MC命令:help
首先講解最基礎的指令/help,它可以讓你查看許多命令的語法。
當你沒有使用一些命令的權限時,在/help裡是不會顯示的:
/give
/give指令可以讓你獲得許多物品,也可以給予別人物品。
即使是在創造模式也會有一些東西是拿不出來的,比如刷怪籠(minecraft:monster_spawner),命令方塊(minecraft:command_block),結構方塊(minecraft:structure_block),結構空位(minecraft:structure_void)等。
它的語法是/give <玩家> <物品> [數量] [資料值] [資料標籤]
在遊戲內輸入/help give就會顯示命令語法。
<玩家>很好理解,也可以換成目標選擇器。
<物品>只能使用物品的“英文名”,如果需要查看物品的”英文名“,只要在遊戲內使用F3+H快捷鍵後會提示高級提示框:顯示,打開物品欄後把滑鼠停留在物品上就可以顯示了。
/summon
這個指令可以讓我們召喚實體。
實體就是生物,包括但不限於羊(minecraft:sheep),殭屍(minecraft:zombie),末影人(minecraft:enderman)和玩家(minecraft:player)。另外,礦車,船,釣魚竿的魚鉤,掉落物等,都可以算作實體。summon指令可以召喚大部分實體。
它的語法是/summon <實體名> [x] [y] [z] [資料標籤]
實體名很好解釋,與前面物品名類似。
[x] [y] [z]是mc中的坐標,mc就是利用坐標定位的。一般來說,x+為東,x-為西,z+為北,z-為南,y+為上,y-為下。這三個數值決定了實體生成的位置。
舉個栗子:/summon enderman是在命令執行者的位置召喚一隻末影人,/summon minecraft:enderman也可以達到一樣的效果。
ps之所以不用玩家而用命令執行者是因為命令方塊可以執行命令,利用/execute也可以令生物執行命令。
/gamemode,/defaultgamemode和/difficulty
這三個指令都比較基礎,語法分別是
/gamemode <模式> [玩家];
/defaultgamemode <模式>;
/difficulty <難度>;
這三個中的<模式>和<難度>都可以用數字和縮寫代替。
擴寫 縮寫 數字ID
advanture a 2
spectator sp 3
survivel s 0creative c 1
easy e 1
hard h 3normal n 2
peaceful p 0
/gamemode可以改變某個玩家的遊戲模式/defaultgamemode可以改變世界默認的遊戲模式,即之前沒有進入過這個世界/伺服器的玩家的遊戲模式
/difficulty可以改變難度
/gamerule
它可以改變遊戲規則。
語法/gamerule <規則名稱> <值>