《邊緣禁地3》獸王增傷技能與模組詞條測試 - 遊戲狂
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《邊緣禁地3》獸王增傷技能與模組詞條測試

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2021-07-05

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《邊緣禁地3》獸王增傷技能與模組詞條測試

獸王最終傷害到底是怎麼計算而來的,模組傷害到底是相加還是相乘,獸王的幾個增傷到底是不是獨立增傷?這些遊戲中根本就沒有說清楚,這裡我就將我的測試結果直接告訴大家。

《邊緣禁地3》獸王增傷技能與模組詞條測試

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獸王最終傷害 =武器面板 X 武器增傷X A類增傷 X B類增傷 X 範圍類增傷

不同類增傷疊乘,同類增傷疊加,就是將上圖中的黃數字全部相乘就得到了最終傷害。

武器增傷包括 技能與模組中描述中所有的武器傷害疊加以及廠牌傷害疊加!是的,你沒看錯,模組上的廠牌傷害,例如雅各布斯傷害+10%實際是武器增傷!不是我們想像中的獨立增傷!

A類增傷:包括模組神器的武器類型傷害(突擊步槍傷害,手槍傷害),隱藏機器技能,神槍手模組紅字。

B類增傷:包括巨犬的增傷,伽馬爆發的移情之怒,綠系大招內力無窮,以及殺戮技能星際潛行者,獵人技能狂暴(鯊魚)。

最後的範圍類增傷則包括了所有的濺射傷害,和範圍類傷害增傷。

《邊緣禁地3》獸王增傷技能與模組詞條測試

《邊緣禁地3》獸王增傷技能與模組詞條測試

這個就是上圖的測試結果的實際論證,用的是受福冰貝卡進行測試。

《邊緣禁地3》獸王增傷技能與模組詞條測試

《邊緣禁地3》獸王增傷技能與模組詞條測試

這個是特別做的雅各布斯廠牌的傷害計算!雅各布斯廠牌10%的確就是僅僅的10%武器傷害,為所有傷害詞條中最差詞條!

暴擊類的測試我沒做。主要我實在搞不清雅各布斯武器的暴擊系數是怎麼算的。雅各布斯武器的暴擊系數明顯不是1。

總結:與很多人想像中不同,獸王的增傷是疊加與疊乘相結合的方式進行的計算,很多大家原本想像中的高收益的獨立增傷全部都「不獨立!」或多或少會和其他的增傷技能疊加,例如綠系大招內力無窮,與眾多增傷疊加,收益並沒有大家想像中的那樣高!

相反紅系的一些增傷才算得上真正的獨立增傷!比如紅系的3-2 一槍兩彈!非多單片武器那就是實實在在的獨立提升,配上神槍手模組可以將技能+10!提升是最明顯的!

此外還有帶武器種類傷害的神槍手模組,也是非常高的加成!

來源:borderlands吧
作者:神聖清算之手

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遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

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《邊緣禁地3》獸王增傷技能與模組詞條測試 https://gamemad.com/guide/75593 獸王最終傷害到底是怎麼計算而來的,模組傷害到底是相加還是相乘,獸王的幾個增傷到底是不是獨立增傷?這些遊戲中根本就沒有說清楚,這裡我就將我的測試結果直接告訴大家。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e1df49934e8.jpg 獸王最終傷害 =武器面板 X 武器增傷X A類增傷 X B類增傷 X 範圍類增傷 不同類增傷疊乘,同類增傷疊加,就是將上圖中的黃數字全部相乘就得到了最終傷害。 武器增傷包括 技能與模組中描述中所有的武器傷害疊加以及廠牌傷害疊加!是的,你沒看錯,模組上的廠牌傷害,例如雅各布斯傷害+10%實際是武器增傷!不是我們想像中的獨立增傷! A類增傷:包括模組神器的武器類型傷害(突擊步槍傷害,手槍傷害),隱藏機器技能,神槍手模組紅字。 B類增傷:包括巨犬的增傷,伽馬爆發的移情之怒,綠系大招內力無窮,以及殺戮技能星際潛行者,獵人技能狂暴(鯊魚)。 最後的範圍類增傷則包括了所有的濺射傷害,和範圍類傷害增傷。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e1df5111870.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e1df57e72e6.jpg 這個就是上圖的測試結果的實際論證,用的是受福冰貝卡進行測試。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e1df5eacb13.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e1df6592bb8.jpg 這個是特別做的雅各布斯廠牌的傷害計算!雅各布斯廠牌10%的確就是僅僅的10%武器傷害,為所有傷害詞條中最差詞條! 暴擊類的測試我沒做。主要我實在搞不清雅各布斯武器的暴擊系數是怎麼算的。雅各布斯武器的暴擊系數明顯不是1。 總結:與很多人想像中不同,獸王的增傷是疊加與疊乘相結合的方式進行的計算,很多大家原本想像中的高收益的獨立增傷全部都「不獨立!」或多或少會和其他的增傷技能疊加,例如綠系大招內力無窮,與眾多增傷疊加,收益並沒有大家想像中的那樣高! 相反紅系的一些增傷才算得上真正的獨立增傷!比如紅系的3-2 一槍兩彈!非多單片武器那就是實實在在的獨立提升,配上神槍手模組可以將技能+10!提升是最明顯的! 此外還有帶武器種類傷害的神槍手模組,也是非常高的加成! 來源:borderlands吧 作者:神聖清算之手
https://gamemad.com/guide/75593
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