《聯盟戰棋》10.19版更新及改動內容一覽 - 遊戲狂
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《聯盟戰棋》10.19版更新及改動內容一覽

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2021-07-02

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10.19版本為聯盟戰棋S4賽季——命運之輪,文章中資料對比參照銀河戰爭10.18版本。

10.19版本預計將於9月17日更新

系統改動

1.所有百分比傷害增幅的疊加計算由乘法疊加改為加法疊加

  • 例如:當前正式服版本,6奧德賽金克絲裝備3件巨人殺手攻擊蓋倫;
  • 最終傷害=初始傷害A*1.8*1.8*1.8*1.6=9.33A
  • 10.19版本(假設):條件一致,最終傷害=初始傷害A*(1.8+0.8+0.8+0.6)=4.8A

2.修復了一個時間很長,但並未察覺的Bug,該Bug曾導致重傷效果實際計算了兩次

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  • 例如:1星索拉卡治療325生命值,受到鬼書影響理論治療163生命值
  • 但實際治療效果只有83生命值,為325*0.5*0.5,現在修復了這個Bug。

3.該次刷新你未購買的弈子,下次刷新(僅限這一次),商店裡不會出現你上一次刷新未購買的弈子。

4.第一輪選秀簡化,減少搶裝備的情況發生。

  • 在第二次及第四次選秀時,物品的出現會是極度可預期的;
  • 而第三次選秀會變得極其不可預估。
  • 在第五次成品裝選秀中移除全轉職物品選秀以及兩兩相同的成品選秀

5.升級所需經驗調整

  • 升7級由32點增加至36點
  • 升8級由50點增加至54點
  • 升9級由66點增加至74點

6.弈子刷新機率調整

  • 5級由40/35/20/5/0%調整至45/30/20/5/0%
  • 6級由25/35/30/10/0%調整至30/35/25/10/0%
  • 7級由19/30/35/15/1%調整至19/35/30/15/1%

物品改動

紅buff

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移除紅buff,替換為【日炎鬥篷】,合成方式不變。

日炎鬥篷:(僅可裝備一件)在回合開始時和每過3秒,會使2格內隨機一名敵軍燃燒,在6秒內造成20%最大生命值的真實傷害,並施加減少50%治療的重傷效果。

折劍者

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移除折劍者,替換為【石像鬼石板甲】,合成方式不變。

石像鬼石板甲:每有一名敵人攻擊裝備者,裝備者獲得20護甲及20魔抗。

無用大棒

由+20%技能傷害降低至+15%技能傷害

滅世者的死亡之帽

由提供50%額外法術強度降低至40%額外法術強度

飲血劍

普攻吸血百分比由45%降低至40%

海克斯科技槍刃

技能治療百分比由45%降低至40%

巨龍之爪

由裝備者獲得50%魔法抗性改為裝備者減少63%即將受到的魔法傷害

死亡之刃

由每層提供25攻擊力降低至每層提供20攻擊力

能量聖杯

移除20秒增益時間限制,現在將持續到戰鬥結束。

朔極之矛

移除:技能釋放後,每次攻擊回復18%的最大的法力值

新增:裝備者命中的普通攻擊每次回復8點法力值

盧安娜的颶風

分裂箭展現在具有無限的射程,同時箭體的傷害可暴擊

無盡之刃

移除20%暴擊傷害增加,現在該裝備僅增加100%暴擊率

斯塔緹克電刃

每攻擊3次造成的魔法傷害由85點降低至80點;

對護盾及處於控制狀態目標造成的真實傷害由85點降低至80點

盧登的回聲

魔法傷害由200點降低至180點

鬼索的狂暴之刃

每次攻擊增加的攻擊速度由5%提升至6%

泰坦的堅決

裝備者疊滿層數獲得的雙抗由25護甲/魔抗提升至50護甲/魔抗

其他改動

1.在準備階段增加5秒的準備時間(於10.20版本將會移除)。

2.現在伏擊之爪效果擁有獨有的特效,以便在戰鬥中區分眩暈效果的來源。

3.成品裝不再通過戰利品法球掉落。

4.調整了對局中不同階段法球數量的掉落分配。

5.轉職物品會在終結遊戲的野怪回合掉落,轉職物品掉落的職業/特質需要你的棋盤上至少有一個該職業/特質的弈子。

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來源:bilibili
作者:侑囿柚子《聯盟戰棋》10.19版更新及改動內容一覽

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遊戲資訊

英雄聯盟:聯盟戰棋 (雲頂之弈) (Teamfight Tactics)

類別: 策略
平台: PC, 蘋果, 安卓
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2021-06

