曹操,他是《王者榮耀》開服的首批英雄,時過境遷,曹老闆已經經歷多個版本,自身也受過多次調整。雖風光不再,卻依舊能一展雄風,在今年的KPL春季賽上更是穩坐KDA第一的寶座。
銘文
曹操一技能位移距離較短,所以在機動性上尤其依賴移速,並且作為一名靠著技能與普攻相互配合來對敵方造成傷害的戰士,攻速與穿透也是他的必要屬性,這時我們搭配銘文的思路就很清晰了:10狩獵10鷹眼5異變5紅月。
10狩獵提供了攻速與移速,紅月額外附帶的暴擊率加成也讓曹操在對拚時有更大的機率占據上風。細節的地方來了!這套銘文初始提供18%攻速加成,而曹操的攻速閾值為下表(圖片源於網路)
在這裡告訴大家一個秘密:在王者榮耀的攻速計算中,閾值和攻速的判定往往是通過四捨五入之後的(舉個例子,倘若我的攻速是16.6%,那麼在遊戲中會按照17%計算,同理倘若閾值需要達到26.2%,實際上僅到達26%即可到達26.2%的檔位)。所以裝備這套銘文在開局時曹操的攻速可以直接到達第4檔,而曹操在被動全滿的狀態下更是可以到達恐怖的第8檔。並且加入的5個異變也讓曹操的技能和普攻傷害得到了提升,前期的輸出會更高一點。
出裝
曹操擁有邊路和打野兩個流派,同時打野流派中還有很多不同小流派的分支。
第一套
經典的打野流派:紅打野刀,抵抗鞋,黑切,反甲,不死鳥,名刀(視情況可換復活甲,剩下的就是各種秒換名刀血手,懂的都懂)這套出裝的優勢在於提供坦度的同時也有著不俗的傷害,也是諸多中國伺服器曹操最為青睞的出裝。
第二套
而第二套較為劍走偏鋒:紅打野刀,抵抗鞋,黑切,影刃,不死鳥,名刀(保命裝都處於CD中時則出無盡)這套出裝更為暴力,並且影刃的加入讓曹操機動性更高的同時輸出的重心也向普攻傾斜,整個曹老闆也變得更能砍了,但自身的容錯率也變的更低,建議除非炸魚局或者對面陣容較為笨重,缺輸出的情況下,不要把它作為首要選擇。
第三套
第三套則是紅打野刀,抵抗鞋,黑切,宗師之力,剩下兩件根據局勢選擇保命裝。這套出裝雖然也是犧牲坦度換取輸出,但不同於第二種流派,這套出裝跑圖的效率更高,並且在切後排時傷害來的要更乾淨利落,當對面對後排的保護較為不足時,我們可以試試這套出裝。
至於邊路曹操,將經典流派的紅打野刀換成宗師之力即可,順序為抵抗鞋,黑切,反甲,宗師之力,不死鳥,名刀。
英雄克制
曹操的續航機制與其他英雄不同,並不是獲得大量的吸血,而是技能和普攻判定命中單位時,就會給自己恢復血量。所以曹操對劉備等護盾英雄可以起到一定的克制作用。同時,曹操大招解控加韌性的機制也十分克制花木蘭,亞瑟,孫策等十分吃控制鏈的英雄。
說完了克制,我們來談談能克制曹老闆的英雄。眾所周知,大家常用「曹老闆在原地蹦了3下」來表達曹老闆位移過短,留人能力有限的缺點。所以曹老闆是極其懼怕那些擁有拉扯能力的英雄的,例如馬可波羅,曜和馬超。
在野區裡盤古,老虎等前期強勢的打野也可以對他造成不小的威懾力,老虎前期的高面板和手長的優點,以及盤古的繳械與流血傷害都令曹老闆痛不欲生。
不過我們遇到這些英雄也不要慌,老虎盤古來反野時,我們可以選擇單BUFF開或者互換野區,前期忍氣吞聲默默等待裝備一波反撲。但至於馬超之類的……前四級抓住機會單殺幾回,四級後還是繞著點走吧。
打法思路
邊路曹操和打野曹操前期打法雖然不同,但隨著遊戲節奏的推進打法思路會趨於一致,所以我們放在一起講。
1.邊路曹操
前期打法
一級曹操在邊路是較為強勢的,開局應先蹲在草叢中,等對面來了,可以一技能連人帶兵一起打來搶二級,倘若對面前期更強(如孫策)則等對方放完草叢後立刻出來清線。一級的3段一技能和提供的30%攻速論搶線能力曹操也是不會輸的。二級是對抗路的第一波博弈,很多一血就從這裡誕生,所以當不確定對面打野位置時,切忌對拚上頭,等到了4級就是質變的時候。找機會走傳送陣進行支援。
2.打野曹操
前期打法
一級曹操在刷完半邊野區時通常為50秒,經濟為300金幣左右倘若想爭取中路河道蟹,則可以購買草鞋去中路提前占好位置(或不買鞋,提醒隊友提前占好位置),否則就前往另外半個野區等錢賺夠了升級為紅打野刀。等4級時可根據局勢判斷抓人還是接著刷野打龍。
中期打法
到了遊戲中期,就到了曹操的強勢期,這時候只要有了反甲和黑切就會非常能打耐打,一套連招哪怕打在前排身上也很難扛住。這時我們需要做的就是幫助隊友擴大優勢,比如幫射手拔塔,帶隊友入侵野區,幫隊友抓人等等。
後期打法
到了後期,曹操就來到了疲軟期。這時候會感覺自己不是很肉,輸出也像刮痧一樣。這時候我們就需要去配合隊友了,你可以作為一個騙技能的前排,也可以去衝入敵陣限制對方C位。但要時刻銘記不要離隊友過遠。曹操雖然續航優秀但也並非銅牆鐵壁,後期復活時間很長,一旦與隊友脫節造成死亡,後果可是難以估量的。
邊路曹操or打野曹操?
曹操在體驗服剛剛被削弱,增加了一技能的距離,但減少了大招釋放瞬間的回血量。這也就造成曹操玩家想要反殺的機會變少了,對控血量的要求也更嚴格。舉個例子,原來我還剩40%的血,開大瞬間血量變成52%。而現在我40%的血只能回到46%。對線的容錯率減少了。但是一技能增加距離對於打野曹操來說是純加強,有很多牆可以很輕鬆的翻過去了,增加了跑圖抓人的效率,打野玩家普遍用大招也是為了回狀態和增加打野效率,所以未來的趨勢將是邊路曹操削弱,但打野曹操獲得了平衡性的調整。
小技巧
1.開局打BUFF時先放兩段1技能,等2層被動快消失了再放第三段,不僅刷野效率更快,也有助於曹操維持在攻速加成的狀態。
2.打團時一技能不要一股腦全交出去,留一段用來追擊或者撤退
3.5級時1技能和2技能都點兩級,對續被動很有幫助。
4.永夜是智商稅,曹操並不能完全利用永夜的被動,對面出個製裁倒是一下製裁倆。
5.不同於劉備這種持續霸體,曹操解控只能解一次,面對後續的控制雖然有韌性削減時間,但仍然會受到影響,所以一定要去解那個對自己威脅最大的控。
來源:官網
作者:小若《王者榮耀》曹操核心教學 帶你領略梟雄的魅力