陣容特點
該陣容擁有很高的坦度,配合上納爾擁有強大的控制能力,俄洛依的削減雙抗效果配合上槍手的輸出會更輕鬆。後排槍手金克絲的收割能力依舊出色,大嘴的高攻速可以成為一個出色的工具人。
未來戰士:所有友軍的攻擊速度會每隨一定時間8秒提升15%,且第一次攻速提升會在戰鬥環節開始時立刻發生。
鬥士:鬥士們獲得額外600生命值。
戰地機甲:英雄們在造成或受到10次傷害後,如果在半血以下則治療自身一定生命值,如果在半血以上則對相距最近的敵人造成一定魔法傷害。如果在半血以下則治療自身70生命值,如果在半血以上則對相距最近的敵人造成70魔法傷害。
強襲槍手:每個強襲槍手的每第四次攻擊會朝著隨機敵人發射若干次額外攻擊。 這些額外的攻擊會像普通攻擊一樣造成傷害並觸發攻擊特效
核心英雄及裝備
大嘴擁有高攻速羈絆加成,同時擁有槍手的隨機攻擊敵人效果,搭配上紅buff和繳械裝備可以更好地限制到敵方英雄。
金克絲優先考慮巨人殺手,該裝備能夠更好地擊殺掉坦克英雄,補充紅buff來提升金克絲的護甲和血量,同時保證紅buff限制到敵方的每一個英雄身上,復活甲可以受到致命傷害後規避仇恨再次續航。
陣容過渡
陣容前期以鬥士為主,可以搭配雙槍手來提供輸出能力,俄洛依搭配大嘴可以獲得戰地機甲羈絆加成,使陣容擁有更強大的輸出能力;五人口加入雙鬥三槍手,EZ和機器人獲得未來戰士羈絆,小幅度提升陣容整體輸出能力;六人口金克絲到就四槍雙鬥,如果納爾到了就四鬥雙槍即可。
來源:遊俠網
《聯盟戰棋》經典鬥槍陣容玩法攻略