《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路 - 遊戲狂
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《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路

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2021-07-01

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英雄構成

《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路

迷失之牙納爾、皮城執法官蔚、蒸汽機器人布裡茨、影流之主劫、探險家伊澤瑞爾、潮汐海靈菲茲、暴走蘿莉金克絲、熔岩巨獸墨菲特。

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羈絆構成

《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路

4鬥士:鬥士們獲得+600生命值。

3奧德賽:在戰鬥環節開始時奧德賽能為每個鄰格的奧德賽提供150護盾值和10%傷害提升。

2未來戰士:每過8s,所有友軍攻擊速度+15%,戰鬥環節開始立刻發生。

2刺客:刺客在戰鬥環節開始獲得40%額外攻速持續6s。

2強襲槍手:每個強襲槍手第四次攻擊會朝著敵人發射3次額外攻擊。

站位分析

《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路

陣容的站位三奧德賽站在一起,作為一個整體掛在邊角位,前場防止一些抗傷的英雄,納爾、蔚都可以作為前排來打,後排的陣容注意刺客的站位,要能找到對手的C位來切入。

營運思路

刺槍王的陣容本質上是把早些版本的鬥刺、鬥槍的體系融合而成的鬥槍體系,這個陣容早期的選秀階段如果能拿到槍手很需要的紅buff,早期的過渡可以考慮使用雙鬥雙槍的體系。

雖然現在版本的早期過渡強勢的陣容有重裝、戰地機甲,但是這個陣容直接上體系內的牌過渡會比較容易,並且也能節省經濟,尤其是雙鬥雙槍看體系的前期強度也很不錯,前期要做的就是盡早拉人口保連勝、保血量,以及等商店刷新再拿牌,不要主動D牌。

《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路

搜牌的節奏是營運刺槍王的核心,這個陣容的核心發力期是在八人口(同行不多的情況),如果在6、7人口就能搜到金克絲,就可以進一步放慢D牌的節奏。

如果拿不到金克絲,或者有很多同行的對手就升七開始搶牌,中期的重點是要追出金克絲、納爾這些核心的牌,如果決定在七人口發力就順帶把陣容的品質都給補高一些。

如果前期比較順利,就卡利息升八人口再D牌,這樣上想要的牌會更容易一些,刺槍王的輸出模式是前場讓鬥士幫助團隊規避傷害,刺客牽製對手的核心C,配合槍手線能打出高爆發進一步清場、收割,陣容體系能抗能打。

核心英雄及其出裝

金克絲

出裝推薦:《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路(鎖子甲+巨人腰帶)、《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路(暴風大劍+反曲之弓)、《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路(巨人腰帶+拳套)。

《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路

金克絲是陣容主C,該給的裝備跟前幾個版本沒太大出入,紅buff+巨殺作為金克絲的主要輸出裝,尤其是紅buff還能限制對手回復,伏擊之爪反控,也可以替換成其他自保裝。

納爾

出裝推薦:《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路(暴風大劍+鎖子甲)。

《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路

納爾作為前場的英雄出裝可以單給一個春哥,這件裝備至少能保證納爾放出大招,如果有額外的肉裝還可以考慮掛給納爾,前場的納爾一般是充當坦克來打,所以出裝依賴並不高。

菲茲

出裝推薦:《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路(無用大棒+負極鬥篷)。

《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路

菲茲作為刺客,出裝可以給一個離子火花,性價比非常高,在切入以後能打出更高的輸出傷害,如果有多餘的裝備推薦給帽子、鬼書,都可以掛給菲茲,讓菲茲技能傷害變得更高。

陣容優劣

①陣容優勢是,純種羈絆不多,就需要追一個四鬥,鬥士還算比較好追的,並且在開戰以後有切入、有收割、有抗傷,各方面都能補足,刺槍王崛起以後打沒爆發的陣容很輕鬆。

②陣容的劣勢在面對六法銳雯這樣的陣容會比較難打,並且在大後期由於沒有高費卡來撐場面,打大後期陣容也會有點乏力,所以盡可能讓陣容早些成型,能在中期就壓制住對手。

來源:遊俠網

《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路

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遊戲資訊

英雄聯盟:聯盟戰棋 (雲頂之弈) (Teamfight Tactics)

類別: 策略
平台: PC, 蘋果, 安卓
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2021-06

在《英雄聯盟:聯盟戰棋》——這款由《英雄聯盟》團隊製作的PVP自走棋策略遊戲中使用你最愛的英雄組成大軍。你可以在《英雄聯盟:聯盟戰棋》裡的回合制自走棋生存戰中,招募、部署並升級《英雄聯盟》的諸多英雄。召喚惡魔蹂躪對手、使用武鬥家狠揍對方一頓,或是讓變形師一起在戰鬥中變幻,策略全由你操之在手。

