當個創世神麥塊跑酷知識普及 當個創世神麥塊新手跑酷指南 - 遊戲狂
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當個創世神麥塊跑酷知識普及 當個創世神麥塊新手跑酷指南

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2017-01-19

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當個創世神麥塊跑酷知識普及新手指南:

什麽是跑酷?跑酷類型有哪些?

跑酷顧名思義就是 “跑” 和 “酷” 的結合,在一系列連貫動作下產生的衝刺感和流暢度帶來的刺激,這便是跑酷的奧秘,也是吸引跑酷愛好者不停深入研究的樂趣之一。

在MC的跑酷中類別有很多種,但都沒有偏離 “跑” 這個主題。可能很多人誤解跳格子就是跑酷,MC跑酷在中國確實也是非常不流行,因為沒人去深入挖掘新技術,僅僅只是變了個地圖花樣罷了。


跑酷分為兩大類:“技跑” 和 “純跑”

技跑: 在限定格子內完成指定跳躍

大多數地圖和作者都已經把技跑當成經典了,因為所有難度都放在了間隔距離上而不是速度上。

因此技跑在間隔、範圍、操作、節奏上都被限制的很死,也是讓很多新手失去耐心的跑酷類型

往往只有單格或雙格加上距離上的跳躍,整體顯得枯燥無味,但這是提高技術最快的方法。

純跑: 在地形上選擇最快的路線任意發揮

純跑地圖多數是美景向的,因為路線非常寬闊也不會總是懸崖和限制死的跳躍。

這就像賽車遊戲中的賽道一樣靠內彎來贏對手,純跑是以同一條路線不同的跳躍來決定輸贏的,在這裡經常玩技跑的可能就輸得一塌糊塗,因為他們不知道怎麽跳的更快。

什麽是四遠?為什麽四遠只是入門?

在我們玩MC中,間隔四格方塊距離的跳躍被普遍稱為 “極限跳”,而我們稱它為“四遠間隔”。

其他四遠並不是極限,當你深入到能感知人物碰撞箱的時候,你會發現“四遠”還有很大的發揮太空。之所以叫入門,是因為跑酷中比四遠難得多的還有數不清的間隔。

舉個例子:

如果你覺得四遠已經是極限的話,那麽你會認為這個是跳不過去的。

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圖中這個稱為“四遠一斜”,是比四格遠一點的間隔跳。

當然有些人會知道利用一下碰撞箱錯位來完成四遠。

如下圖:

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遊戲資訊

當個創世神 (Minecraft)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Mojang Studios
發行: Mojang Studios
上市: 1999-01-01

《當個創世神 (MineCraft)》是一款可以讓你完成你心目中遊戲世界的遊戲。整個遊戲世界全部由你來創造,而且是跟全球玩家一起創造喔。這是一款以方塊為單元創造出可任意編輯的世界,這個世界裡看到的東西都是一塊一塊方塊所構成的,不管是樹木、海洋、高山,而最大的賣點就是玩家可以任意移動堆疊這些方塊來創造出自己想要的東西。剛開始玩會不知所措,不知道能幹嘛,但是當你掌握到這遊戲的一些基本元素以後,你會愛不釋手。

第一要素:合成元素
這遊戲裡面有非常多的工具跟物品可以使用,取得方法就是採集素材以後用合成或是融煉去得到。很有趣的設定是用來融煉的燃料也要玩家自己去採集,有時也可以直接拿原木去燒,不過一顆不同的燃料可以燃燒的時間也會不一樣,當你掌握住基本玩法以後另一個大問題就是如何在夜晚裡活著,這就是這遊戲好玩的第二要素。

第二要素:白天黑夜
這遊戲有分白天與黑夜,大約以十分鐘做為交替,白天玩家可以盡量的採集與建造,但是當天空開始進入黃昏時,玩家需要趕緊躲進一個庇護所裡面,不然當夜晚降臨時,野外空間會充滿了殭屍與骷顱弓箭手,由於本遊戲目前沒有等級的設定,所以不管何時玩家都很有可能被怪圍毆致死,而如何在求生中完成自己的創世鉅作就是這遊戲的一大魅力所在。

