明文本會在下個版本更新)。 修復了【弗拉基米爾】的治療文本,以顯示正確的數值。 【婕拉】的植物們的攻擊速度和持續時長現在與它們的預期值相符了。 【婕拉】不再偶爾跳到你的備戰區了。 2階英雄 【瑪爾紮哈】的僕從攻速現在與攻速收益率相符了。(這會導致【瑪爾紮哈】的僕從攻速略微下降) 【沃利貝爾】的技能在直接擊殺掉35%生命值以上的目標時也會回復滿額法力值了。 3階英雄 【阿茲爾】不會把沙漠士兵召喚在不可被選取的單位(例如【婕拉】的植物)的鄰格了。 【蒙多醫生】不會在距離內沒有任何可命中的單位時施放他的技能了 【奇亞娜】不會在距離內沒有任何可命中的單位時施放她的技能了 在【維迦】的說明文本中明確指出,這個技能會立刻擊殺星級低於他的目標 【維迦】的技能現在也會處決星級低於他的非英雄單位。 4階英雄 【安妮】在召喚出2隻提伯斯且其中1隻陣亡的情況下,將不再能獲得法力值了 修復了【艾希】的3星技能曲線,以達到預期的數值(250%) 修復了一個錯誤,該錯誤曾導致:【艾希】在技能處於啟動狀態時,不會觸發【劍士】的加成效果 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【奧拉夫】和【辛吉德】看上去像被【極地】效果凍住,但實際上他們仍然在攻擊 5階英雄 現在,不同的【辛吉德】弈子創造的多條劇毒之徑可正確地對敵方英雄造成各自的傷害了。 現在,【劫】的鏡像們會正確地在傷害追蹤器裡為劫貢獻傷害統計了。 裝備 【巨龍之爪】現在也會減少來自非技能效果(裝備、羈絆等)的魔法傷害 修復了【冰脈護手】的攻速減緩偶爾會跨回合存留的BUG 【地獄火熔渣】現在會正確地作用於:【雷克頓】、【賈克斯】、【雷克塞】、【薇恩】以及【娜美】的【怒濤之嘯】的強化攻擊 【金鏟鏟】系列裝備不再將非金鏟鏟部件的屬性錯誤地翻倍了 【光之護符】現在會正確地提供魔法抗性了 來源:官網
https://gamemad.com/guide/71408
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