交易機制允許玩家通過村民進行物物交換,交換的通用貨幣是綠寶石。村民的交易大多偏貴且不值得,但部分交易能夠滿足玩家的所需而備受青睞。
簡介
村民被分為棕色長袍村民、白色長袍村民、紫色長袍村民、黑色圍裙村民、白色圍裙村民、綠色長袍村民。棕色長袍村民統稱農民,又可分為農民、漁夫、牧羊人和製箭師;白色長袍村民統稱圖書管理員,又可分為圖書管理員和製圖師;紫色長袍村民只有牧師;黑色圍裙村民統稱鐵匠,又可分為盔甲商、武器商、工具商;白色長袍村民統稱屠夫,又可分為屠夫和皮匠;綠色長袍村民(俗稱“傻子”)不會提供任何交易。
職業相同的村民有著相同的交易組合,包含一系列相同的交易,但具體到每一個村民上,每個交易項目內容相同但價格可能有差別。因此,尋找價格最實惠的村民進行交易是玩家進行村民交易的目標之一,也就是俗稱的“刷交易”,貨比三家在遊戲中依然適用。
交易組合是分層的,當玩家第一次右鍵點開村民的交易界面時,只會展示第一層的若干個交易,進行交易後會逐步開啟之後的若干層交易。交易的層數對不同村民有不同,例如牧羊人只有兩次交易,這意味著你只需要一次交易就可以知道該牧羊人的全部交易;但圖書管理員有六層交易。
玩家多次進行某一交易後,該交易可能會上鎖,玩家不能再進行此交易。但是進行別的交易有可能刷新上鎖的交易使之解鎖。注意,無論是開啟下一層交易還是刷新已上鎖交易,都必須關閉村民交易界面。刷新時村民會被紫色顆粒和綠色顆粒包裹,這會給予村民10秒鐘再生I的藥水效果,總計回復4點生命。
作用
村民交易可以獲取綠寶石及綠寶石塊,其可以用於裝飾等。
綠寶石是村民交易所必須的媒介,在村民交易進行到一定程度後,按照原材料生產交換綠寶石的速率來看,是完全可以負擔得起綠寶石塊作為建築材料這一需求的。
村民交易可以使部分不可再生的資源可再生,提供資源的再生手段。
在村民交易的的項目中,玻璃、命名牌、探險地圖、青金石、附魔之瓶、鑽石胸甲、鑽石劍、鑽石斧、鑽石鎬、鏈鎖製具和鞍的再生手段都只有村民交易一項,因此,是村民交易使得這些物品可再生。事實上,其中的探險地圖和附魔之瓶是只能夠通過村民交易獲得的。
村民交易可以使部分難以獲得的資源大規模量產,在生存中降低了獲取這些資源的難度。
獲得附魔書的方法除了村民交易外,還可以通過直接附魔。但是直接附魔不僅消耗經驗、青金石和書,而且這種方式獲取附魔書十分不穩定,難以量產,且有可能得不到單一的附魔。
自動化生產
村民交易的自動化生產包括合適的村民篩選及大規模的物物交換兩部分組成。兩部分可以相互交織、共同發展。
村民篩選,即是從村民中挑選出實惠的交易項目,這首先需要大量的村民作為村民基礎,利用村莊機制可以製作出村民繁殖機,用於生產大量的村民。
玩家需要一定量的物品來交換綠寶石,目前位置,農民的胡蘿卜、馬鈴薯、西瓜、南瓜和小麥交易不僅容易獲得,而且同一個村民上可交易項目多,不易上鎖。除此之外,鐵匠的鐵交易、圖書管理員的紙交易和製圖師的指南針交易等也是容易獲得的資源,可以用作交易的備選項目。牧師的腐肉交易和金錠交易、鐵匠的煤炭交易、屠夫的肉交易、皮匠的皮革交易、漁夫的線交易等量產難度較農民的交易大許多,但可用於換取綠寶石。
注意,鑽石換取綠寶石是極其不明智的,因為前者不可再生而後者可再生。
當有一定的綠寶石儲備時,就可以進行鐵匠和圖書管理員的交易了。一般來說,村民交易的真正目的是換取附魔書、鑽石製具及其他資源,因此積賺綠寶石並換取這些物品就顯得尤為重要。從這一點看,村民交易的物品流動方向是一個從容易獲取的低勞動力的農產品向高勞動力的鑽石製具和附魔書的方向。