第三要素:更改貼圖
這遊戲的方塊貼圖可以經由下載材質包來改面遊戲外觀,而材質包編輯完全是開放的,所以只要GOOGLE一下就可以找到上萬個不同的材質包,你不要以為這遊戲畫面破破的,只要搭配256*256的材質包,除了畫面會讓你吃驚以外,對記憶體的需求更是會嚇死你阿。

第四要素:外掛橫行
本來外掛對線上遊戲來說是這致命傷,但是這遊戲剛剛好相反,由於主程式設定很陽春,但是開放玩家任意使用外掛來強化這遊戲,讓原本沒有經驗值設定的遊戲有了經驗值,也可以增加商店與貨幣系統買賣自己所挖掘到的素材,更有戰鬥魔法系統可以讓愛PK的玩家進行PK。

第五要素:地圖無限
在這遊戲裡面的地圖是大到一個不行,要走到邊界是很困難的,所以你可以任意做出自己想要的大城市。

第六要素:任意建造
在這遊戲裡面只要是可以拿起來的東西,幾乎都可以任意擺到自己喜歡的地方,除了有某些規則要遵守,不然幾乎是可以隨意更改自己的世界。基本上只要你想,都可以做出你要的東西,不過因為最小單位是一點陣,所以講求精細度的話要相當大。你以為這樣就結束了嗎? 錯~還有最後一個要素可以讓你的腦袋燒掉。

第七要素:紅石系統
這遊戲有簡單的電力與邏輯閘系統可以透過程式化的編輯來完成一些機械動作,從最簡單的開關門到16位元的電腦居然都做得出來。

《當個創世神 (MineCraft)》是一款瘋迷全球的遊戲,特殊的遊戲風格,保證你從沒玩過!沒玩過的玩家一定要來親自體驗一下這款遊戲的魅力,高度自由化的遊戲世界!絕對讓你迷上喔!

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官方網站: https://www.minecraft.net/zh-hant
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當個創世神麥塊跑酷知識普及新手指南: https://gamemad.com/guide/71853 什麽是跑酷?跑酷類型有哪些? 跑酷顧名思義就是 “跑” 和 “酷” 的結合,在一系列連貫動作下產生的衝刺感和流暢度帶來的刺激,這便是跑酷的奧秘,也是吸引跑酷愛好者不停深入研究的樂趣之一。 在MC的跑酷中類別有很多種,但都沒有偏離 “跑” 這個主題。可能很多人誤解跳格子就是跑酷,MC跑酷在中國確實也是非常不流行,因為沒人去深入挖掘新技術,僅僅只是變了個地圖花樣罷了。 跑酷分為兩大類:“技跑” 和 “純跑” 技跑: 在限定格子內完成指定跳躍 大多數地圖和作者都已經把技跑當成經典了,因為所有難度都放在了間隔距離上而不是速度上。 因此技跑在間隔、範圍、操作、節奏上都被限制的很死,也是讓很多新手失去耐心的跑酷類型 往往只有單格或雙格加上距離上的跳躍,整體顯得枯燥無味,但這是提高技術最快的方法。 純跑: 在地形上選擇最快的路線任意發揮 純跑地圖多數是美景向的,因為路線非常寬闊也不會總是懸崖和限制死的跳躍。 這就像賽車遊戲中的賽道一樣靠內彎來贏對手,純跑是以同一條路線不同的跳躍來決定輸贏的,在這裡經常玩技跑的可能就輸得一塌糊塗,因為他們不知道怎麽跳的更快。 什麽是四遠?為什麽四遠只是入門? 在我們玩MC中,間隔四格方塊距離的跳躍被普遍稱為 “極限跳”,而我們稱它為“四遠間隔”。 其他四遠並不是極限,當你深入到能感知人物碰撞箱的時候,你會發現“四遠”還有很大的發揮太空。之所以叫入門,是因為跑酷中比四遠難得多的還有數不清的間隔。 舉個例子: 如果你覺得四遠已經是極限的話,那麽你會認為這個是跳不過去的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60dbe05ea6c0b.jpg 圖中這個稱為“四遠一斜”,是比四格遠一點的間隔跳。 當然有些人會知道利用一下碰撞箱錯位來完成四遠。 如下圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60dbe0681ad21.jpg
https://gamemad.com/guide/71853
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