《聯盟戰棋》陣容強度排名及玩法詳解
雲頂之奕10.11版本陣容強度介紹,排名分吃分率先後。
賭螳螂>賭女警>機甲刺=源計劃=奧德賽=鬥槍>海盜=炸彈人>暗星=星神劍。
為何這麼選擇陣容強度,其實自己也有在想幾個問題:陣容是否穩定強度,陣容是否同行多,陣容是否能有強悍鎖血能力(前期鎖血,後期鎖血),陣容對於裝備的依賴度,陣容對於某一張卡的依賴程度是否過高(例如暗星澤拉斯,海盜船長)。
賭螳螂
本質是虛空鬥刺的變異體,但是陣容追求的是單卡品質的強度。
陣容:
螳螂,石頭人,卡牌,機器人,大眼,大蟲子,蔚,小魚人(前期卡莎代替)。
玩法思路:
3-1前不升人口,怪星級高,裝備好吃連勝,裝備差有些牌卡錢吃連敗,千萬不能出現一勝一負。
打完石頭人開始D牌,留螳螂,石頭人,卡牌這三張牌追三星機器人追三意義不大。
如果沒有三星螳螂的話存錢等3-6的時候在D一次,該陣容一定三星螳螂,如果3-1D完隻差1-2張螳螂,可慢慢白嫖。
裝備思路:
螳螂(火炮>無盡>復活甲>飲血>其他裝備),大眼(水銀、鬼書、熾天使,前期裝備可先給卡莎),石頭人(離子火花、傳送門)。以上裝備除螳螂外其他非必須品,螳螂是必須品,中期的鎖血連勝關鍵便是三星神裝螳螂。
站位思路:
鬥士前四個沒什麼大問題,如果沒水銀,把蔚放大眼後面,防止被鉤。
小魚人站位偏對方人群,捱打放魚,群控。
螳螂偏沒人站的地方,有火炮不用擔心打假賽。
上怪思路:
螳螂,卡牌,石頭人,機器人(四人口湊雙未來, 雙鬥士羈絆,卡牌AOE傷害,螳螂收割)。
5人口上卡莎,湊雙刺客。
6人口上拉克絲,上雙法師。
7人口找大眼,大蟲子,小魚。上三虛空,替換雙法雙刺羈絆人選。
8人口上蔚,湊四鬥士提高陣容坦度。
賭女警
本質是賭霞的變異體, 因為霞被砍了,傷害缺陷比較明明顯,所以現在高階局替換女警的較多。
陣容:
女警,卡牌,三星佐伊(拉克絲,卡薩丁),皇子,洛,寒冰,卡爾瑪,露露(索拉卡)
玩法思路:
3-1前不升人口,怪星級高,裝備好吃連勝,裝備差有些牌卡錢吃連敗,千萬不能出現一勝一負。
打完石頭人開始D牌,留女警,卡牌,皇子這三張牌追三星,洛有牌則追三星否則強行追三意義不大。
如果沒有三星皇子、女警的話,存錢等3-6的時候在D一次。
該陣容一定三星皇子、女警。如果3-1D完隻差1-2張女警,可慢慢白嫖皇子,女警必須追三! ! !
裝備思路:
皇子(伏擊拳套、冰心、狂徒、傳送門、離子火花肉裝都可),女警(水銀>分裂弓>殺人劍=青龍刀),洛(鬼書,旗子),以上裝備三星皇子兩件肉裝是必須品,三星女警水銀是必須品。中期鎖血的重要性在於三星肉皇子源源不斷的旗子和三星女警的狙殺能力。
站位思路:
盡量縮右邊角落站,別站左邊。因為左邊會多空一個格子出來,可能刺客會跳直接切女警。女警站最角落,盡量在女警邊上放射程遠的怪防止怪走動切到女警。皇子和洛站第一排。
上怪思路:
女警,皇子,洛,寒冰(可能沒有寒冰,就上卡牌)-(湊雙狙神,雙聖盾,雙星神陣容)。然後5人口上卡牌湊雙未來羈絆,六人口拉克絲湊雙法羈絆,七人口八人口補齊雙秘術。如果有露露的話可以下掉雙法,上四星神羈絆。
機甲刺
機甲刺就是召喚師峽谷的刀妹,代代版本代代神,代代版本削機甲倫。機甲倫的日子可真是相當的慘,每逢一個版本就得被挨一刀。 這個版本因為機甲刺同行少了很多,卡莎拿的人也少了,所以機甲刺可玩,中期6星蓋倫往上走,直接鎖血。
陣容:
螳螂,卡莎,小醜(艾克),藍波,安妮,小魚,天使(拉克絲)
玩法思路:
前期看到螳螂拿螳螂,然後建議波比,日女,卡莎,螳螂雙重裝雙刺客打工。
直接上6人口,存夠50開始用利息D牌。
建議的話可以在6人口的時候用錢盡量D到5星機甲(兩星安妮,兩星藍波),兩星卡莎然後開始慢慢用利息D牌,這個時候不要升人口,品質是夠的,裝備對的話中期可以一直打連勝,卡莎還剩兩張到三的時候梭哈三星卡莎,D到三星收手。
裝備思路:
卡莎(爆破專職>鬼書>復活甲>熾天使,)機甲裝備(藍波>安妮>小魚人伏擊拳套=水銀=復活甲=靜止法衣>傳送門=離子火花),螳螂裝備(剩什麼帶什麼吧,畢竟工具人)。
