《聯盟戰棋》10.15狙神陣容營運思路詳解 - 遊戲狂
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《聯盟戰棋》10.15狙神陣容營運思路詳解

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2021-07-02

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開局連勝營運

基本上連勝營運套路的核心都是連勝,套路的好與不好,這個連勝的邏輯一定要足夠簡單,比如狙神只需要一個傳送門、法師只需要一個狂徒就可以開始了。

剩下的天胡裝備拿一定是拿不到的,靠的是發,所以源計劃為什麼拉胯,源計劃必須核心裝三件套,少一個都不行,又不是裝備員親戚,上個分怎麼可能場場天胡。

所以,套路除了開局連勝邏輯的裝備,一定不能太吃特定裝備,沒有只需要品質OK,起碼有個爛分不掉大分的那種才可以。

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所以開局搶一個腰帶,來了狂徒就可以走法師、來了攻速就可以走聖盾,當然還有五費拚多多、聖盾狙神、暗星狙神、機甲各種套路,會的更多就會更加靈活。

從開局到4-1,基本上都算是第一階段的營運,考驗的主要是靈活以及運氣,因為D的肯定很少,頂多連勝3-2的時候小D一下。

最合理的最大化裝備,搭配白嫖的棋子,加上一些站位的反製,打出的連勝越強,這局的名次就會越高。

玩套路要的是上分,又不是要吃雞,不胡的時候要做的事情就是不掉大分,稍微胡一點,那就是要奔著吃雞去的,所以上分這件事情,既考驗你的穩分能力,還考驗你的吃雞能力。

裝備這件事情,比如聖盾就比較佔便宜,它希望一堆肉裝,肉裝越多越強,如果發了一堆大劍,這局就差不多崩了。

而狙神恰恰相反,除了傳送門,傷害裝越多越好,而這兩個套路本身其實就是可以轉換的。

另外就是核心裝備與裝備的替代性,狙神最重要的是無盡,鬼書,然後帽子、殺人劍、巨殺、分裂、法爆、羊刀、青龍、復活。

這其實已經涵蓋了絕大多數的裝備組合了,而且法強和拳套在當下版本其實是比較好拿的。

所以,自己能不能上分,第一件事情就是看一看自己是不是經常能夠第一血量到4階段,特別是玩9人口營運的套路。

如果本身是天崩局,這一局本身就是要8人口提速苟分了,能多抬一名是一名,吃雞只有少量情況看發牌員照顧了。

《聯盟戰棋》10.15狙神陣容營運思路詳解

中期穩血提速

第二階段典型的就是欺軟怕硬,是否提速這件事情,是看對手的提速程度來決定的。

都不提速,只有你提速,直接未最大化人口梭哈了,輸的反而是自己,提速是大家的事情,所以低分段節奏慢,高分段節奏快。

而大師以下提速的邏輯其實很簡單,4階段你可以入我,但是不能血入我,也就是將陣容適當抬一下。

把核心C卡找到,裝備給出去,每回合不怎麼掉血就行了,7人口到8人口畢竟需要整整50塊。

加上8人口的完整品質還需要50塊以上,沒有足夠的錢根本做不到的,提速只是苟命罷了。

而如果前期的連勝足夠的多,這個時候就是拿血換錢的時候了,目的是為了保前三甚至吃雞了,而不是簡單的活著。

當發現對手可以血入你了,這事情就要變化了,這一波十幾血的,再多血也是頂不住的。

