恆星戰役 開局為何要探路 開局探路原因分析 - 遊戲狂
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恆星戰役 開局為何要探路 開局探路原因分析

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2016-05-19

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恆星戰役 開局為何要探路 開局探路原因分析

不少玩家開局的時候喜歡派船出去探路,下面為大家帶來開局探路原因分析,相信看過之後會對你有幫助。

恆星戰役 開局為何要探路 開局探路原因分析

1發現周圍國家經可能決定方向

2發現中立敵對生物避免科學家浪費時間

3最重要的很多人不知道怎麽殖民胡亂找浪費時間其實很簡單

看看自己的適居性忘了的話在人口那裡查。

然後左下角開詳細斥候探過的星系有什麽星球就會顯示出來。

至少去60%適應的最好是80%的同一環境。

等下科學船忙完了就可以先去這幾個地方探索而不是盲目開圖也提高了效率。

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遊戲資訊

恆星戰役 (Stellaris)

類別: 策略
平台: PC
開發: Paradox Development Studio
發行: Paradox Interactive
上市: 2016-05-09
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星係,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

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