站怪思路:
機甲放最中間,如果有靜止法衣在機甲上,記得更換位置。卡莎對位對面英雄多的一面,螳螂對位少的去拉怪。機甲的站位基本沒有太大變動,謹防靈風就行,其他的都沒什麼問題。
上怪思路:
前期什麼怪強上什麼,盡量別掉太多血量。6級上(螳螂,卡莎,小醜,安妮,藍波,小魚人)湊機甲和四刺客。
等到卡莎三了, 上七人口,機甲裝備好上拉克絲湊雙法,卡莎裝備好上天使。
源計劃
陣容不做過多描述,從S3開賽以來一直有人玩的陣容,6源強度高,給了裝備堪比全員三星。
陣容
女坦,劍姬,歐巴馬,蔚,刀妹,艾克,慎,鍾石(有的兄弟是上猴子, 天使)所以源計劃的話我隻從我描配的陣容來進行分析,不以他人玩的角度去解讀。
玩法思路:
源計劃一直以來是一個比較難玩的陣容,因為中期沒有二星刀妹鎖不住血,就像S1版本的貴族找天使,S2六影找劍聖, S3源計劃要找的是艾克。
源計劃就是速8找艾克,前期盡量三源計劃配雙槍打工,盡量給盧錫安找一個紅buff出來, 前期紅buff很頂。
中期找諾手和卡薩丁,因為諾手收割能力強,配合紅buff雙槍能打出不錯的收割能力,卡薩丁單卡品質高,繳械加雙破法能在中期保證源計劃的容錯率。
8人口找2星刀妹,1星艾克後切總不要在D牌,血量高的情況下上9,找單卡品質高的高費怪。因為源計劃到了後期想要提升巨大還得看三星刀妹,哪怕是艾克一星到了二星傷害提升幅度並不大,只是增加了艾克的血量,保障艾克能放技能出來。
裝備思路:
刀妹(無盡>復活甲=穿甲弓=刺轉=殺人劍=熾天使)艾克(鬼書>復活甲=熾天使>紅buff>離子火花),歐巴馬(紅buff),其他源計劃(有什麼給什麼吧,先一人給個裝備再說,如果裝備多,作救贖,靈風、傳送門都可以)。
站位思路:
源計劃站位其實挺簡單的,因為前排足夠項,全二星的情況下都有三星的強度,所以要注意的是刀妹和艾克的站位。
刀妹盡量放前排後的一排,防止直接被控制秒殺。
如果對方有伏擊拳套這裝備盡量讓劍姬一個人站第一排,因為劍姬基本放出一個技能是問題不大的, 刀妹因為技能機制很怕伏擊這個裝備,所以能讓工具人破掉是最好。
如果是刺客轉職的話建議對位英雄少的一方,迅速打出技能完成收割。刀妹位置要經常換動,防靜止法衣和靈風。
上怪思路:
歐巴馬,女坦,劍姬,波比(男槍)——源計劃雙重裝或者雙槍打工,5人口上另外一隻怪,6人口上諾手,海盜看能不能打點錢。
7人口上卡薩丁保證到8的血量,8人口找艾克,兩星刀妹,9人口上單卡品質高的怪。
陣容最終成型是(六源計劃,三劍,雙未來,雙破法+單卡)。
玩法總結:
1.源計劃最終上限在三星刀妹,三星刀妹都吃不到雞你只能認命。
2.源計劃不要死磕, 玩高費卡的這麼多,記得隨機應變,外面別人7人口把刀妹都抽了,還玩源計劃.等著一星刀妹等死呢。
3.艾克是核心卡, 但是不值得花太多錢去D兩星艾克,再有復活甲的情況下提升真的不大,主要是用來強制打斷持續性機能的,簡稱工具人。
奧德賽
按理說奧德賽是被暗星剋製的,可為什麼排名會放在暗星前面呢,慢慢來說。
陣容
女坦,劍姬,歐巴馬,蔚,刀妹,艾克,慎,鍾石(有的兄弟是上猴子, 天使)所以源計劃的話我隻從我描配的陣容來進行分析,不以他人玩的角度去解讀。
玩法思路:
奧德賽是一個大後期陣容,從陣容上來看就是貴族陣容,同一陣容可上四張5費卡井且湊滿羈絆。發揮每張牌的最大功能性。
從營運角度分析,肉德賽是一個過渡比較平滑的陣容,龍王沒來之前有替代品,哪怕其他高費牌沒來之前都能有替代,所以造就了奧德賽的統治能力。
雖然被砍的厲害,但是大成奧德賽基本能鎖定前1、2,小成奧德賽鎖定吃爛粉。
前期的奧德賽用源計劃雙槍打工,金克斯裝備可以給歐巴馬,慢慢過渡。中期上石頭人跟蔚配雙鬥士,上重裝配雙重裝保證前面抗打擊能力,紅buff在後面慢慢燙人。
裝備思路:
金克斯(紅buff> 颶風=水銀=伏擊=復活甲>巨殺),龍王(爆破轉職>鬼書=復活甲>法爆=帽子)船長,女槍裝備看命吧,還剩什麼給什麼了,功能裝可以給石頭人。能不能來還是個問題。
站怪思路:
不會吧阿sir,奧德賽的站位還用教?
