連線池做法1、基本型:利用樓梯、牌子製造的水流循環。2、普通型:在水流的另一邊放上柵欄。3、傳動型:利用水推動人物的原理,加上冰和牌子。4、科技型:利用紅石活塞和水的互相推動來移動。5、任性型:利用雪球的擊退效果來強制使玩家移動。
連線池做法詳細介紹
1、基本型:最簡單的利用樓梯、牌子製造的水流循環,使得水流推動人物,讓人物一直在移動來迷惑系統,讓系統以為我們一直有在動。
2、普通型:非常簡單的一個連線池,只要在水流的另一邊放上柵欄就可以了。
3、傳動型:也是利用水推動人物的原理,加上冰和牌子,讓人物一直在水道上一直循環移動。就跟跑步機一樣。
4、科技型:利用了紅石活塞和水的互相推動來製造人物的移動。因為是循環紅石信號,有些伺服器是不可以這樣做的哦。
5、任性型:利用循環紅石信號啟動發射箱發射雪球擊打玩家,利用雪球的擊退效果來強制使玩家移動。但又會因為水的推動回到被雪球擊打的地方,反覆循環。比較耗雪球,一般人用不起。