SAS技能:
看破:配合迴避反擊,一階有擊倒效果,二階有破甲效果,是男主瞬殺大型怪的殺招,除了鱷魚需要2下反擊才會倒地,其他大型怪只要一下就能破甲倒地任人宰割。
BUFF持續時間偏長,六階追加擊碎強化效果,推薦優先升滿羈絆。
固化:本作沒有動作取消機制,所以固化的無硬直狀態能有效提高精準閃避的成功率,配合看破可以隨時打出迴避反擊(請參照無腦精準閃避一文,此不贅述)
附火:加傷。在可以同時啟動四個SAS之前,重要性並沒有前二者高。
瞬移:大後期六階羈絆才能打出鬼畜玩法,中前期隻拿來應付特殊怪物和穿牆,甚至會干擾空中連段,存在感偏低,在此按下不表。
動作/技能:
SAS同時啟動:同時使用看破、固化觸發精準閃避、閃避反擊的基礎技能,優先點出。
迴避反擊:如前面所述,大型怪殺手,配合看破固化,對人形也能強制擊倒(除了最終BOSS),發動期間有一連串的特效和攻擊動作,這演出期間可以啟動你想要SAS作後續追擊準備。
對空攻擊:A+X,小型怪殺手,如果不點出空中念力追擊,可以利用R2念力攻擊重置攻擊次數,繼續空中普攻輸出(空中念力追擊會強制玩家落地、慎點)
空中衝刺:本作飛行道具攻擊相當多,空中連擊途中可以安插衝刺變換位置,減少受擊機率。亦可用做空中精準迴避使用。
二段蓄力攻擊:中期開始的殺招,在擊倒敵人後使用,可以瞬間打出巨量擊碎值,比念力攻擊積累得快。
其他動作:多段連擊、多斷念力追擊/突擊、兩段跳、空中衝刺攻擊、空中念力攻擊,很遺憾,大多數難以派上用場,加上沒有動作取消機制,側面可見製作組打造動作系統方面還是比較生疏。
隊友技能:
Y+B:巨大傷害攻擊,時停無敵,期間SAS暫停,保證擊中,免費大碗有出就用。
LB+XYAB:耗費SAS60%,匪夷所思的巨大消耗,打出的傷害名不符實,有擊倒特效但不足以強制擊倒,演出時間長,沒有無敵時間,非必中,基本上可以完全無視這一操作。
來源:遊俠網
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