《邊緣禁地3》魔女技能解析與Build指南
技能解析
藍係
1-1 提升主動技能傷害,為元素追蹤創造更高的傷害,當然你也可以擒拿疊到99層換投擲。
1-2 提升手感,切槍速度。
1-3 提升DOT機率,這裡隻點了2點,配合狂戰士25層及覺醒至少保證了40%的提升機率。
2-1提升換彈,隻點了1點,有沒有效果不詳。
2-2提升爆擊,打BOSS時救贖配合狂戰士,可以疊2層,擒拿至少1層。
2-3CDR,沒點,盾,護衛者獎勵,神器,模組都可以提供CDR。
3-1自己看描述吧,就是針對[主動技能強化]的再強化。
4-1射速,可以提高輸出,但傷害計算我很多地方擬合不上,所以沒比較和其它項的收益,再加上本身選的就是高射速的槍,所以可能收益有限。
4-2提升傷害,針對投擲和猛擊,元素球是否計算需進一步測試。
4-3槍傷,簡單粗暴。
5-1元素球,1點即可,溢出的傷害往往比再點2點來的多。
5-2對1-1和1-3的提升,隻提升效果,持續時間和層數不變,點完後關閉再打開技能界面可以直接看到1-1和1-3的變化。
6-1投擲後再投擲,瞬間疊2層超凡,擒拿後再擒拿,控場兇猛。
紅係
1-1DOT,主動技能的DOT,槍械造成的DOT,DOT的傷害和持續時間均有提升。
1-2手感,我沒點,問題不大。
1-3這裡多說幾句吧,物理槍正收益,各元素槍齊全時正時負,比如你帶電屬性用電槍,傷害不變白白浪費5點。
但是如果你帶電屬性用火槍,藍紅條不用切槍了,所以這裡怎麼選擇根據自己狀況來。
2-1實測非電元素+30%,電元素+40%而不是20%,不然怎麼能說大幅提升電擊傷害呢。
2-2近戰。
2-3DOT傳給周圍人的機率,機率這種東西點少了和不點沒區別。
3-1其實沒其它更好的選擇了,效果很迷。
4-1怪越多收益越高,往往打1個周圍1片都死了。
4-2彈匣多重要我不說了。
4-3對比其它我覺得非常雞肋了。
5-1開槍回血,2點足矣。
5-2這裡是模組的2點,2點效果非常不明顯,機率這種看臉的東西沒個40%-50%,假的一樣,但是主藍的話,到這真的點不動了。
6-1這裡是額外18%的傷害,收益不穩定,這周活動,狂戰士應該是標配了,狂戰士不主藍我個人覺得是浪費。
綠係
1-1血量,滿級後收益肯定大於回復生命,未滿的時候不詳。
1-2越近越高,最高36%,收益不穩定,所以我放棄了。
1-3模組自帶1點,聊勝於無,正在想辦法刷掉。
2-1個人認為略雞肋,當然可能配合投影儀有奇效,但是你和怪誰先死就很難說了,你先死還能把怪打死再起,要是怪先死光了你再死就。
2-2配合主動技能可提升傷害及回血,如果是投擲+狂戰士的話可疊2層。
2-3減傷,不多說了,要傷害還是要輸出根據自己情況來,早些時候我點滿了各種減傷和生命上限也站不住,現在綠係0點一樣能打。
3-1越捱打跑的越快,盾回的越快,這個捱打多了真的是子彈都追不上。
3-2近戰。
3-3殺的越多跑的越快,我更傾向3-1,團隊?不存在的。
4-1描述很直白了。
5-1元素球。
5-2技能和槍械傷害。
5-3砍了以後還不如護衛者獎勵呢。
6-1大招不多說了。
我這個BD呢,可元素,可狂湧,可槍械
實戰的話呢,可打BOSS,可屠殺之井,可試煉可推圖
因此它有一個非常炫酷的名字——捲土重來流
打BOSS的技能搭配就是樓上藍係裡帶的,如果有受福猛擊就換猛擊,個人覺得投擲更好操作。
屠殺之井的技能搭配就是樓上紅係裡帶的,大家應該也都知道了,這個我也不多做解釋了。
推圖如果怪的密度不大的話,可以投擲+心緒寧靜,靠著溢出的槍傷和元素球傷害,速度飛起。
當然投擲對走位有一定要求,不習慣的話仍然用擒拿就好。
