常用指令
/gamerule keepInventory true 掉落保護開啟 (主世界、地獄都要分別輸入)
/gamerule mobGriefing true 禁用苦力怕和末影人對方塊的破壞
/op <玩家名字> 給玩家OP權限壞 /deop 移除OP
/ban <玩家名字> 將玩家封禁壞 /pardon<玩家名字> 移除封禁
/kick <玩家名字> 踢出伺服器
/gamemode <玩家名字> <0/1/2> - 0生存,1創造,2冒險
/give <玩家名字> <物品id> 舊版本使用數字id,新版本使用英文名id。ID對照表:http://minecraft-ids.grahamedgecombe.com
/tp <玩家名字> 將自己傳送至玩家處
/tp <玩家1> <玩家2> 將玩家1傳送至玩家2處
可用指令整合(前加“/”,"<>"不要”,“ - ”代表這裡有一個空格,“<ture/flase>”二選一)
<gamerule commandBlockOutput> - <ture/flase>:啟用/禁用命令執行時在控制台中的文本提示
<gamerule doFireTick> - <true/flash>:啟用/禁用火的蔓延
<gamerule doMobLoot> - <true/flase>:啟用/禁用生物掉落物
<gamerule doMobSpawning> - <true/flase>:啟用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影響)
<gamerule doTileDroPS> - <true/flase>:啟用/禁用方塊被壞時掉落物品(包括TNT破壞的)
<gamerule keepInventory> - <true/flase>:啟用/禁用死亡後對物品欄和經驗的保存 (主世界、地獄都要分別輸入)
<gamerule mobGriefing> - <true/flase>:啟用/禁用怪物對方塊的破壞(TNT不在此受限,禁用TNT見最下面)
<gamerule naturalRegeneration> - <true/flase>:啟用/禁用自然生命恢復
<gamerule doDaylightCycle> - <true/flase>:啟用/禁用日夜交替(關閉的話時間會停止)。
<clear> - <玩家名> - [物品] - [附加資料值] - 清除玩家背包和手裡以及裝備欄有物品(缺省後面的為全清除)
<difficulty> - <數字(0-3)> 0-3依次是和平、簡單、普通、困難
<effect> - <玩家名> - <狀態ID> - [放大(輸入數字)] 給予玩家某狀態
1:速度 2:緩慢 3:急迫 4:挖掘疲勞 5:力量 6:瞬間治療
7:瞬間傷害 8:跳躍提升 9:反胃 10:生命恢復 11:抗性提升 12:防火
13:水下呼吸 14:隱身 15:失明 16:夜視 17:饑餓 18:虛弱
19:中毒 20:凋零 21:生命提升 22:傷害吸收 23:飽和示
<enchant> - <玩家名> - <附魔代號> - [等級] 可以使玩家手中的裝備被附魔
附魔代號(中文Minecraft wiki):https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94/ID
<gamemode> - <數字(0-2)> 從0-2依次是生存、創造、冒險
<give> - <玩家名> - <物品id> - [數量] - [資料值](對物品修飾的值) 物品id上面給過連結了
<me> - <文本資訊> 命令台會跟你賣萌
<say> - <文本資訊> 命令台會廣播某資訊
<scoreboard > - <對象|玩家> 功能強大,因此資訊量也略大,如有需要請查看下https://tieba.baidu.com/p/2489951717
<spawnpoint> - <玩家名> - <x> - <y> - <z> 設定某玩家的出生點,因為是單機,所以一般是你自己
<tell> - <玩家名> - <文本資訊> 命令台會跟你說一段資訊
<time> - <set/add> - <數字> 設定某特定時間或增加一段時間
<time> - <set> - <day/night> 直接設定白天黑夜
<toggledownfall> 下雨
<weather> - <clear/rain/thunder> - [持續時間(秒)] 設定天氣為晴、雨或雷雨天,[]部分可省略
<testfor> - <玩家名> 使用時請注意在命令方塊旁邊放個比較器,如果玩家存在就會輸出信號,一般配合附加參數使用
<tp> - <玩家名> - <x> <y> <z> 傳送某玩家到某地點
<tp> - [自己的id] - <玩家名> 將自己傳送至玩家處,[]部分可以省略
<tp> - <玩家1名> - <玩家2名> 將玩家1傳送至玩家2處
<xp> - <數量> - <玩家名> 給某玩家若干經驗
1.<>,這種括弧裡的內容不能缺省,<>不用輸入
2.[],這種括弧裡的內容可以缺省,[]不用輸入
3.玩家名可以是一個玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符號
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID
5.文字間的"/"是“或者”的意思
6.在輸入坐標<x> <y> <z>時,也可以代替當前坐標的資料輸入:~作為代替例: 輸入 /tp @p ~+1 ~+2 64 後你將會在x軸上前進1,y軸上前進2,z坐標變為64
7. 在指定玩家名時,可以添加額外的附加參數來限定鎖定的玩家。