石頭人,亞索站前面。中間的位置誰的金克斯,龍王誰的裝備好誰站中間,碰到有靜止法衣的就看你單身的手速和臨場的調整了,這個沒辦法解決,肉德賽確實怕靜止法衣。
最後其他的怪類似於船長建議放第一排離石頭人左邊兩格, 幫助奧德賽拉下怪的位置,除了奧德賽的怪不要都站在一起,對面要是什麼大蟲子,女槍,船長,大眼。你就會知道別人想打假賽都打不了。
上怪思路:
前期三源計劃雙槍打工(歐巴馬,女坦,劍姬,男槍)
5人口上波比上雙重裝六人口有蔚就換劍姬,上石頭人上雙鬥士七人口上大蟲子等單卡品質高的牌。
8人口開始找奧德賽牌 有白嫖到奧德賽的牌,在不卡經濟的情況下都可以留(壓縮,琴女,劍聖)。
金克斯在沒同行的情況下可追三星。
玩法總結:
奧德賽的打工牌前期會有點卡經濟,不要一昧的去玩奧德賽,在鬥槍夠胡的情況下可以轉鬥槍,這兩個陣容的裝備是互通的,所以不要傻乎乎的說完奧德賽隻玩奧德賽。
鬥槍
S1老字輩傳統陣容。足夠的坦度,女強配合金克斯的收製能力,足以位列T1陣容。但是鬥槍終歸是個爛分陣容,上限在於神裝金克斯,女槍。三星金克斯是鬥槍最高的上限(三星女槍當我沒說)。
陣容
石頭人,機器人,蔚,大蟲子,男槍,ez, 金克斯,女槍,龍王(其他奧德賽)。
玩法思路:
參考奧德賽,不做過多闡述。一樣的過波方式,歐巴馬永遠的打工皇帝。
裝備思路:
金克斯(紅Buff>巨殺=水銀=伏擊=復活甲=殺人劍>颶風=火地)女槍(伏擊=水銀>帽子=熾天使>青龍刀),大蟲子(復活甲>鬼書),ez(工具人,想給什麼給什麼)。
站怪思路:
在金克斯,女槍都有伏擊或者水銀的情況下,四鬥士站前面,金克斯站中間,女槍站角落。在沒伏擊或者水銀的情況下,ez站角落, 女槍站ez旁邊, 大蟲子站角落,金克斯站中間。女槍,大蟲子盡量別被靜止法表以及靈風吹起來。
上怪思路:
參考奧德賽,不做過多闡述。
玩法總結:
鬥槍沒什麼好總結的,主要是注意站位就行。別對位刺客切了就完事了。
這裡提一個點,為什麼鬥槍金克斯,巨人殺手大於颶風,而奧德賽限風大於颶風殺手。因為在奧德賽陣容裡金克斯主C位不差傷害,差的是槍手的啟動速度(8、 9人口才能雙槍)。所以需要颶風擴大傷害範圍。而鬥槍的金克斯差的不是aoe差的是傷害,所以巨殺,承人劍的優先級高於颶風。
現在討論一下排名問題
為什麼把暗星放這麼後,暗星太吃8人口D澤拉斯的時候的血量這是第一點,第二點的話就是因為兩星澤拉斯的有多難D經常玩暗星的都知道,這陣容並不適用於上分。第三點,太依賴於澤拉斯這一張卡的裝備和單卡來的時間。
所以我個人認為想要上分的話,暗星並不是首選。有時候澤拉斯來了,血量20-30,容錯太低。碰到一個神裝源計劃刀妹。直接瘋狂QQQQ,遊戲就結束了。
個人認為,暗星剋製奧德賽,奧德賽剋製源計劃,源計劃剋製暗星。
海盜其實挺依賴船長這張卡以及他的裝備,並且海盜不是鎖血陣容,請記住海盜並不能鎖血,就算船長來了,別人品質比你高依舊鎖血鎖不住。所以海盜排面靠後,海盜個人感覺血量容錯高,靠船長打裝備越打越強才能鎖血,所以,我個人覺得並不適用於上分。
來源:聯盟戰棋吧
作者:三水啊