英雄構成
迷失之牙納爾、皮城執法官蔚、蒸汽機器人布裡茨、影流之主劫、探險家伊澤瑞爾、潮汐海靈菲茲、暴走蘿莉金克絲、熔岩巨獸墨菲特。
羈絆構成
4鬥士:鬥士們獲得+600生命值。
3奧德賽:在戰鬥環節開始時奧德賽能為每個鄰格的奧德賽提供150護盾值和10%傷害提升。
2未來戰士:每過8s,所有友軍攻擊速度+15%,戰鬥環節開始立刻發生。
2刺客:刺客在戰鬥環節開始獲得40%額外攻速持續6s。
2強襲槍手:每個強襲槍手第四次攻擊會朝著敵人發射3次額外攻擊。
站位分析
陣容的站位三奧德賽站在一起,作為一個整體掛在邊角位,前場防止一些抗傷的英雄,納爾、蔚都可以作為前排來打,後排的陣容注意刺客的站位,要能找到對手的C位來切入。
營運思路
刺槍王的陣容本質上是把早些版本的鬥刺、鬥槍的體系融合而成的鬥槍體系,這個陣容早期的選秀階段如果能拿到槍手很需要的紅buff,早期的過渡可以考慮使用雙鬥雙槍的體系。
雖然現在版本的早期過渡強勢的陣容有重裝、戰地機甲,但是這個陣容直接上體系內的牌過渡會比較容易,並且也能節省經濟,尤其是雙鬥雙槍看體系的前期強度也很不錯,前期要做的就是盡早拉人口保連勝、保血量,以及等商店刷新再拿牌,不要主動D牌。
搜牌的節奏是營運刺槍王的核心,這個陣容的核心發力期是在八人口(同行不多的情況),如果在6、7人口就能搜到金克絲,就可以進一步放慢D牌的節奏。
如果拿不到金克絲,或者有很多同行的對手就升七開始搶牌,中期的重點是要追出金克絲、納爾這些核心的牌,如果決定在七人口發力就順帶把陣容的品質都給補高一些。
如果前期比較順利,就卡利息升八人口再D牌,這樣上想要的牌會更容易一些,刺槍王的輸出模式是前場讓鬥士幫助團隊規避傷害,刺客牽製對手的核心C,配合槍手線能打出高爆發進一步清場、收割,陣容體系能抗能打。
核心英雄及其出裝
金克絲
出裝推薦:(鎖子甲+巨人腰帶)、(暴風大劍+反曲之弓)、(巨人腰帶+拳套)。
金克絲是陣容主C,該給的裝備跟前幾個版本沒太大出入,紅buff+巨殺作為金克絲的主要輸出裝,尤其是紅buff還能限制對手回復,伏擊之爪反控,也可以替換成其他自保裝。
納爾
出裝推薦:(暴風大劍+鎖子甲)。
納爾作為前場的英雄出裝可以單給一個春哥,這件裝備至少能保證納爾放出大招,如果有額外的肉裝還可以考慮掛給納爾,前場的納爾一般是充當坦克來打,所以出裝依賴並不高。
菲茲
出裝推薦:(無用大棒+負極鬥篷)。
菲茲作為刺客,出裝可以給一個離子火花,性價比非常高,在切入以後能打出更高的輸出傷害,如果有多餘的裝備推薦給帽子、鬼書,都可以掛給菲茲,讓菲茲技能傷害變得更高。
陣容優劣
①陣容優勢是,純種羈絆不多,就需要追一個四鬥,鬥士還算比較好追的,並且在開戰以後有切入、有收割、有抗傷,各方面都能補足,刺槍王崛起以後打沒爆發的陣容很輕鬆。
②陣容的劣勢在面對六法銳雯這樣的陣容會比較難打,並且在大後期由於沒有高費卡來撐場面,打大後期陣容也會有點乏力,所以盡可能讓陣容早些成型,能在中期就壓制住對手。
來源:遊俠網
《聯盟戰棋》奧德賽刺槍陣容玩法思路