1.生成村民並設定交易項目
/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:furnace,Count:1},sell:{id:cobblestone,Count:8}}]}}
這個指令是使用1個熔爐換8個原石;
指令分析解釋:
Profession:數字 指的是村民的種類,一共5種,建議最好選擇第五種,因為1-4種當你交易完成後會像原版一樣他往後繼續生成交易項目,而第五種是特殊村民,交易之後啥都不會改變,但第五種村民默認名字是 傻子 ………………
maxUses:數字 指的是最多能交易多少次
buy:{id:物品名稱,Count:數量} buy指的是你給村民的東西,id指的是物品的名稱,furnace就是熔爐,Count是需要的數量。
sell: 指的是交易之後得到的東西。
但是上面的指令只有一項交易,下面教大家多項交易。
指令:
/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:交易次數,buy:{id:給他的東西,Count:數量},sell:{id:得到的東西,Count:數量}},{maxUses:交易次數,buy:{id:給他的東西,Count:數量},sell:{id:得到的東西,Count:數量}},{maxUses:交易次數,buy:{id:給他的東西,Count:數量},sell:{id:得到的東西,Count:數量}}]}}
用兩個物品換一個東西
/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:次數,buy:{id:給他的東西,Count:數量},buyB:{id:給他的東西,Count:數量},sell:{id:得到的東西,Count:數量}}]}}
物品有很多種類
舉例:羊毛
/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:次數,buy:{id:wool,Count:1},sell:{id:stone,Count:1,Damage:3}}]}}
Damage:物品的種類,如羊毛有不同顏色,1是橙色,這裡的3就是淡藍色。
村民的名字
1.用命名牌給村民命名,[1.9以前的版本需要手持命名牌站在地獄門裡才能給村民命名,1.9以後直接點擊村民]
2.輸入指令
/scoreboard teams add 隊伍名稱[什麽都可以]
/scoreboard teams option 隊伍名稱 color 名字的顏色
aqua 青色
black 黑色
blue 藍色(天藍色)
dark_aqua 深青色
dark_blue 深藍色
dark_gray 深灰色
dark_green 深綠色
dark_purple 深紫色
dark_red 深紅色
gold 金色(橙色)
gray 灰色
green 綠色
light_purple 淺紫色
red 紅色
white 白色
yellow 黃色
reset 還原
讓生物加入隊伍:
/scoreboard teams join 隊伍名稱 @e[name=村民的名字,c=1]
這樣,村名的名字就會有顏色了。
讓玩家加入隊伍:
/scoreboard teams join 隊伍名稱 玩家名