你還需要9人口站位容錯,也不能大量的賣,特別是4階段剋製你的對手比較多的時候。

這種時候就是要速八8人口提速了,開始第一次的穩血,也是遊戲唯一一次考驗手速的時候。

快準狠的D牌,快速的替換陣容,讓掉血變少一點,這種時候,強的陣容和弱的陣容就有著天壤之別。

比如法師和狙神,法師但凡來一張風女,狙神稍微有個提莫、燼,加上傳送門,這就算還打不過掉血也不快了。

而鬥槍你不是碾壓對面品質,你是打不過的,靠的只是玩的少好成型。

然後這個時候也需要開始注意對位剋製了,比如打到這,知道了機甲打不過,機甲是比較剋製4狙的。

特別是不上奶媽的時候,而突然胡了的這家源計劃也離譜,這時候你的站位就需要不停的盯著剋製你的對手調整了。

算一算什麼時候該遇到了,就要不停的進行針對,站位和陣容還是那麼死板,就不能走太高了。

為什麼要一直連勝,作為連勝最多的人,而且合理賣血恰利息的人,是全場最大化經濟的那一個。

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後期針對施壓

9人口的提速其實邏輯就非常簡單了,基本上C位品質稍微差不多了,比如有一個兩星的提莫或者燼,有可能打不過。

但是掉血也不快了,特別是狙神這種同行特別多的套路,就算50塊梭哈,也不見得能組成全兩星4費,這個時候,最重要的就是最大化戰力。

而上人口加羈絆是最穩定的,狙神9人口會多一個納爾的關鍵控制,多一個璐璐的星神羈絆,並且璐璐還有防刺客的特性,而不像巴德就是個沒有戰鬥力的渣渣。

而且9人口白嫖的能力也比8人口強,上九,肯定是越早越好,因為血入對手是越早越好,提速的越快,就會壓的對手和同行不得不在8人口梭哈,這就是在壓制對手的潛力,把一些同行壓走了,那些D不出來的牌就出來了。

而5階段之後,比品質還要重要的,是站位,就比如這就是典型的站位錯誤,站位防了機甲,但是被暗星對位了,擊殺小醜最關鍵的燼被小醜切了,打暗星就是這樣,可以吃魚不可以吃小醜,只要和小醜反向站位,燼和提莫是不怕小醜的。

打到這裡,我們知道了三個需要針對的對手,源計劃、暗星以及機甲,這是你重點要計算和針對的對手。

對位這件事情,你要知道自己怎麼輸的,比如冰心的納爾對位了刀妹,但是狙神燼最遠吃到了蔚。

9人口之後,哪怕很少量的單位,一波也是18血,所以30血基本上就剩兩波容錯了。

而被壓在8人口的同行,是無論如何都打不過的,如果被納爾針對一波,這個血量直接沒了,不過他們不是防禦的重點。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟:聯盟戰棋 (雲頂之弈) (Teamfight Tactics)

類別: 策略
平台: PC, 蘋果, 安卓
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2021-06

在《英雄聯盟:聯盟戰棋》——這款由《英雄聯盟》團隊製作的PVP自走棋策略遊戲中使用你最愛的英雄組成大軍。你可以在《英雄聯盟:聯盟戰棋》裡的回合制自走棋生存戰中,招募、部署並升級《英雄聯盟》的諸多英雄。召喚惡魔蹂躪對手、使用武鬥家狠揍對方一頓,或是讓變形師一起在戰鬥中變幻,策略全由你操之在手。

