s5由於軍械庫導致前期不是很需要賣血拿裝備,所以過渡期的思路推薦連勝。
現版本沒有連敗能鎖的陣容,武器庫機制也大大減弱了連敗開局的裝備優勢,那麼走連勝的血量優勢在中後期大家都差不多強度的陣容環境裡就是極大的優勢。
推薦出門拿腰帶,優先做出過渡期核心裝備狂徒,盡量構築以狂徒酒桶+黎明或狂徒吸血鬼+復蘇為前排的過渡陣容,能轉萬物。
這裡著重安利一下狂徒這件裝備,因為在過渡期後排很難湊齊輸出裝,那麼單件肉裝在前期是一定比單件(甚至兩件)輸出裝要厲害的,且黎明和復蘇在狂徒這件裝備裡的收益巨大,同時狂徒在任何陣容的後期裡也都有用,在不知道牌型如何不好確定陣容的前期,湊到這兩個羈絆無腦合一件狂徒是很厲害且一定不會錯的。
順著這個思路來,一階段的留牌上就主拿吸血鬼+麗桑卓+黑夜、酒桶+螳螂+鬥士,爆出來的3費卡都可以留,爆努努可以留卡莉斯塔和火男,爆艾希/婕拉可以留UD和勁夫(龍族開轉四秘遊俠/大頭屬於相對比較難,在不熟練的情況下不建議碰)。
聖光基礎卡特別胡可以留,小惡魔基礎卡除了4/5張4/5張那樣給,否則狗都不留。現版本4人口出3費卡的機率更高了,所以在1–3的時候通常能F盡量F一下嫖3費。
這裡有兩種特殊情況個人不建議F,一是1費卡聽牌特別多,那麼我們下回合為了胡出更多的1費卡選擇不F保證1費卡機率;二是大富翁開局能直接吃10塊錢利息的情況,順便一提大富翁開局(就是不給裝備光給錢的開局)是我個人最喜歡的開局,經濟直接起飛基本必有分大機率吃雞。
來源:遊俠網
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