裝備選擇
起手腰帶,意味著不用和別人搶熱門裝,比如眼淚,大劍大棒什麼的。
第一波野怪掉落腰帶,攻速弓,大劍,大棒,鎖子甲和拳套,都可以用,最理想的就是弓和腰帶了。
野怪打完,有狂徒優先狂徒,有攻速直接傳送門,其他裝備等待下一波處理。
有人就要問了,那要是爆了倆弓怎麼辦?
當然是劍聖了,那還要想嗎?
陣容選擇
出了傳送門直接走宇航狙,狂徒的話就女團
這倆陣容即使10.16依然強勢。
打工卡:有傳送門了就拿重裝卡過度,狂徒就給聖盾,先給趙信拿著過度。
這版本不管什麼陣容,2*的炸彈人,波比,女警和夢魘都是非常強的過度卡
營運思路
1-3能買經驗一定要買,我臉最好的一次,2-1來了倆張巴德,免費又d 到一張,開局2*巴德。
2-3買次經驗,選秀回來說不定3隻4費卡在等你哦。
3-2,看經濟情況拉6保證自己有30左右的錢可以d兩下,萬一胡了呢?
拉7經濟好可以提前拉,經濟不好,最晚4-2就得拉7了。
那有人又要問了,拉7要不要d呢?
如果你沒容錯了,我的建議是d剩20就可以了。
有容錯的話就少d一點,保證場上前排和主c最少有一個2*
之後拉8也是如此。
拉9的話,能上9盡量上9
不一定非要吃利息上人口,有時候輸贏完全是在一個人口中誕生的。
這就有另一個問題了,積沙成塔下你就慢慢少別人十幾點血,就沒什麼優勢和容錯了。
總結:這類打法比較靈活,有一定血量優勢,用前期血量優勢,拖到後期找大哥。
站位
來源:NGA
作者:zhou080941《聯盟戰棋》腰帶起手陣容選擇及營運思路