陣容組成
石頭人、機器人、EZ、蔚、小魚人、納爾、金克絲、艾克、龍王。
陣容解析
比較適合餅乾和金幣星系,不適合限持星系。
剋製機甲、暗刺、聖盾、法師陣容,但是打不過大部分成型的後期陣容。
主要依靠中期發力快速抬人,讓敵人一直處於被抬走的壓力之中,沒有辦法讓陣容成型。
營運思路
開局2-1直接4人口,優先大嘴,其次歐巴馬,實在不行兩星炸彈人也可,開局的紅BUFF很重要。
槍手前期沒紅或者巨殺,強度還不如一個兩星炸彈配藍波,應該說兩星炸彈配藍波幾乎是前期最強連勝套路了。
槍手版本幾乎全部加強,戰地本身強勢,歐巴馬加強,男槍加強,你嫖到什麼都不弱,而且剋製紮堆站位。
要注意,雖然這個經典站位防鉤防刺客,但是這個位置是可以被鉤的,而且刺客多了也要盯著對方調整,機器的鉤子更是每回合都要看一看。
其實這個版本對站位要求高了很多,比如這樣防刺客,但是不防鉤子,大嘴男槍換一下,刺客一些刁鑽的角度還是能切到,所以其實版本沒有完美站位了,要靈活。
2-5上五人口,有機器要上個機器,防著別人,並且經常想辦法陰一下別人,就是這個遊戲的快樂,機器這個位置就是鉤大嘴的位置,所以大嘴要盯著自己同樣站位與這個位置站位的機器。
選秀圈優先紅BUFF,巨殺,然後是納爾的反甲用來克狙神,接著有什麼嫖什麼就行了,鬥士對裝備不挑,沒反甲上一堆閃避也行,燼這個東西經常20%機率打成100%,但是拳套還是不如給金克斯。
有四鬥的話,直接3-1提速把4鬥上了繼續保連勝,不然就3-2上六人口,也可以選擇小D一下,把4鬥湊齊。
整個3階段連勝邏輯就這麼簡單,4個鬥士,2個槍手,你幾乎在3階段是無敵的,大嘴兩星就更穩了,EZ的破法這個階段也特別強勢。
4-1之後7人口,加個魚就行了,大嘴4階段依舊還不錯,記住,這個時候千萬不要上金克斯,不要上金克斯,哪怕金克斯兩星,也不要上。
金克斯在沒有人幫助啟動的時候,實在是太渣渣了,相當於你如果不能先殺兩個人,那麼整個陣容什麼傷害都沒有。
而鬥士兩槍組合裡面,誰都沒傷害,都等著金克斯呢,結果可能就是,所有人都死完了,金克斯還是一層,還是機器拉的那一下啟動的。
大嘴,要一直到8人口,小魚納爾兩星,整體品質完成了,才能下,或者乾脆直接大嘴金克斯也可以,金克斯甚至可以不需要裝備,只需要別人幫忙啟動完,撿一堆垃圾也有傷害。
套路的穩血能力非常強,幾乎是版本唯一一個可以8人口50塊慢慢D的套路, 加上前期的連勝,鬥槍的整體品質比其他套路要高很多。
如果段位節奏快一點,甚至可以直接拉9,然後慢慢嫖,一直比別人品質好,是鬥槍的根本邏輯,套路因為金克斯啟動的問題,同品質經常打不過。
所以,陣容的核心都是找一切其他強勢卡,先打夠傷害,然後才是金克斯的收割,這是一個典型的收割卡,紅BUFF可以不給金克斯,給任何一個槍手的效果都是一樣的。
EZ有個藍降低對面啟動會更好,法衣或者冰心給小魚,在針對一些陣容的時候很有用,或者直接高傷害,讓他一口把提莫吃了。
啟動比別人快,套路就是神,啟動不起來,套路就是渣,就是鬥槍的典型風格。
9人口的時候加一個艾克,然後看情況小魚換船長就行了,也能卡一卡對面的船長。
這個時候石頭可以換炸彈人,大後期就是什麼強勢什麼拚,要麼三星金克斯小魚,要麼貴族羈絆壓制,這個雞才能穩起來。
來源:遊俠網
《聯盟戰棋》10.15鬥槍刺營運思路分享