更多 英雄聯盟:聯盟戰棋 (雲頂之弈) 攻略|新聞

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英雄構成 https://gamemad.com/guide/72955 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60ddafbaae244.jpg 迷失之牙納爾、皮城執法官蔚、蒸汽機器人布裡茨、影流之主劫、探險家伊澤瑞爾、潮汐海靈菲茲、暴走蘿莉金克絲、熔岩巨獸墨菲特。 羈絆構成 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60ddafc1bafcd.jpg 4鬥士:鬥士們獲得+600生命值。 3奧德賽:在戰鬥環節開始時奧德賽能為每個鄰格的奧德賽提供150護盾值和10%傷害提升。 2未來戰士:每過8s,所有友軍攻擊速度+15%,戰鬥環節開始立刻發生。 2刺客:刺客在戰鬥環節開始獲得40%額外攻速持續6s。 2強襲槍手:每個強襲槍手第四次攻擊會朝著敵人發射3次額外攻擊。 站位分析 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60ddafc899929.jpg 陣容的站位三奧德賽站在一起,作為一個整體掛在邊角位,前場防止一些抗傷的英雄,納爾、蔚都可以作為前排來打,後排的陣容注意刺客的站位,要能找到對手的C位來切入。 營運思路 刺槍王的陣容本質上是把早些版本的鬥刺、鬥槍的體系融合而成的鬥槍體系,這個陣容早期的選秀階段如果能拿到槍手很需要的紅buff,早期的過渡可以考慮使用雙鬥雙槍的體系。 雖然現在版本的早期過渡強勢的陣容有重裝、戰地機甲,但是這個陣容直接上體系內的牌過渡會比較容易,並且也能節省經濟,尤其是雙鬥雙槍看體系的前期強度也很不錯,前期要做的就是盡早拉人口保連勝、保血量,以及等商店刷新再拿牌,不要主動D牌。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60ddafcf5cfb4.jpg 搜牌的節奏是營運刺槍王的核心,這個陣容的核心發力期是在八人口(同行不多的情況),如果在6、7人口就能搜到金克絲,就可以進一步放慢D牌的節奏。 如果拿不到金克絲,或者有很多同行的對手就升七開始搶牌,中期的重點是要追出金克絲、納爾這些核心的牌,如果決定在七人口發力就順帶把陣容的品質都給補高一些。 如果前期比較順利,就卡利息升八人口再D牌,這樣上想要的牌會更容易一些,刺槍王的輸出模式是前場讓鬥士幫助團隊規避傷害,刺客牽製對手的核心C,配合槍手線能打出高爆發進一步清場、收割,陣容體系能抗能打。 核心英雄及其出裝金克絲 出裝推薦: https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60ddafd667f98.jpg (鎖子甲+巨人腰帶)、 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60ddafdd3c12a.jpg (暴風大劍+反曲之弓)、 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60ddafe42e582.jpg (巨人腰帶+拳套)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60ddafeb39095.jpg 金克絲是陣容主C,該給的裝備跟前幾個版本沒太大出入,紅buff+巨殺作為金克絲的主要輸出裝,尤其是紅buff還能限制對手回復,伏擊之爪反控,也可以替換成其他自保裝。 納爾 出裝推薦: https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60ddaff206ba5.jpg (暴風大劍+鎖子甲)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60ddaff8c79a5.jpg 納爾作為前場的英雄出裝可以單給一個春哥,這件裝備至少能保證納爾放出大招,如果有額外的肉裝還可以考慮掛給納爾,前場的納爾一般是充當坦克來打,所以出裝依賴並不高。 菲茲 出裝推薦: https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60ddafffa134b.jpg (無用大棒+負極鬥篷)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60ddb00675bec.jpg 菲茲作為刺客,出裝可以給一個離子火花,性價比非常高,在切入以後能打出更高的輸出傷害,如果有多餘的裝備推薦給帽子、鬼書,都可以掛給菲茲,讓菲茲技能傷害變得更高。 陣容優劣 ①陣容優勢是,純種羈絆不多,就需要追一個四鬥,鬥士還算比較好追的,並且在開戰以後有切入、有收割、有抗傷,各方面都能補足,刺槍王崛起以後打沒爆發的陣容很輕鬆。 ②陣容的劣勢在面對六法銳雯這樣的陣容會比較難打,並且在大後期由於沒有高費卡來撐場面,打大後期陣容也會有點乏力,所以盡可能讓陣容早些成型,能在中期就壓制住對手。 來源:遊俠網 《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路
https://gamemad.com/guide/72955
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