本文主要針對低命萬葉(0或1),所有資料均由以下面板的1命楓原萬葉打出。
註:篇幅較長我也不會總結,中間有論證過程,機制簡單的天賦為了節省篇幅就不贅述了。
元素戰技
元素戰技在完全不觸發擴散反應時共兩段傷害,起跳一段,特殊下落攻擊一段(擴散情況放被動天賦說明)需要注意的點在於不論是長按還是短按,產生的風穴沒有區別
根據技能描述萬葉的元素戰技在擴散時會發生元素轉化,使接下來的特殊下落攻擊附加一段額外轉化元素傷害。也就是說這次的特殊下落攻擊傷害會分為兩段,第一段是額外的200%轉化元素傷害,第二段是享受萬葉下落攻擊倍率的風元素傷害。
以圖為例,這個也是萬葉的一種輸出手法可以學一下
第一步莫娜上水
第二步放鍋巴
第三步迅速切萬葉開e(在鍋巴噴火前)
第四步這裡需要注意一點,因為風擴散不會一次性擴散完怪物身上的水元素,剛擴散時怪物身上的水元素會殘留,需要等鍋巴上火(怪物血條下顯示火元素)再開啟下落攻擊。
關於這部分觀點想深入了解的可以去B站學習高等元素論,裡面有很多大能出的講解,不想了解按我說的要點打就行
由於開始擴散了水元素,這次下落攻擊的額外傷害就為水元素,雖然圖沒顯示蒸發,但是確實與火元素反應打出了16129蒸發傷害(單元素擴散為4288,見圖一)
補充:關於額外元素傷害先於風元素傷害還有個更直觀的
我先用點燃草地的方式給萬葉掛火,然後在空中開e,通過環繞萬葉的圈圈可以看出已經完成了火元素轉化
成功打出擴散,說明額外火元素傷害優先於下落的風元素傷害
元素爆發
方便大家理解,我舉個例子,當萬葉的元素爆發轉化的火元素,那麼在每一次造成「間歇性的風元素傷害」時額外造成火元素傷害
可是這有什麼用呢?
別急,看我下面這組圖
這裡可以看出我萬葉的元素爆發已經發生元素轉化,轉化為火元素
再根據這兩張圖片,可以得出:兩次傷害不是同時發生,中間還可以擴散其他元素,在結合被動天賦二
(這裡有一點問題,額外傷害和風元素傷害優先級的問題,學過高等元素論的應該知道風擴散弱元素也不能完全反應,這導致了我不知道擴散的是前一次剩餘元素,還是重新上了一次元素再擴散,但是在大招持續時間內可以打出其他元素擴散是沒問題的)
我們完全可以在萬葉的元素爆發中打出多種元素的擴散反應,從而實現多元素增傷!
以上是我總結的萬葉角色機制,文筆不行如果有表述不清的地方希望大家原諒,接下來是裝備推薦部分。
武器
蒼古無疑是最合適的武器,精通單手劍,以及強力的被動效果都是萬葉的不二選擇,不過若是原石不多並不推薦抽取,武器池雙up機制更容易歪,並且在聖遺物不好的情況下,代替充能劍(祭禮,腐值,西風)給其他輔助性價比不高
這兩把沒多大區別(被動加傷一樣的),精不精沒什麼區別,不過我推薦鐵峰,精通高點,副c萬葉堆精通就行
聖遺物
翠綠之影(風套)4件(最好精通沙,精通杯,精通頭)
副c萬葉輸出全部依賴技能,風四提供的擴散加傷是非常好的選擇,個人認為副c萬葉風四優先於精通,保證四風情況下多疊精通提升反應傷害即可
如果是純輔助萬葉(不在意萬葉反應傷害隻求最大化元素增傷)套裝隨便,可以樂團2,無腦疊精通就行,不過需要注意一點,根據官方的說法(座談會裡面提到了)砂糖提供給隊友的精通不會計入萬葉元素增傷的計算中,照這個說法,貓娘六命的加精通效果多半也不能提升萬葉的增傷效果(不過在打反應的時候還是會計算)。
來源:米遊社論壇
作者:孤山尋鶴《原神》1.6版萬葉技能機制解析與出裝推薦