來源:化為灰燼事件
類型:契機任務
條件:目標能夠骨化且頭部和軀幹未被佔用,具有氣節特性,另一隊友和目標非親屬關係。選擇摧毀匕首獲得該物品,拒絕摧毀則開始骨化。
位置:披風
價值:約3.2個普通配飾
價值倒是一流的,而且也可以給別人帶,因為骨化和大部分衝突,只要有別的就無法觸發,所以你需要有一個帶氣節且沒有衝突異化主題的角色才能觸發。
來源:遊俠網
《漫野奇譚》歐德溫的救贖怎麼用?歐德溫的救贖使用心得
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來源:化為灰燼事件
類型:契機任務
條件:目標能夠骨化且頭部和軀幹未被佔用,具有氣節特性,另一隊友和目標非親屬關係。選擇摧毀匕首獲得該物品,拒絕摧毀則開始骨化。
位置:披風
價值:約3.2個普通配飾
價值倒是一流的,而且也可以給別人帶,因為骨化和大部分衝突,只要有別的就無法觸發,所以你需要有一個帶氣節且沒有衝突異化主題的角色才能觸發。
來源:遊俠網
《漫野奇譚》歐德溫的救贖怎麼用?歐德溫的救贖使用心得
《漫野奇譚 (Wildermyth)》是一款圍繞角色展開的,具有隨機生成元素的策略 RPG,讓玩家得以講述最狂野的傳奇。它繼承了桌面角色扮演游戲中最引人入勝的元素:給予玩家諸多至關重要的抉擇,並讓角色在這些抉擇中不斷成長。 帶領自己的隊伍,從迫不得已投身冒險的農民蛻變為舉世無雙的英雄。充分利用周遭環境,與奇異怪物和意料之外的威脅對抗。