恆星戰役 1.1版遊擊戰套路玩法 1.1版遊擊戰怎麽玩
1.1版本更新後帶來了很多變化,下面為大家分享1.1版後遊擊戰套路玩法。
1、宣戰不要選割讓星球,選離你最近的一個星球讓他解放,解放的戰爭點少,容易打贏。解放後該星球會獨立出來成為一個弱小的國家,並且因為你是它的解放者,它會和你親近,派遣使者,然後和它聯盟,它會夾在你倆中間,即使以後開打,它是前線,讓它挨打去。
最終把大國分離成一個個小國家,然後附庸小國家或者看時機打下來,看你了。
2、遊擊,必然你的船得跑的快,不要用大船,全部用護衛艦,看別人主力來了就跑。優先更新船的引擎。躲過敵方主力,去打沒艦隊的星球,拆他太空站,賺取戰爭點數。最好的效果是讓他的主力追著你跑,但一直追不上,然後另一隊去到處騷擾。
3、這遊戲聯盟就是bug,盟友的艦隊會和你的主力一起行動,說是聯盟其實是你一個人說了算。
注意遊擊時見了地方主力就跑,要看你操作,不要進入戰鬥,否則即使點“撤退”也會損失戰爭點。而且要看準星系內的位置。比如你在轟炸一個地方星球,這個星球的位置特別靠近星系的左下角,而地方艦隊的支援最有可能從左下角進入該星系,那麽你要小心了,因為他們支援艦隊一進入星系你們就會發生戰鬥,所以遊擊的話,這種星球寧願不打,要留一定緩衝餘地。不然一接戰就很難受,不要接戰。而且艦隊躍遷是要在星系的壓力井外,就是最邊緣,那圈虛線外,出星系的點隨意,只要在虛線外,但進入星系的點是固定的,就是虛線外標有臨近星球的三角箭頭。