在《英雄聯盟:聯盟戰棋》——這款由《英雄聯盟》團隊製作的PVP自走棋策略遊戲中使用你最愛的英雄組成大軍。你可以在《英雄聯盟:聯盟戰棋》裡的回合制自走棋生存戰中,招募、部署並升級《英雄聯盟》的諸多英雄。召喚惡魔蹂躪對手、使用武鬥家狠揍對方一頓,或是讓變形師一起在戰鬥中變幻,策略全由你操之在手。

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10.19版本為聯盟戰棋S4賽季——命運之輪,文章中資料對比參照銀河戰爭10.18版本。 https://gamemad.com/guide/73541 10.19版本預計將於9月17日更新 系統改動1.所有百分比傷害增幅的疊加計算由乘法疊加改為加法疊加 例如:當前正式服版本,6奧德賽金克絲裝備3件巨人殺手攻擊蓋倫;最終傷害=初始傷害A*1.8*1.8*1.8*1.6=9.33A10.19版本(假設):條件一致,最終傷害=初始傷害A*(1.8+0.8+0.8+0.6)=4.8A2.修復了一個時間很長,但並未察覺的Bug,該Bug曾導致重傷效果實際計算了兩次 例如:1星索拉卡治療325生命值,受到鬼書影響理論治療163生命值但實際治療效果只有83生命值,為325*0.5*0.5,現在修復了這個Bug。3.該次刷新你未購買的弈子,下次刷新(僅限這一次),商店裡不會出現你上一次刷新未購買的弈子。 4.第一輪選秀簡化,減少搶裝備的情況發生。 在第二次及第四次選秀時,物品的出現會是極度可預期的;而第三次選秀會變得極其不可預估。在第五次成品裝選秀中移除全轉職物品選秀以及兩兩相同的成品選秀5.升級所需經驗調整 升7級由32點增加至36點升8級由50點增加至54點升9級由66點增加至74點6.弈子刷新機率調整 5級由40/35/20/5/0%調整至45/30/20/5/0%6級由25/35/30/10/0%調整至30/35/25/10/0%7級由19/30/35/15/1%調整至19/35/30/15/1%物品改動紅buff https://gamemad.com/upload/images/2021/07/02/60de9ec86593e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/02/60de9ecf855ca.jpg 移除紅buff,替換為【日炎鬥篷】,合成方式不變。 日炎鬥篷:(僅可裝備一件)在回合開始時和每過3秒,會使2格內隨機一名敵軍燃燒,在6秒內造成20%最大生命值的真實傷害,並施加減少50%治療的重傷效果。 折劍者 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/02/60de9ed66b319.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/02/60de9edd3ac1f.jpg 移除折劍者,替換為【石像鬼石板甲】,合成方式不變。 石像鬼石板甲:每有一名敵人攻擊裝備者,裝備者獲得20護甲及20魔抗。 無用大棒 由+20%技能傷害降低至+15%技能傷害 滅世者的死亡之帽 由提供50%額外法術強度降低至40%額外法術強度 飲血劍 普攻吸血百分比由45%降低至40% 海克斯科技槍刃 技能治療百分比由45%降低至40% 巨龍之爪 由裝備者獲得50%魔法抗性改為裝備者減少63%即將受到的魔法傷害 死亡之刃 由每層提供25攻擊力降低至每層提供20攻擊力 能量聖杯 移除20秒增益時間限制,現在將持續到戰鬥結束。 朔極之矛 移除:技能釋放後,每次攻擊回復18%的最大的法力值 新增:裝備者命中的普通攻擊每次回復8點法力值 盧安娜的颶風 分裂箭展現在具有無限的射程,同時箭體的傷害可暴擊 無盡之刃 移除20%暴擊傷害增加,現在該裝備僅增加100%暴擊率 斯塔緹克電刃 每攻擊3次造成的魔法傷害由85點降低至80點; 對護盾及處於控制狀態目標造成的真實傷害由85點降低至80點 盧登的回聲 魔法傷害由200點降低至180點 鬼索的狂暴之刃 每次攻擊增加的攻擊速度由5%提升至6% 泰坦的堅決 裝備者疊滿層數獲得的雙抗由25護甲/魔抗提升至50護甲/魔抗 其他改動1.在準備階段增加5秒的準備時間(於10.20版本將會移除)。 2.現在伏擊之爪效果擁有獨有的特效,以便在戰鬥中區分眩暈效果的來源。 3.成品裝不再通過戰利品法球掉落。 4.調整了對局中不同階段法球數量的掉落分配。 5.轉職物品會在終結遊戲的野怪回合掉落,轉職物品掉落的職業/特質需要你的棋盤上至少有一個該職業/特質的弈子。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/02/60de9ee43aeb8.jpg 來源:bilibili 作者:侑囿柚子《聯盟戰棋》10.19版更新及改動內容一覽
https://gamemad.com/guide/73541
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