《邊緣禁地3》民間RTX光線追蹤展示 - 遊戲狂
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《邊緣禁地3》民間RTX光線追蹤展示

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2021-07-04

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《邊緣禁地3(Borderlands 3)》使用了虛幻4引擎,但並不支援光線追蹤技術。不過使用「Pascal Gilcher光追重渲染」技術能讓它具有類似RTX的視覺效果。

可以看到,遊戲使用光追後效果有所提升,尤其在y方向陰影(無陽光直射的地方)上變化很大;不過由於遊戲採用的是美漫畫風而非寫實向材質,因此總體感覺跟原版類似,沒法表現出「照片級」的效果。

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雖然這種「光追重渲染」技術並不如原生光追效果好,但有的遊戲本身沒有光追,只能用該技術通過後期處理增強遊戲的全景光照,帶來類似光追的效果,因此對性能也同樣要求較高,影片中使用了1080Ti顯卡,仍會感覺略顯卡頓。

《邊緣禁地3》民間RTX光線追蹤展示

《邊緣禁地3》已登陸PS4、Xbox One和PC。

《邊緣禁地3》民間RTX光線追蹤展示

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

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《邊緣禁地3(Borderlands 3)》使用了虛幻4引擎,但並不支援光線追蹤技術。不過使用「Pascal Gilcher光追重渲染」技術能讓它具有類似RTX的視覺效果。 https://gamemad.com/guide/75335 https://youtu.be/wuhjkbVMNdo?feature=oembed 可以看到,遊戲使用光追後效果有所提升,尤其在y方向陰影(無陽光直射的地方)上變化很大;不過由於遊戲採用的是美漫畫風而非寫實向材質,因此總體感覺跟原版類似,沒法表現出「照片級」的效果。 雖然這種「光追重渲染」技術並不如原生光追效果好,但有的遊戲本身沒有光追,只能用該技術通過後期處理增強遊戲的全景光照,帶來類似光追的效果,因此對性能也同樣要求較高,影片中使用了1080Ti顯卡,仍會感覺略顯卡頓。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e17a08c2334.jpg 《邊緣禁地3》已登陸PS4、Xbox One和PC。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e17a1028656.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e17a1757fd3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e17a1e8ed71.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e17a25a0826.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e17a2ce4e41.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e17a340aaf6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e17a3b1286d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e17a4252f27.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/75335
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