當個創世神麥塊實體方塊怎麽用 當個創世神麥塊實體方塊掃盲教學 - 遊戲狂
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當個創世神麥塊實體方塊怎麽用 當個創世神麥塊實體方塊掃盲教學

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2017-07-04

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當個創世神麥塊實體方塊怎麽用 當個創世神麥塊實體方塊掃盲教學

本頁內容中,有許多內容不需要在實際中靈活應用,在大多數教學中也沒有必要刻意強調,但卻是教學主必須牢牢記在心中的真理。

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換句話說,並不是所有教學都要強調紅石基礎,但在應用過程中卻必須明確這一點。就像過馬路時無需背一遍交通守則,也少有人能完整背下來交通守則,但卻知道不能闖紅燈,這個道理是相似的。>

在網易80題題庫中,有這麽一道題:

以下哪個不能被充能

A.木門 B.半磚 C....

很顯然,這道題是一個雙選,因為木門和半磚都是透明方塊。換句話說,網易這道題出錯了。(網易給出的答案這道題選B)

網易混淆了兩個紅石電路中極其重要的概念,充能和啟動。

那麽,什麽是充能,什麽是啟動,這些又和我們的題目——實體方塊,有什麽聯繫呢?

1.充能是...?

我們說說充能。

在MC中,充能指的就是實體方塊被紅石信號作用,例如一個方塊被啟動的紅石線附著,或者被啟動的拉杆附著,或者被啟動的中繼器或比較器指向,他們都被充能了。值得注意的是,我們在定義中用了實體方塊一次,這也就意味著只有實體方塊可以被充能,非實體方塊是不能被充能的!因此在這道題中問以下哪個方塊不能被充能,那麽只要答什麽是非實體方塊就好了,hmm,什麽是實體方塊?

2.實體方塊是...?

實體方塊的定義其實也非常無賴,因為:實體方塊是可以被充能的方塊。好,我知道你想說什麽,如果你是一個有些邏輯的人,都會知道循環定義是會出問題的!

其實這個問題不大,不過更多的人覺得只要我會判斷什麽是實體方塊,不用在意他到底嚴不嚴謹就好了,因為MC裡方塊是有限的,分成兩類並不難。

大多數人會直接跳過定義,然後來舉幾個例子,我也舉幾個例子吧:玻璃、紅石塊、漏鬥、螢石、TNT等是非實體方塊,草方塊、石頭、鐵塊等是實體方塊。

實體方塊的書面語叫做“物理(學)非透明方塊”,說它物理,是因為它和我們的紅石電路電啊什麽的密切相關,而且是最常用的一種對方塊透明度進行劃分的方式。我們現在所做的,都是在研究方塊的透明度。

3.透明度是...?

透明度指的是方塊的和透明不透明有關的性質,當然,這是最早,隨著紅石電路的發展,能不能被充能這一性質顯得尤為重要,因此透明度漸漸成了個紅石概念,因為人們發現很多看起來不透明的(比如紅石、TNT、螢石)其實是透明方塊,而一些看起來透明的反而是不透明的。

因此對一個方塊的直觀感受並不能作為判定方塊是否透明的判據,我們要實事求是。在發展的過程中,我們找到了不少判別方法。

壓箱檢測:

把方塊放在箱子上,如果箱子能打開,說明是一個透明方塊。反之則是實體方塊。這個判據非常好用,但是對不少沒法放在箱子上的方塊無能為力。

充能檢測:

同定義,看它能不能被充能,能的是實體方塊。但是個判據對一些本身會被啟動或者本身就能提供信號的方塊無能為力。(如果你想用充能檢測看TNT是不是實體方塊...嗯...)

比較器檢測:

比較器可以隔著一個實體方塊從容器中獲取信號,很明顯,適用範圍和充能檢測類似。

礦車回彈檢測:

擺上動力鐵軌,指向一個方塊,開過去!能彈回來的是實體方塊。

由於物理學透明度實在是太常用了,以至於人們很有默契,說到實體方塊或非透明方塊,那就是物理學非透明方塊,說到透明方塊,那就是物理學透明方塊,我也就這樣做這樣的一個簡稱。

不過,實體方塊這個名詞總讓人覺得別扭,這是歷史原因,現在也不深究。

不過我還是要說幾點:

1.實體方塊不是“實心方塊”,實心方塊說的是一個方塊的完整度,和透明度並沒有絕對的關係。

2.實體方塊和實體無關,和實體無關,和實體無關!

