破甲弓
開局一:如果牌戰力不錯,可以直接合,2-1直接拉人口,盡量往重裝+輸出(狙>槍>其他)的方向靠,視後續裝備、來牌、環境,走源系或宇航狙系。
開局二:牌力拉跨,不推薦直接合,盡量吃利息,看2-4選秀後能不能走劍聖系。
開局三:開局霞和皇子嫖量不錯,可以考慮不拉人口賭霞,尤其DD星系。
火炮
開局一:牌力不錯的話直接合,拉人口上最強戰力(最理想的情況下是用2星炸彈人+3奧2鬥打工,第一好過渡劍聖,第二現在前期重裝比10.14多了,炸彈人很厲害),火炮給2星輸出怪,皇子和低費劍士牌在不卡利息的情況下稍微留一留,然後看後續來牌看劍聖系胡還是小醜系胡,盡量留哪系的還一個重要考慮因素是有沒有小醜或劍聖的散件(前者護甲大劍,後者拳套魔抗等),還有大致環境,如果有人走連敗劍聖,看情況選擇讓路。
開局二:牌力拉跨,留劍系牌吃利息走劍聖,3-2拉6小搜,不用刻意為了搜那幾張劍士的牌把錢D光。
第一容易耗損大量經濟,如果你夠黴別說劍聖追三,這把能不能吃分都是問題。
第二6劍在品質不高裝備未成型的情況下戰力一般,搜的過程中可以盡量留一留石頭人、機器人、夢魘、小魚人、皇子、洛or趙信等,我很多時候在三階段就一星劍聖,但如果有前面提到2星一費卡,3奧、2鬥、2刺、3劍、2未來、2星神、2聖盾看哪邊品質高就混搭過渡一下也有很強的戰鬥力。
然後在我的理解裡鏟子優先級很高,尤其在手裡握有大劍的情況下,即使在劍聖裝備還不夠的情況下(有一局我沒拿火炮去拿劍轉也吃了)。
第一,劍轉相當於下了一個垃圾劍士,強化了劫,並能早早抬小魚人,省掉一個人口和上這個人口要花費的經濟。
第二,我發現有些對局在5階段後劍聖還沒3的時候,即使2星劍聖裝備再好在某些對局中也很吃力,而劍轉劫和小魚人會給一些後排輸出體系帶來不小的麻煩,即使有時打不過也不會被入太多血,給追劍士星級留了不少容錯和經濟。
傳送門
開局一:如果2-1有2星前排(最好是皇子)可以直接合,配合後排輸出體系(狙系or法系)去打連勝,看來牌和裝備走星守系或暗星系。
開局二:牌力拉跨沒2星怪或星守和暗星好的過渡牌,慎合,2-2如果來牌,再合了拉人口,如果2-3牌力還很拉跨,看下2-4的選秀決定拿不拿火炮走劍聖或小醜(如果有裝備比較好的劍聖或小醜直接拿),如果2-4前霞來的很多也可以考慮拿穿甲賭霞,一切視情況而定。
巨殺
隻建議在開局有品質不錯的前排(最好是鬥士)+輸出(最好是雙槍其次雙刺等),並且有紅的散件再合然後走鬥秘槍,條件苛刻並且因為不是強勢陣容,所以其他情況不推薦直接合。
羊刀
風險很大的裝備,隻建議在開局有品質很胡,可以打連勝的傳統暗星開局牌系(皇子+女警+卡牌)的情況下,並且沒有更好裝備可以合成時,可以考慮合,不然盡量觀望一下。
泰坦
我只有一局直接合過,開局2星石頭人+1星俄洛依+2星夢魘+1星劫,然後還有拳套和大棒,如果牌力和裝備不如我這個開局就不要合了。
來源:遊俠網
《聯盟戰棋》10.15攻速開局的公式化思路介紹