體系核心:藍buff-EZ分析
新體系的太空人鬥槍的陣容的核心在於EZ,現在藍buff的EZ變得非常的火熱,EZ自身的法力值僅僅只有50,配合藍buff以後只需要賺30法力值就可以放一發技能,性價比非常的高。
EZ的技能是使對手的法力消耗提升,也就是說對手的技能和爆發就會來得晚一些,這樣就能發揮鬥槍持續穩步提升輸出的優勢。鬥槍搭配太空人的體系以後,整個陣容就有持續不斷的技能銜接,助金克絲快速啟動。
拚多多太空人鬥槍
英雄組成
深海泰坦-諾提勒斯、迷失之牙-納爾、齊天大聖-孫悟空、星界遊神-巴德、眾星之子-索拉卡、熔岩巨獸-墨菲特、探險家-伊澤瑞爾、暴走蘿莉-金克絲、鑄星龍王-奧瑞利安索爾。
羈絆分析
觸發效果:3太空人&1星艦龍神&3奧德賽&2未來戰士&2鬥士&2秘術師&2強襲槍手&2重裝戰士。
解析:這個陣容的羈絆由八個羈絆構成,是實打實的一個「拚多多」體系,這個陣容有團隊型的羈絆,所以對於團隊能力的提升也非常大。
早期可以利用一些前期的體系來過渡,等中、後期開始轉型到了後期成型以後由藍buff-EZ主核,輸出、清場的能力也非常的強力。
站位解讀
納爾、泰坦兩張牌有太空人的藍量消耗減少的效果,可以頂在前排可以更快、更高效的給到技能,EZ、金克絲後場放一起,可以集火、啟動也會更快,打刺客可以將槍手提到前場來防刺切。
營運思路
早期出門選秀階段可以拿反曲弓、拳套,這對於主核來說是比較重要的裝備的散件。陣容早期過渡選擇前期萬金油的三源雙槍強度會比較高,讓打工皇帝盧錫安帶裝備打工。
中期的目標是盡量追到EZ,蔚、機器人,這樣可以上場的陣容就是三源雙重,這套陣容在六人口之前沒有陣容可以打的過,除非對面是賭三星的陣容且成型了,同品質這個陣容就是無敵。
搜牌節奏是前期存錢、七大D的基本思路。在七人口之前搜到的巴德可以放在替補席,等七人口以後再上巴德這樣陣容就成型了,開始D牌補充陣容的品質。
前期不上巴德的目的是為了穩血。在八人口以後就要想辦法湊羈絆,八人口要想辦法開出雙秘術師,這是一個全隊羈絆,上了以後全隊的坦度都會有所提升,對於現在不少的技能流陣容都是一大打擊。
這個陣容如果想要走完全體是需要九人口成型的,但是不要一味的強行衝九,要先看看自己的血量。
如果在八人口的時候血量能保證在70+就可以賺錢上九,一切都還來得及,如果上八九已經非常吃力了,就把所有的錢在八人口D掉,補充陣容品質,畢竟品質才是取勝關鍵。
核心英雄及其出裝
EZ
出裝推薦:
EZ其實成型只需要兩件就足夠了,藍buff+青龍刀,回藍效率簡直槓槓的。EZ主要是打一個功能性,放技能增加對手的藍耗,讓對手晚點發技能。
納爾
出裝推薦:
肉裝給到納爾,在肉裝裡不得不提靜止法衣,這件裝備對於納爾的性價比很高,納爾是吃大招的英雄,比較怕被控被秒。射線一照,納爾面前的人法力消耗提升,就放不出技能,納爾有太空人羈絆,就很穩能先手跳打出群體控制。
金克絲
出裝推薦:
金克絲三件套優先出紅buff然後輕語,最後再考慮無盡,如果有其他裝備的選擇可以考慮補巨殺,現在巨殺削弱以後對金克絲不再那麼強力,所以不妨讓裝備暴力、能配合輸出。
陣容優劣
優勢
陣容優勢是基本各方面的屬性都能顧忌到,包括未來、秘術師提供的團隊羈絆,性價比是非常高的,陣容成型羈絆多,就算中期發現局勢不對也可以朝多種方向轉型,比較萬金油。
劣勢
硬追陣容有點難成型,畢竟現在太空人羈絆是版本一哥,許多玩家都會搶牌,這個羈絆不好湊,並且中期是個關鍵,沒穩住血的抉擇很影響到後期的情況,所以難玩是最大的劣勢。
來源:遊俠網
《聯盟戰棋》拚多多太空人鬥槍玩法