《聯盟戰棋》毒雷召喚流營運技巧詳解 - 遊戲狂
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《聯盟戰棋》毒雷召喚流營運技巧詳解

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2021-06-30

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《聯盟戰棋》毒雷召喚流營運技巧詳解

聯盟戰棋毒雷召喚流營運技巧詳解

《聯盟戰棋》毒雷召喚流營運技巧詳解

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陣容改動解析

雷霆:

傷害:70/250/500 ⇒ 100/300/500

召喚師:

時長和生命值加成:40%/100% ⇒ 30%/120%

這套陣容的4費卡及5費卡較多,完全成型的陣容戰力及表現自然不會差。陣容羈絆方面召喚使羈絆及雷霆羈絆在新版本都得到或多或少的加強,其次就是劇毒羈絆雖然沒有得到調整,但是憑借特殊消耗機制新版本表現依舊出色,並且用來對抗物理陣容或法系陣容表現都很可觀。可謂是新版本的毒瘤陣容。

核心過渡費卡

《聯盟戰棋》毒雷召喚流營運技巧詳解

這裡5張費卡組成2雷霆3掠食者羈絆幫助過渡,這套過渡體系本身費卡承受輸出兼備,並且羈絆方面雷霆羈絆提供範圍傷害,掠食者羈絆給予血量斬殺收益。利用好過渡期的優勢,積賺金幣為陣容後期成型做準備。

陣容成型羈絆

劇毒(3)部署多名劇毒英雄能讓他們的攻擊和技能增加目標技能的藍耗。

雷霆(3)部署多名雷霆英雄能讓他們在暴擊或受到暴擊時對相鄰敵方單位造成傷害。

召喚使(3)部署多名召喚使能增加他們召喚生物的生命值和持續時間,隨部署的召喚使數提升。

召喚使的召喚物受元素和職業加成,但不算作用於啟動更高等級加成的額外單位。

煉金師(1)煉金師會穿過其他單位並且永不停止移動。

核心裝備

主C

《聯盟戰棋》毒雷召喚流營運技巧詳解

這裡劫作為我們的主C點,給予復活甲提供一段復活效果,隨後給予巨龍之爪提供魔抗收益,兩者配合保證持續作戰能力,最後給予救贖提供一段範圍恢復效果保證陣容的戰力表現。

副C

《聯盟戰棋》毒雷召喚流營運技巧詳解

煉金作為輔助輸出點,給予一個莫雷洛秘典即可提供技能後的灼燒及重傷效果。

《聯盟戰棋》毒雷召喚流營運技巧詳解

這裡蒙多作為過渡時期的輸出點及陣容的輔助輸出點,給予狂徒鎧甲提供已損失生命值恢復效果,隨後給予離子火花當地人釋放技能時返還一定的傷害。

陣容要點

陣容第一個要點就是過渡體系的搭配,因為陣容偏向後期這也意味著過渡期要積賺很多的金幣,以保證後期拿到關鍵費卡。利用好過渡費卡的羈絆,例如推薦的過渡體系2雷霆3掠食者就是很好的典例,當然我們也可選擇極地羈絆或者掠食者羈絆幫助過渡,根據戰況和對手陣容決定。第二個要點就是裝備給予方面,這裡我們裝備選擇不僅限於推薦裝備,還可以拿到其他裝備並優先給予前期過渡或中期過渡的部分費卡,以保證陣容戰力。等待拿到核心費卡或者陣容轉型後再重新給予。最後就是如果我們能平穩的成型,大家還可以選擇一個金鏟鏟特殊裝備自然之力,再次提升一個人口,選擇會更多同樣戰力也會提升更多。

《聯盟戰棋》毒雷召喚流營運技巧詳解

來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟:聯盟戰棋 (雲頂之弈) (Teamfight Tactics)

類別: 策略
平台: PC, 蘋果, 安卓
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2021-06

在《英雄聯盟:聯盟戰棋》——這款由《英雄聯盟》團隊製作的PVP自走棋策略遊戲中使用你最愛的英雄組成大軍。你可以在《英雄聯盟:聯盟戰棋》裡的回合制自走棋生存戰中,招募、部署並升級《英雄聯盟》的諸多英雄。召喚惡魔蹂躪對手、使用武鬥家狠揍對方一頓,或是讓變形師一起在戰鬥中變幻,策略全由你操之在手。

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《聯盟戰棋》毒雷召喚流營運技巧詳解 https://gamemad.com/guide/71470 聯盟戰棋毒雷召喚流營運技巧詳解 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db5ce11a3e6.jpg 陣容改動解析 雷霆: 傷害:70/250/500 ⇒ 100/300/500 召喚師: 時長和生命值加成:40%/100% ⇒ 30%/120% 這套陣容的4費卡及5費卡較多,完全成型的陣容戰力及表現自然不會差。陣容羈絆方面召喚使羈絆及雷霆羈絆在新版本都得到或多或少的加強,其次就是劇毒羈絆雖然沒有得到調整,但是憑借特殊消耗機制新版本表現依舊出色,並且用來對抗物理陣容或法系陣容表現都很可觀。可謂是新版本的毒瘤陣容。 核心過渡費卡 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db5ce81f02e.jpg 這裡5張費卡組成2雷霆3掠食者羈絆幫助過渡,這套過渡體系本身費卡承受輸出兼備,並且羈絆方面雷霆羈絆提供範圍傷害,掠食者羈絆給予血量斬殺收益。利用好過渡期的優勢,積賺金幣為陣容後期成型做準備。 陣容成型羈絆 劇毒(3)部署多名劇毒英雄能讓他們的攻擊和技能增加目標技能的藍耗。 雷霆(3)部署多名雷霆英雄能讓他們在暴擊或受到暴擊時對相鄰敵方單位造成傷害。 召喚使(3)部署多名召喚使能增加他們召喚生物的生命值和持續時間,隨部署的召喚使數提升。 召喚使的召喚物受元素和職業加成,但不算作用於啟動更高等級加成的額外單位。 煉金師(1)煉金師會穿過其他單位並且永不停止移動。 核心裝備 主C https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db5ceecba70.jpg 這裡劫作為我們的主C點,給予復活甲提供一段復活效果,隨後給予巨龍之爪提供魔抗收益,兩者配合保證持續作戰能力,最後給予救贖提供一段範圍恢復效果保證陣容的戰力表現。 副C https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db5cf57eb39.jpg 煉金作為輔助輸出點,給予一個莫雷洛秘典即可提供技能後的灼燒及重傷效果。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db5cfc20826.jpg 這裡蒙多作為過渡時期的輸出點及陣容的輔助輸出點,給予狂徒鎧甲提供已損失生命值恢復效果,隨後給予離子火花當地人釋放技能時返還一定的傷害。 陣容要點 陣容第一個要點就是過渡體系的搭配,因為陣容偏向後期這也意味著過渡期要積賺很多的金幣,以保證後期拿到關鍵費卡。利用好過渡費卡的羈絆,例如推薦的過渡體系2雷霆3掠食者就是很好的典例,當然我們也可選擇極地羈絆或者掠食者羈絆幫助過渡,根據戰況和對手陣容決定。第二個要點就是裝備給予方面,這裡我們裝備選擇不僅限於推薦裝備,還可以拿到其他裝備並優先給予前期過渡或中期過渡的部分費卡,以保證陣容戰力。等待拿到核心費卡或者陣容轉型後再重新給予。最後就是如果我們能平穩的成型,大家還可以選擇一個金鏟鏟特殊裝備自然之力,再次提升一個人口,選擇會更多同樣戰力也會提升更多。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db5d051530a.gif 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/71470
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