<3.今天又發現有人把實體方塊和方塊實體搞混了...實體方塊不是方塊實體!也不一定都需要方塊實體值!>

4.還有其他透明度...?

想必你也感覺出來了,我這麽強調物理學,是不是還有化學透明方塊或者是心理學透明方塊啊?

還真的沒有= = (想什麽呢,怎麽可能有嘛)

倒是還有三種劃分透明度的方式,不過這三種就沒有之前那個常用了,只在一些場合會用到,所以你如果你讀到一個“透明方塊”大可放心,作者指的就是“物理學透明方塊”。

光學透明度:按方塊能否遮光,例如鐵塊是光學不透明方塊,蜘蛛網和水是光學半透明方塊,玻璃是光學透明方塊。

視覺(渲染)透明度:在你的視線被擋住之後,遊戲是否會渲染被擋住的部分。石頭是視覺不透明方塊(所以那些想用透視材質包的人,只能看到洞穴咯~所以拒絕作弊!MC已經很自由了!),活塞是視覺透明方塊(即使活塞能遮擋你的視線)。

生物透明度:當你的腦袋在這個方塊裡時,你會不會窒息。這個性質在原先有用,後來被弄得一團糟,大部分方塊都成了生物不透明方塊。不過樹葉還是生物透明方塊的。

當覺得你應該已經會判別光學透明方塊和生物透明方塊了,不過視覺透明方塊或許會覺得有些迷茫,不要著急,我來提供一些方法:

檢測是否是視覺透明方塊可以使用流水檢測或觀察者檢測。我說監視者檢測吧,你開gamemode 3,也就是監視者模式,接著進入要被判斷的方塊,觀察能不能看到毗鄰接觸的方塊,能說明渲染了,這是一個視覺透明方塊,不能這說明沒有渲染,是一個視覺不透明方塊。

5.啟動是...?

剩下的三種透明度不是很常用,了解就好,不過啟動這個概念可是非常非常重要的!

啟動是指輸出元件在收到紅石信號後作出改變。這也就是說:只有輸出元件能被啟動!木門、紅石燈、漏鬥、活塞可以被啟動,玻璃、半磚、石頭不能被啟動!

很多人搞混啟動充能這個概念,如果你是在簡單的聊天,雙方都能互相理解這只是一個口誤而已,但是如果在帖子中大量出錯,可就有誤導新人的嫌疑了,在此掃個小盲,希望大家能夠理解。

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遊戲資訊

當個創世神 (Minecraft)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Mojang Studios
發行: Mojang Studios
上市: 1999-01-01

《當個創世神 (MineCraft)》是一款可以讓你完成你心目中遊戲世界的遊戲。整個遊戲世界全部由你來創造,而且是跟全球玩家一起創造喔。這是一款以方塊為單元創造出可任意編輯的世界,這個世界裡看到的東西都是一塊一塊方塊所構成的,不管是樹木、海洋、高山,而最大的賣點就是玩家可以任意移動堆疊這些方塊來創造出自己想要的東西。剛開始玩會不知所措,不知道能幹嘛,但是當你掌握到這遊戲的一些基本元素以後,你會愛不釋手。

第一要素:合成元素
這遊戲裡面有非常多的工具跟物品可以使用,取得方法就是採集素材以後用合成或是融煉去得到。很有趣的設定是用來融煉的燃料也要玩家自己去採集,有時也可以直接拿原木去燒,不過一顆不同的燃料可以燃燒的時間也會不一樣,當你掌握住基本玩法以後另一個大問題就是如何在夜晚裡活著,這就是這遊戲好玩的第二要素。

第二要素:白天黑夜
這遊戲有分白天與黑夜,大約以十分鐘做為交替,白天玩家可以盡量的採集與建造,但是當天空開始進入黃昏時,玩家需要趕緊躲進一個庇護所裡面,不然當夜晚降臨時,野外空間會充滿了殭屍與骷顱弓箭手,由於本遊戲目前沒有等級的設定,所以不管何時玩家都很有可能被怪圍毆致死,而如何在求生中完成自己的創世鉅作就是這遊戲的一大魅力所在。

