我們可以通過怪物來獲得鐵錠。首先製造一個籠子,上面留一個4乘4格的洞,往上面注入水,洞裡面放入兩個木板,在第一個木板上面放一桶岩漿。裡面放3個村民。利用村民的生成機制,在繁殖第10個的傀儡的時候因牢籠小而在上面,因上面是水所以會被衝入洞中,因洞中有岩漿所以會被融化從而生成刷鐵機。
刷鐵機制作方法
我們可以通過建造一間可以生成村民"房子"來建立一個全自動的刷鐵和玫瑰的農場(參照下方的陷阱樣例圖)。如果限制鐵傀儡在一個固定區域生成,接著我們就可以在這個區域建立一個陷阱來刷鐵傀儡的掉落物。鐵傀儡會在以村莊中心為中心點,周圍17*17*6的範圍內生成,並需要一個至少2*2*4大小的空間(雖說鐵傀儡只有3格高)。為了達到對農場最大的控制能力,最好保證附近(50x50範圍內)沒有房子,如果你是在家附近或是在一個自然生成的村莊旁建立的農場,你只需要把所有房屋的門都拆下,這樣這些房子就不會被遊戲判定為村莊中的房子了。
另一個生成條件是,村莊中必須有多於20扇門(21個即可)。
當鐵傀儡生成時,它應該總是在同樣的位置生成。這樣可以從這個位置將它們引入你的陷阱(利用活塞,水,或是村民自己推)。
村莊中每10個村民將會生成一個鐵傀儡,所以10-19個村民將會生成1個鐵傀儡,20-29個將會生成2個鐵傀儡,以此類推。每個村莊沒有鐵傀儡生成數量的上限。
有些方法可以殺死鐵傀儡並獲取其掉落物,以下是最有效的幾種:
•在水中溺斃。鐵傀儡不會遊泳,所以當它們的頭沒入水中時將會溺水。但是它們的高生命致使這是一個緩慢的過程。(1.6版本開始不會窒息,但鐵傀儡仍會在水中沉底。)
•利用粘性活塞推固體方塊窒息死。這種方法可以在鐵傀儡生成後立即開始,但是這也許會致使陷阱堵塞,使其他鐵傀儡既無法生成也不能死亡,這與設計方案有關。
•利用不會碰觸到鐵傀儡的腳的岩漿(因為掉落物是從腳出現的)。這是傷害最高也是最快的處死法,可以在右側看到這種方法的樣例圖。
注意:掉落陷阱是無效的,因為鐵傀儡並不會受到掉落傷害。
如果鐵傀儡落到房屋地板7格之下,會被立即判定為離開村莊邊境,這時即使前一隻與村莊綁定的鐵傀儡並未死亡,也可以生成一隻新的鐵傀儡。
如果沒有其它有效的生成區域,鐵傀儡也會在液體內部生成,這意味著立即生效的水/岩漿陷阱是可行的,可以在右側的圖片中看到。
在第一時間令鐵傀儡跌出村莊範圍可以提高其刷新速率。
陷阱可以有一個讓玩家撿拾掉落物的收集區域。可以讓一個區域同時生成多個鐵傀儡來建立一個非常高效的農場。
注意:如果你的村民並沒有使鐵傀儡生成,而且周邊的確並沒有其他房子,這時你可以在村民頭頂上放置水來更新它們的狀態,這會在滿足生成條件的情況下強制它們開始鐵傀儡的生成。
如果玩家的資源和時間比較緊張,但又想利用鐵傀儡收獲鐵,可以簡單地通過重力方塊使鐵傀儡窒息死。鐵傀儡的移動非常緩慢,而且在沒有巡邏時通常會呆在一個固定的位置,所以可以很容易地從其頭頂墜三個方塊將其窒息。