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開局連勝營運 https://gamemad.com/guide/73372 基本上連勝營運套路的核心都是連勝,套路的好與不好,這個連勝的邏輯一定要足夠簡單,比如狙神只需要一個傳送門、法師只需要一個狂徒就可以開始了。 剩下的天胡裝備拿一定是拿不到的,靠的是發,所以源計劃為什麼拉胯,源計劃必須核心裝三件套,少一個都不行,又不是裝備員親戚,上個分怎麼可能場場天胡。 所以,套路除了開局連勝邏輯的裝備,一定不能太吃特定裝備,沒有只需要品質OK,起碼有個爛分不掉大分的那種才可以。 所以開局搶一個腰帶,來了狂徒就可以走法師、來了攻速就可以走聖盾,當然還有五費拚多多、聖盾狙神、暗星狙神、機甲各種套路,會的更多就會更加靈活。 從開局到4-1,基本上都算是第一階段的營運,考驗的主要是靈活以及運氣,因為D的肯定很少,頂多連勝3-2的時候小D一下。 最合理的最大化裝備,搭配白嫖的棋子,加上一些站位的反製,打出的連勝越強,這局的名次就會越高。 玩套路要的是上分,又不是要吃雞,不胡的時候要做的事情就是不掉大分,稍微胡一點,那就是要奔著吃雞去的,所以上分這件事情,既考驗你的穩分能力,還考驗你的吃雞能力。 裝備這件事情,比如聖盾就比較佔便宜,它希望一堆肉裝,肉裝越多越強,如果發了一堆大劍,這局就差不多崩了。 而狙神恰恰相反,除了傳送門,傷害裝越多越好,而這兩個套路本身其實就是可以轉換的。 另外就是核心裝備與裝備的替代性,狙神最重要的是無盡,鬼書,然後帽子、殺人劍、巨殺、分裂、法爆、羊刀、青龍、復活。 這其實已經涵蓋了絕大多數的裝備組合了,而且法強和拳套在當下版本其實是比較好拿的。 所以,自己能不能上分,第一件事情就是看一看自己是不是經常能夠第一血量到4階段,特別是玩9人口營運的套路。 如果本身是天崩局,這一局本身就是要8人口提速苟分了,能多抬一名是一名,吃雞只有少量情況看發牌員照顧了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/02/60de54402180d.jpg 中期穩血提速 第二階段典型的就是欺軟怕硬,是否提速這件事情,是看對手的提速程度來決定的。 都不提速,只有你提速,直接未最大化人口梭哈了,輸的反而是自己,提速是大家的事情,所以低分段節奏慢,高分段節奏快。 而大師以下提速的邏輯其實很簡單,4階段你可以入我,但是不能血入我,也就是將陣容適當抬一下。 把核心C卡找到,裝備給出去,每回合不怎麼掉血就行了,7人口到8人口畢竟需要整整50塊。 加上8人口的完整品質還需要50塊以上,沒有足夠的錢根本做不到的,提速只是苟命罷了。 而如果前期的連勝足夠的多,這個時候就是拿血換錢的時候了,目的是為了保前三甚至吃雞了,而不是簡單的活著。 當發現對手可以血入你了,這事情就要變化了,這一波十幾血的,再多血也是頂不住的。 你還需要9人口站位容錯,也不能大量的賣,特別是4階段剋製你的對手比較多的時候。 這種時候就是要速八8人口提速了,開始第一次的穩血,也是遊戲唯一一次考驗手速的時候。 快準狠的D牌,快速的替換陣容,讓掉血變少一點,這種時候,強的陣容和弱的陣容就有著天壤之別。 比如法師和狙神,法師但凡來一張風女,狙神稍微有個提莫、燼,加上傳送門,這就算還打不過掉血也不快了。 而鬥槍你不是碾壓對面品質,你是打不過的,靠的只是玩的少好成型。 然後這個時候也需要開始注意對位剋製了,比如打到這,知道了機甲打不過,機甲是比較剋製4狙的。 特別是不上奶媽的時候,而突然胡了的這家源計劃也離譜,這時候你的站位就需要不停的盯著剋製你的對手調整了。 算一算什麼時候該遇到了,就要不停的進行針對,站位和陣容還是那麼死板,就不能走太高了。 為什麼要一直連勝,作為連勝最多的人,而且合理賣血恰利息的人,是全場最大化經濟的那一個。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/02/60de5447759a2.jpg 後期針對施壓 9人口的提速其實邏輯就非常簡單了,基本上C位品質稍微差不多了,比如有一個兩星的提莫或者燼,有可能打不過。 但是掉血也不快了,特別是狙神這種同行特別多的套路,就算50塊梭哈,也不見得能組成全兩星4費,這個時候,最重要的就是最大化戰力。 而上人口加羈絆是最穩定的,狙神9人口會多一個納爾的關鍵控制,多一個璐璐的星神羈絆,並且璐璐還有防刺客的特性,而不像巴德就是個沒有戰鬥力的渣渣。 而且9人口白嫖的能力也比8人口強,上九,肯定是越早越好,因為血入對手是越早越好,提速的越快,就會壓的對手和同行不得不在8人口梭哈,這就是在壓制對手的潛力,把一些同行壓走了,那些D不出來的牌就出來了。 而5階段之後,比品質還要重要的,是站位,就比如這就是典型的站位錯誤,站位防了機甲,但是被暗星對位了,擊殺小醜最關鍵的燼被小醜切了,打暗星就是這樣,可以吃魚不可以吃小醜,只要和小醜反向站位,燼和提莫是不怕小醜的。 打到這裡,我們知道了三個需要針對的對手,源計劃、暗星以及機甲,這是你重點要計算和針對的對手。 對位這件事情,你要知道自己怎麼輸的,比如冰心的納爾對位了刀妹,但是狙神燼最遠吃到了蔚。 9人口之後,哪怕很少量的單位,一波也是18血,所以30血基本上就剩兩波容錯了。 而被壓在8人口的同行,是無論如何都打不過的,如果被納爾針對一波,這個血量直接沒了,不過他們不是防禦的重點。 來源:遊俠網 《聯盟戰棋》10.15狙神陣容營運思路詳解
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