當前10.15版本,我們依然推薦宇航狙陣容,原因有下:
第一,上版本重新開發出來打女團暗星都非常好用,4重克小醜,納爾克妹妹,讓大家重新認識到燼和timo兩張卡adap雙c的威力。
第二,過渡平滑,因為狙的兩個c位需求的裝備方向完全不同,前期的裝備只要合適就能合了來增強場上戰鬥力,源計劃過渡拿輕語,法師蛇女過渡拿藍拿鬼書,都有相當的戰鬥力。
第三,重點,這裡再給出一個名詞概念——陣容曲線,舉例來說,大成海盜,不說天下無敵,天花板高的沒邊大家沒意見吧。海盜天花板確實高,但是起步海盜在地下室。過渡不平滑,戰鬥力轉折點靠後,裝備也難以繼承,曲線太不平滑了,而狙的基礎陣容有太多變化。
宇航狙78人口變陣,主流是以下幾種:
4重傑斯鐵男猴子泰坦,2狙燼timo,加納爾3太空人,凡是7人口能成型的有強度陣容都非常好,發力期早,穩血早,更容易進前四或者說不掉分。
現在更常見的是2狙4重2秘書3太空人,也就是用巴德和奶媽,這一套成型更便宜,上9之後巴德換璐璐,最後補納爾,也可以不補納爾,上錘石雙未來搖人。
為什麼會有後面這套變種,因為狙的曲線是這樣的,一開始就在中層,7人口就開始發力,8人口戰鬥力增加,但是9人口的提升很有限,只能追3星來提升,而錘石就可以彌補這個缺陷,所以也可以看到高階局更傾向於後面一套打法,當然打女團不上納爾,死板的上錘石,肯定是錯的。
來源:遊俠網
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