另外還有一些好玩的搭配,比如紅係卷頭至上+引誘,怪吸一下一通爆錘。
還有綠係墜落,跳起來接墜落據說有二段跳的奇效。
本來還想推薦魅惑的,我之前用是正常的,據說「加強」後變得像夜鶯一樣詭異了。
武器
不按槍類型了,按元素吧。
電元素
印象裡這兩把槍都是世界掉落且必是電元素,個人更喜換AAA,手卝感極佳,不過頭腦風暴可以更好的給變形金剛充電,雖然現在破盾我基本都是電六角,但AAA可以說是伴隨我最久的一把槍,所以就算不用我也會帶著
腐蝕
可以看出來我是D廠粉絲,D廠槍卝手卝感操控都不錯,射速高,魔女上狀態很方便,備選還有狂轟濫炸、涅墨西斯、垂死之息等等
火
魔女的話我不太推薦屠卝夫,不太喜歡被裝填的間斷感打斷,激卝光爆卝炸槍不一定是火屬性
但是地獄行者這個受福到底什麼鬼
冰
emmm,詭異的夜鶯
裝備這一塊我不會直接推薦你各種屬性十字,首先能不能刷出來是一回事,再次帶4把衝卝鋒卝槍真的不怕子卝彈不夠麼,最後十字木有全自動的,點著太累了,以上是我屠卝殺之井必帶的槍,當然你有十字的話完全可以替代上面相應的位置,畢竟傷害在那擺著。
這裡說的都是世界掉落且泛用性比較廣且手卝感不錯傷害不俗的槍,而且分攤了子彈壓力。
還有兩把用來推圖的我推薦下,二進製切割者傷害還可以,但是彈速偏慢,推圖還行,打井欠點。
打BOSS的槍
是的,你沒看錯,普通的十字,沒有受福!臉比較黑,各種投擲猛擊的受福要麼是藍綠紫裝,要麼在什麼手卝槍狙擊射速非常低的槍上,所以最後乾脆用十字了,剛好我有2把十字可以少換一次彈,看到後面這把就知道肯定是配183了,神器後面還會說。套buff的話,這個或者低等級羅森的刺是首選,羅森的刺世界掉落,這把是[要搶還是要命]支線選擇直接進電梯必給。
為什麼要低等級,同級的怕是你自己先死了,低等級的怎麼弄,關了混亂去做支線或者去刷,懶得刷的話找個低等級的地圖刷商店買個著火機率高的雷也可以。
其它什麼高射炮,煉金術師切不可饒恕,還有魯達很多貼子說了我就不說了。
刷BOSS,肯定是大樹效率最高且獎勵不錯。
總之呢,槍卝支的選擇,要結合自己的手卝感,好用的槍就那麼些,別人推薦了,自己拿過來試試手卝感和效果。
你看我,都是些普通槍,木得受福,二週目混亂3,無論是打BOSS還是屠卝殺之井都很輕鬆。
上面關於槍本來想發一樓但發不出去,卝都是防敏感。
護盾
變形金剛就不錯而且常見,受福詞條的話肯定是CDR首選。
備選的還有充能者和神祐,充能者剛好火屬性打BOSS專用,萬一有個子彈反彈可以不用躲,也不用考慮內建CD。
手雷
我就比較慘了,只有分裂和無前綴的六角,曾經有一個42級的屢次發生已經賣了,反正破盾扔一個不夠快就扔2個。
你看我模組也很普通,如果沒狂戰士趁著這周活動趕快去刷,詞條首選CDR,槍傷,爆擊,彈匣。
模組加點,優選靈氣高的,次者合流高的,像這樣靈氣沒什麼問題,但是2點合流的效果幾乎可以忽略了。
加血?捲土重來流不需要!
我這個詞條很嗬嗬嗬嗬了,如果實在沒狂戰士,靈氣也可以,優選暴風驟雨高的和詞條好的。
神器
別問我為什麼用紫的,我金色的沒CDR不說,配的還是火箭靴。
這裡投影儀的作用被誇大了,投影儀打打BOSS就好,平時墳墓或者奧托神像都好些。
墳墓很容易出CDR,另外一條40%倒地時間在這裡非常重要,是本BD核心中的核心。
傷害麼,沒綠係,經過我之前的簡述大家應該知道是可觀的,所以就算猝死,木得關係,多了40%的時間給我們容錯。
最後大家可以再看下1樓我截圖的護衛者獎勵,裡面我點了倒地時間和移速的。
來源:borderlands吧
作者:路叔UncleRoad