《邊緣禁地3》近戰魔女面部打孔機Build推薦 - 遊戲狂
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《邊緣禁地3》近戰魔女面部打孔機Build推薦

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2021-07-04

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《邊緣禁地3》近戰魔女面部打孔機Build推薦

近戰魔女流派很多,例如unleash火拳流,五拳生存流,組合拳技能流,散彈砸槍流等等。

但經過測試,實戰輸出(持續,穩定輸出)最高的是面部打孔機流派。

加點

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武器裝備

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關於面部打孔機的傷害原理,請看《邊緣禁地3》近戰魔女面部打孔機用法解析:

請在看詳細技能說明前先理解面部打孔機傷害原理。

關鍵技能分析

①元素注入與生生不息,輸出最大化與續航必備技能。元素注入的面板是轉換面部打孔機普通子彈的傷害,而不轉換由面部打孔機觸發的近戰特效的傷害。生生不息是不吃近戰特效的元素傷害,支援武器造成的元素傷害,這也是元素注入的效用擴大。雖然比例很低,但在實戰中能達到800-3000回血(1發)。

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②穩健之手。由於面部打孔機彈片較多,為保證穩定輸出,點滿穩健之手是必須的,這使得面部打孔機的彈片落點集中。

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③神來之手隻點4點,正念隻1點。神來之手每點增益是遞減的,且當下版本神來之手無法反復通過技能刷新,只能是持續時間到了再刷新,技能放快了很容易出現減傷真空期,所以隻點4點。正念隻點1點的原因是吃到元素負面狀態後,持續傷害能反復疊加正念層數,收益非常明顯,但正念再高也無法應對短時間爆發的集火,所以隻點1點。

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④私人空間和組合拳。這兩個技能都不點並不是說面部打孔機不吃這些加成,而是加成太低。詳情請參照上面關於面部打孔機的傷害說明。

以上為全部要點。

補充說明:

unleash火拳流派,去莊園依瑞德遺址(下圖🔺)旁邊打彩蛋小boss少年魔龍掉落飛龍出擊神器,效果是近戰傷害必燃燒(實際的近戰燃燒概率低的一匹,所以這個神器有較大的作用),然後堆近戰傷害(找相位猛擊後增加近戰傷害的受福),然後每個怪只需要a一下就可能被燙死。實測後閃電突襲一拳能有200k,燃燒是每s32%攻擊值的傷害,就是每s64k,持續10s無法疊加。這套弊端是閃電突襲冷卻8s,只有通過v燃燒傷害才高(面噴傷害低,這涉及面噴傷害原理),且不能打裝甲怪。偏娛樂。

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來源:borderlands吧
作者:Pupu惕若

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遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

更多 邊緣禁地3 攻略|新聞

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《邊緣禁地3》近戰魔女面部打孔機Build推薦 https://gamemad.com/guide/75431 近戰魔女流派很多,例如unleash火拳流,五拳生存流,組合拳技能流,散彈砸槍流等等。 但經過測試,實戰輸出(持續,穩定輸出)最高的是面部打孔機流派。 加點 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19f4a42736.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19f51de8fd.jpg 武器裝備 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19f590eb8e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19f6050b8d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19f678bfde.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19f6ea3ef9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19f75bd30b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19f7cd6ccc.jpg 關於面部打孔機的傷害原理,請看《邊緣禁地3》近戰魔女面部打孔機用法解析: 請在看詳細技能說明前先理解面部打孔機傷害原理。 關鍵技能分析①元素注入與生生不息,輸出最大化與續航必備技能。元素注入的面板是轉換面部打孔機普通子彈的傷害,而不轉換由面部打孔機觸發的近戰特效的傷害。生生不息是不吃近戰特效的元素傷害,支援武器造成的元素傷害,這也是元素注入的效用擴大。雖然比例很低,但在實戰中能達到800-3000回血(1發)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19f83da67b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19f8b070a4.jpg ②穩健之手。由於面部打孔機彈片較多,為保證穩定輸出,點滿穩健之手是必須的,這使得面部打孔機的彈片落點集中。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19f921efab.jpg ③神來之手隻點4點,正念隻1點。神來之手每點增益是遞減的,且當下版本神來之手無法反復通過技能刷新,只能是持續時間到了再刷新,技能放快了很容易出現減傷真空期,所以隻點4點。正念隻點1點的原因是吃到元素負面狀態後,持續傷害能反復疊加正念層數,收益非常明顯,但正念再高也無法應對短時間爆發的集火,所以隻點1點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19f99292cd.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19fa04d013.jpg ④私人空間和組合拳。這兩個技能都不點並不是說面部打孔機不吃這些加成,而是加成太低。詳情請參照上面關於面部打孔機的傷害說明。 以上為全部要點。 補充說明: unleash火拳流派,去莊園依瑞德遺址(下圖🔺)旁邊打彩蛋小boss少年魔龍掉落飛龍出擊神器,效果是近戰傷害必燃燒(實際的近戰燃燒概率低的一匹,所以這個神器有較大的作用),然後堆近戰傷害(找相位猛擊後增加近戰傷害的受福),然後每個怪只需要a一下就可能被燙死。實測後閃電突襲一拳能有200k,燃燒是每s32%攻擊值的傷害,就是每s64k,持續10s無法疊加。這套弊端是閃電突襲冷卻8s,只有通過v燃燒傷害才高(面噴傷害低,這涉及面噴傷害原理),且不能打裝甲怪。偏娛樂。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19fa773a81.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e19faeb6820.jpg 來源:borderlands吧 作者:Pupu惕若
https://gamemad.com/guide/75431
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