《邊緣禁地3》三元素近戰魔女Build推薦 - 遊戲狂
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《邊緣禁地3》三元素近戰魔女Build推薦

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2021-07-04

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《邊緣禁地3》三元素近戰魔女Build推薦

目前大部分主流近戰魔女都是用面部打孔器的,然而用槍的事,能叫近戰嗎,然後我就嘗試了一個純近戰的套路,用聖物讓近戰擁有三元素能輕鬆應對三血條怪,再配合連帶束縛達到較高的清怪效率。倒地時要麼能砍到怪要麼閃電衝刺cd轉好了跪著來了一個衝刺。

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《邊緣禁地3》三元素近戰魔女Build推薦

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《邊緣禁地3》三元素近戰魔女Build推薦

我的build原本帶的是連帶束縛+魅惑,群控+群傷,結果上次更新魅惑出bug,暫時帶黑洞,紅系點到出連帶為止,綠系回復點滿,血上限和減傷看著點,減傷5級收益低收益最多點4點。很多近戰魔女帶拳頭至上+輪回回血,個人試過覺得不太好用,因為清怪效率沒有連帶束縛快,回復快的同時壓力也大了。連帶束縛觸發不了輪回所以就沒點,點了藍系1-1進一步提高連帶束縛傷害。

裝備

《邊緣禁地3》三元素近戰魔女Build推薦

標配打手盾,這個模組是前天剛刷出來的,算是小極品吧

《邊緣禁地3》三元素近戰魔女Build推薦

武器是經典的菊花刀。

平時跑圖可以帶面部打孔器用於打飛蟲或者砍不到怪時起身。實際上這個build帶打孔器傷害也很高,如果想主用打孔器可以省幾個綠系的點把紅系跳彈點上。

我手雷用一般的長弓類星體,火箭筒怪太多了就扔一個控一下。

最後說一下聖物,之前玩近戰魔女一直有一個問題,就是近戰只有一種元素,裝上80%元素聖物也就兩種,這樣打三血條怪就會有一條血打的很慢。後來爆出來一個這個聖物——

《邊緣禁地3》三元素近戰魔女Build推薦

這個聖物自帶兩種元素,再加上魔女自身選擇火元素,使近戰擁有了對各種血條都能剋製的火酸電三元素!實測打三血條怪效率很高。

和其他聖物的對比——

指揮官小行星,我目前沒刷到好的,只有一個前綴加80%電元素的,用起來傷害很不穩定,傷害高的時候能一拳把黃甲打到一絲,傷害低的時候紅血條得打四拳,等什麼時候刷到加80%火或者酸的,我會再試試。

釋放巨龍,點燃傷害很高,對黃甲打的有點慢,而且因為是後續的持續傷害,和綠系大招閃電衝刺不太搭配,個人覺得手感不太好,還有一種會變大變小的受福不吃燃燒傷害,不好處理。

白象,非常不穩定,不管是傷害還是機率,有時候第一拳就粘上結果炸了沒多少傷害;有時候血量見底了粘上一個,還沒炸呢已經打死了,真正能炸出傷害的沒多少次。

來源:NGA
作者:源自CN0ero

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遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

更多 邊緣禁地3 攻略|新聞

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《邊緣禁地3》三元素近戰魔女Build推薦 https://gamemad.com/guide/75459 目前大部分主流近戰魔女都是用面部打孔器的,然而用槍的事,能叫近戰嗎,然後我就嘗試了一個純近戰的套路,用聖物讓近戰擁有三元素能輕鬆應對三血條怪,再配合連帶束縛達到較高的清怪效率。倒地時要麼能砍到怪要麼閃電衝刺cd轉好了跪著來了一個衝刺。 影片原址: 加點 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e1aca87114a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e1acafd9509.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e1acb6e3be1.jpg 我的build原本帶的是連帶束縛+魅惑,群控+群傷,結果上次更新魅惑出bug,暫時帶黑洞,紅系點到出連帶為止,綠系回復點滿,血上限和減傷看著點,減傷5級收益低收益最多點4點。很多近戰魔女帶拳頭至上+輪回回血,個人試過覺得不太好用,因為清怪效率沒有連帶束縛快,回復快的同時壓力也大了。連帶束縛觸發不了輪回所以就沒點,點了藍系1-1進一步提高連帶束縛傷害。 裝備 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e1acbdec5d8.jpg 標配打手盾,這個模組是前天剛刷出來的,算是小極品吧 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e1acc4d0260.jpg 武器是經典的菊花刀。 平時跑圖可以帶面部打孔器用於打飛蟲或者砍不到怪時起身。實際上這個build帶打孔器傷害也很高,如果想主用打孔器可以省幾個綠系的點把紅系跳彈點上。 我手雷用一般的長弓類星體,火箭筒怪太多了就扔一個控一下。 最後說一下聖物,之前玩近戰魔女一直有一個問題,就是近戰只有一種元素,裝上80%元素聖物也就兩種,這樣打三血條怪就會有一條血打的很慢。後來爆出來一個這個聖物—— https://gamemad.com/upload/images/2021/07/04/60e1accbb9e82.jpg 這個聖物自帶兩種元素,再加上魔女自身選擇火元素,使近戰擁有了對各種血條都能剋製的火酸電三元素!實測打三血條怪效率很高。 和其他聖物的對比—— 指揮官小行星,我目前沒刷到好的,只有一個前綴加80%電元素的,用起來傷害很不穩定,傷害高的時候能一拳把黃甲打到一絲,傷害低的時候紅血條得打四拳,等什麼時候刷到加80%火或者酸的,我會再試試。 釋放巨龍,點燃傷害很高,對黃甲打的有點慢,而且因為是後續的持續傷害,和綠系大招閃電衝刺不太搭配,個人覺得手感不太好,還有一種會變大變小的受福不吃燃燒傷害,不好處理。 白象,非常不穩定,不管是傷害還是機率,有時候第一拳就粘上結果炸了沒多少傷害;有時候血量見底了粘上一個,還沒炸呢已經打死了,真正能炸出傷害的沒多少次。 來源:NGA 作者:源自CN0ero
https://gamemad.com/guide/75459
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