第三要素:更改貼圖
這遊戲的方塊貼圖可以經由下載材質包來改面遊戲外觀,而材質包編輯完全是開放的,所以只要GOOGLE一下就可以找到上萬個不同的材質包,你不要以為這遊戲畫面破破的,只要搭配256*256的材質包,除了畫面會讓你吃驚以外,對記憶體的需求更是會嚇死你阿。

第四要素:外掛橫行
本來外掛對線上遊戲來說是這致命傷,但是這遊戲剛剛好相反,由於主程式設定很陽春,但是開放玩家任意使用外掛來強化這遊戲,讓原本沒有經驗值設定的遊戲有了經驗值,也可以增加商店與貨幣系統買賣自己所挖掘到的素材,更有戰鬥魔法系統可以讓愛PK的玩家進行PK。

第五要素:地圖無限
在這遊戲裡面的地圖是大到一個不行,要走到邊界是很困難的,所以你可以任意做出自己想要的大城市。

第六要素:任意建造
在這遊戲裡面只要是可以拿起來的東西,幾乎都可以任意擺到自己喜歡的地方,除了有某些規則要遵守,不然幾乎是可以隨意更改自己的世界。基本上只要你想,都可以做出你要的東西,不過因為最小單位是一點陣,所以講求精細度的話要相當大。你以為這樣就結束了嗎? 錯~還有最後一個要素可以讓你的腦袋燒掉。

第七要素:紅石系統
這遊戲有簡單的電力與邏輯閘系統可以透過程式化的編輯來完成一些機械動作,從最簡單的開關門到16位元的電腦居然都做得出來。

《當個創世神 (MineCraft)》是一款瘋迷全球的遊戲,特殊的遊戲風格,保證你從沒玩過!沒玩過的玩家一定要來親自體驗一下這款遊戲的魅力,高度自由化的遊戲世界!絕對讓你迷上喔!

