我們非常榮幸向你們介紹Minecraft1.11.1的第一個(也可能是最後一個)快照16w50a。
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這個快照主要集中於修復更多的BUG,但也有一些新的假期相關的特性。值得注意的是,煙花現在有新用途了,但是使用爆炸物的時候注意安全。
這次可能會有一個新的(可能有爭議的)戰鬥機制修改。我們暫時先不說,你玩了快照肯定就知道了。我們期待你的回復。
接著說戰鬥系統,我們添加了一個新的劍附魔,而且弓的修復附魔不再與無限附魔相容了。
最後,你現在可以用熔爐回收更多的工具了。雖然回報比較小,但總比沒有好!
16w50a中修復的BUG:
某些生物,附魔裝備和末地傳送門會在霧中渲染為白色/在岩漿中渲染為紅色。
1-9按鍵,漏鬥/投擲器和Shift點擊會忽略堆疊限制。
丟出的物品在創造模式中消失。
使用F2截圖造成卡頓。
滑鼠點擊位置總會滯後於指針。
小數使用默認的語言設定展示。
不可以對野生豹貓使用栓繩。
床上帝模式漏洞。
非敵對狼與豹貓不能被栓繩拴住。
無限耐久蘿卜釣竿。
使用礦車遊覽時雲會在不同位置之間閃爍。
小殭屍村民聲音與成年版本一樣深。
XP球和聲音效果大部分使用高音高音效。
屬性在某些生物上不能正常運作。
柵欄和圓石圍欄被活塞移動時不推動處於它們碰撞箱上方的生物。
CustomPotionColor 無法修改藥水雲/藥水箭顏色。
當背包中已有一種花時從花盆取出同一種花沒有音效。
生物id中缺少 "minecraft:" 部分的刷怪籠在重載地圖前只能生成該一種生物。
耕地方塊可被放在無效位置上。
物品欄頭顱物品朝後。
"commands.title.usage" 使用不同的語法。
在岩漿塊上Shift+跳會對玩家造成傷害。
測重壓力板在被鐵砧附魔時名字會被截短。
生物掉落時可以從移動中的柵欄裡穿過。
重命名凋靈不會改變BOSS血條。
移動方塊使用0,0,0作為位置來計算邊界框。
移動中方塊可以將生物移動到其他移動中方塊裡(向不同方向也如此)。
正在騎乘的馬在1.11更新後消失。
啟動鐵軌在2格高房間內將玩家放置到錯誤的位置。
非 1:1 轉換的Unicode 字元在呼叫toLowerCase時排版錯誤。
羊駝黃色地毯模型錯誤。
一堆煙花火箭的最後一支不爆炸。
食用堆疊為1的河豚不引起負面效果。