恆星戰役 1.1版對護衛的改變 1.1版護衛閃避削弱影響分析 - 遊戲狂
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恆星戰役 1.1版對護衛的改變 1.1版護衛閃避削弱影響分析

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2016-05-30

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恆星戰役 1.1版對護衛的改變 1.1版護衛閃避削弱影響分析

很多玩家比較關心1.1版對護衛的改變,下面為大家帶來1.1版護衛閃避削弱影響分析,一起來看看吧。

恆星戰役 1.1版對護衛的改變 1.1版護衛閃避削弱影響分析

剛發現一個+10閃避的事件,所以上限有所提高。

首先假設閃避計算方式不變,依然是 ((推進器+戰鬥AI)*(1-艦種懲罰)+特殊材料+海軍學院)*(1+將領加成+事件加成)。

假設將領加成最大仍是15+10+5=30%,事件仍然是15+10+5=30%,護衛艦種懲罰仍是0,特殊材料5,海軍學院5,戰鬥AI 20%,推進器從原來40%改成了20%,那麽護衛最大閃避就從112%變成了80%。而正常情況下大概能堆到60%左右,應該是比較平衡的結果。

而驅逐的話艦種懲罰是25%,那麽最大閃避可達64%,正常情況下接近50%,但可以帶1倍火力(尤其是那個L格子),所以可能會成為主流艦種。

另外提一下,1.1版對星球數量的懲罰簡直是太不和諧了,這樣唯一出路就是開局蟲洞搶20+星球。

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遊戲資訊

恆星戰役 (Stellaris)

類別: 策略
平台: PC
開發: Paradox Development Studio
發行: Paradox Interactive
上市: 2016-05-09
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星係,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

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恆星戰役 1.1版對護衛的改變 1.1版護衛閃避削弱影響分析 https://gamemad.com/guide/75830 很多玩家比較關心1.1版對護衛的改變,下面為大家帶來1.1版護衛閃避削弱影響分析,一起來看看吧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e239fd73530.jpg 剛發現一個+10閃避的事件,所以上限有所提高。 首先假設閃避計算方式不變,依然是 ((推進器+戰鬥AI)*(1-艦種懲罰)+特殊材料+海軍學院)*(1+將領加成+事件加成)。 假設將領加成最大仍是15+10+5=30%,事件仍然是15+10+5=30%,護衛艦種懲罰仍是0,特殊材料5,海軍學院5,戰鬥AI 20%,推進器從原來40%改成了20%,那麽護衛最大閃避就從112%變成了80%。而正常情況下大概能堆到60%左右,應該是比較平衡的結果。 而驅逐的話艦種懲罰是25%,那麽最大閃避可達64%,正常情況下接近50%,但可以帶1倍火力(尤其是那個L格子),所以可能會成為主流艦種。 另外提一下,1.1版對星球數量的懲罰簡直是太不和諧了,這樣唯一出路就是開局蟲洞搶20+星球。
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