遊戲需要先註冊官方帳號喔。
官方網站: https://www.minecraft.net/zh-hant
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https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60dc821537383.jpg https://gamemad.com/guide/72247 本頁內容中,有許多內容不需要在實際中靈活應用,在大多數教學中也沒有必要刻意強調,但卻是教學主必須牢牢記在心中的真理。 換句話說,並不是所有教學都要強調紅石基礎,但在應用過程中卻必須明確這一點。就像過馬路時無需背一遍交通守則,也少有人能完整背下來交通守則,但卻知道不能闖紅燈,這個道理是相似的。> 在網易80題題庫中,有這麽一道題: 以下哪個不能被充能 A.木門 B.半磚 C.... 很顯然,這道題是一個雙選,因為木門和半磚都是透明方塊。換句話說,網易這道題出錯了。(網易給出的答案這道題選B) 網易混淆了兩個紅石電路中極其重要的概念,充能和啟動。 那麽,什麽是充能,什麽是啟動,這些又和我們的題目——實體方塊,有什麽聯繫呢? 1.充能是...? 我們說說充能。 在MC中,充能指的就是實體方塊被紅石信號作用,例如一個方塊被啟動的紅石線附著,或者被啟動的拉杆附著,或者被啟動的中繼器或比較器指向,他們都被充能了。值得注意的是,我們在定義中用了實體方塊一次,這也就意味著只有實體方塊可以被充能,非實體方塊是不能被充能的!因此在這道題中問以下哪個方塊不能被充能,那麽只要答什麽是非實體方塊就好了,hmm,什麽是實體方塊? 2.實體方塊是...? 實體方塊的定義其實也非常無賴,因為:實體方塊是可以被充能的方塊。好,我知道你想說什麽,如果你是一個有些邏輯的人,都會知道循環定義是會出問題的! 其實這個問題不大,不過更多的人覺得只要我會判斷什麽是實體方塊,不用在意他到底嚴不嚴謹就好了,因為MC裡方塊是有限的,分成兩類並不難。 大多數人會直接跳過定義,然後來舉幾個例子,我也舉幾個例子吧:玻璃、紅石塊、漏鬥、螢石、TNT等是非實體方塊,草方塊、石頭、鐵塊等是實體方塊。 實體方塊的書面語叫做“物理(學)非透明方塊”,說它物理,是因為它和我們的紅石電路電啊什麽的密切相關,而且是最常用的一種對方塊透明度進行劃分的方式。我們現在所做的,都是在研究方塊的透明度。 3.透明度是...? 透明度指的是方塊的和透明不透明有關的性質,當然,這是最早,隨著紅石電路的發展,能不能被充能這一性質顯得尤為重要,因此透明度漸漸成了個紅石概念,因為人們發現很多看起來不透明的(比如紅石、TNT、螢石)其實是透明方塊,而一些看起來透明的反而是不透明的。 因此對一個方塊的直觀感受並不能作為判定方塊是否透明的判據,我們要實事求是。在發展的過程中,我們找到了不少判別方法。 壓箱檢測: 把方塊放在箱子上,如果箱子能打開,說明是一個透明方塊。反之則是實體方塊。這個判據非常好用,但是對不少沒法放在箱子上的方塊無能為力。 充能檢測: 同定義,看它能不能被充能,能的是實體方塊。但是個判據對一些本身會被啟動或者本身就能提供信號的方塊無能為力。(如果你想用充能檢測看TNT是不是實體方塊...嗯...) 比較器檢測: 比較器可以隔著一個實體方塊從容器中獲取信號,很明顯,適用範圍和充能檢測類似。 礦車回彈檢測: 擺上動力鐵軌,指向一個方塊,開過去!能彈回來的是實體方塊。 由於物理學透明度實在是太常用了,以至於人們很有默契,說到實體方塊或非透明方塊,那就是物理學非透明方塊,說到透明方塊,那就是物理學透明方塊,我也就這樣做這樣的一個簡稱。 不過,實體方塊這個名詞總讓人覺得別扭,這是歷史原因,現在也不深究。 不過我還是要說幾點: 1.實體方塊不是“實心方塊”,實心方塊說的是一個方塊的完整度,和透明度並沒有絕對的關係。 2.實體方塊和實體無關,和實體無關,和實體無關! <3.今天又發現有人把實體方塊和方塊實體搞混了...實體方塊不是方塊實體!也不一定都需要方塊實體值!> 4.還有其他透明度...? 想必你也感覺出來了,我這麽強調物理學,是不是還有化學透明方塊或者是心理學透明方塊啊? 還真的沒有= = (想什麽呢,怎麽可能有嘛) 倒是還有三種劃分透明度的方式,不過這三種就沒有之前那個常用了,只在一些場合會用到,所以你如果你讀到一個“透明方塊”大可放心,作者指的就是“物理學透明方塊”。 光學透明度:按方塊能否遮光,例如鐵塊是光學不透明方塊,蜘蛛網和水是光學半透明方塊,玻璃是光學透明方塊。 視覺(渲染)透明度:在你的視線被擋住之後,遊戲是否會渲染被擋住的部分。石頭是視覺不透明方塊(所以那些想用透視材質包的人,只能看到洞穴咯~所以拒絕作弊!MC已經很自由了!),活塞是視覺透明方塊(即使活塞能遮擋你的視線)。 生物透明度:當你的腦袋在這個方塊裡時,你會不會窒息。這個性質在原先有用,後來被弄得一團糟,大部分方塊都成了生物不透明方塊。不過樹葉還是生物透明方塊的。 當覺得你應該已經會判別光學透明方塊和生物透明方塊了,不過視覺透明方塊或許會覺得有些迷茫,不要著急,我來提供一些方法: 檢測是否是視覺透明方塊可以使用流水檢測或觀察者檢測。我說監視者檢測吧,你開gamemode 3,也就是監視者模式,接著進入要被判斷的方塊,觀察能不能看到毗鄰接觸的方塊,能說明渲染了,這是一個視覺透明方塊,不能這說明沒有渲染,是一個視覺不透明方塊。 5.啟動是...? 剩下的三種透明度不是很常用,了解就好,不過啟動這個概念可是非常非常重要的! 啟動是指輸出元件在收到紅石信號後作出改變。這也就是說:只有輸出元件能被啟動!木門、紅石燈、漏鬥、活塞可以被啟動,玻璃、半磚、石頭不能被啟動! 很多人搞混啟動充能這個概念,如果你是在簡單的聊天,雙方都能互相理解這只是一個口誤而已,但是如果在帖子中大量出錯,可就有誤導新人的嫌疑了,在此掃個小盲,希望大家能夠理解。
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