《邊緣禁地3》獸王各流派加點分享 - 遊戲狂
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《邊緣禁地3》獸王各流派加點分享

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2021-07-05

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《邊緣禁地3》獸王各流派加點分享

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目前獸王主要流派以獸王3個主技能區分,分別為隱蹤流、伽馬嘲諷流、飛龍流。

和別的職業通過模組和裝備區分不一樣。

其中隱蹤流因開啟57級上限後能點出雙大後更為強勢。

伽馬嘲諷流是唯一需要指定模組來達成的流派,同時也是最安全的流派。

飛龍流分支較多,對受福相容性最好,但相較上面2個流派目前較為弱勢。

本篇分享隻針對加點和受福搭配,不推薦裝備。

獸王和贊恩一樣,同為邊緣禁地行走武器庫,任何武器都能玩的起。

獸王也是傷害類型加成最多的職業。

獸王通用小技巧

第一個是切槍觸發盾和手雷受福

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盾和手雷會有以上受福,非常好用,同時也很好獲得。

需要注意的是盾和手雷受福是同屬性傷害時不會疊加!不會疊加!不會疊加!

所以需要2個不同屬性。

獸王有個特有的武器受福為

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當獸王切換到有這個受福的槍械後再切換其他任意武器就會觸發上面盾和手雷的受福效果。

切換時機為切換到有飛龍出擊受福的武器時,當武器彈藥顯示後,再切換其他武器就會生效。

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這裡推薦用有飛龍出擊受福的手槍,因為手槍切換出彈藥速度最快。

這個技巧在隱蹤流和伽馬嘲諷流非常實用,基本可以保持常駐受福效果,提高傷害。

本技巧對槍械受福不起效果,因為你切槍時技能效果已經消失,切出新武器時就不會觸發受福機制。

第二個是刷技能CD

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頭腦風暴這把武器特效是會在造成暴擊傷害時在敵人之間製造高頻閃電鏈。

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通過上面2個技能的組合,在有復數怪物時,只要敵人之間距離不遠,就可以用頭腦風暴的特效達到快速刷新CD,加快度過技能CD的真空期。

面對單個敵人時也可以用多彈片武器(霰彈槍)打擊敵人來加快技能CD刷新。

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追獵者手雷在扔出後,會追蹤敵人並在接觸爆炸前持續向敵人開槍。

追獵者手雷的開槍特效也會觸發上面2個技能來達到刷CD的效果。

同時也會觸發技能

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為當前手上的武器回彈,這個技巧可以較為有效的為重武器回彈。

刷技能CD是獸王獨有特色,可以提高技能的使用頻率和覆蓋率。

以上是獸王通用小技巧,任何流派都可以用到,非常實用。

隱蹤流

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隱蹤流主要使用技能隱蹤來達到高額傷害的流派。

同時在隱蹤時可以調整輸出位置並獲得喘息時間,不過你使用隱蹤後,怪物依然會向你隱蹤時所在位置開槍,注意及時調整位置。

加點裡黃色部分為可變動加點,因使用武器不同,可以調整加點來達到更高的傷害。

這裡提供的是萬精油加點,可以適用任何武器,同時也可以使用霧中遊擊隊插件。

隱蹤流不受模組限制,可以帶任意模組,這裡推薦模組為:疊加機器人和神射手這2個組模和隱蹤技能契合較高。

推薦攜帶寵物為炙炎蛛蟻

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炙炎蛛蟻不經提供10%的元素抗性,同時也提供10%的元素傷害加成,這個在技能簡介裡沒有寫出來。

攜帶技能為

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如果使用速射武器,可將任意插件替換為霧中遊擊隊。

可變動加點

1、如果喜歡用高傷害低射速的武器(狙擊、霰彈、重武器),不用霧中遊擊隊插件時,可舍棄加點耐力獵人

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多餘點數可投入到恐怖收割和伏擊獵人

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恐怖收割可提供槍械傷害和技能傷害,技能傷害加成可影響隱蹤的暴擊傷害。

伏擊獵人只要附近沒敵人就可以提供穩定的暴擊傷害。只要不是貼臉輸出戰術可以投入。

2、如果對暴擊回彈續航沒需求,想提高傷害的,可舍棄不留痕跡

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多餘點數依然可以投入恐怖收割和伏擊獵人。

3、如果喜歡用多彈片武器(霰彈槍),可降低一槍兩彈加點

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因一槍兩彈只會增加1個彈片,而不是多開一槍,所以對多彈片武器收益較低,可降低到1-2點保持部分收益。

多餘點數依然可以投入恐怖收割和伏擊獵人。

4、喜歡用速射武器,想提高輸出的,除了紅系天賦調整,還可投入綠系超頻加點

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需要舍棄加點自我修復系統或大顯身手

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5、想提高寶寶生存率,可投入都是兄弟加點

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需要舍棄加點大顯身手。

6、不值得投入加點為熱血與回血。

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因為如需要回血提高生存率,綠系自我修復系統、轉身就跑包括技能隱蹤和寵物炙炎蛛蟻都提供了基本常駐回血,除了自我修復系統其他技能基本都是必帶的。熱血與回血是殺戮技能持續時間較短,當你血量危險時,最好的選擇是規避傷害回血,而且不是繼續硬抗殺怪。如果能使用隱蹤最好,能提供高額回血和喘息時間。當你無法殺怪時也無法觸發熱血與回血,綜合來看熱血與回血不太值得投入,如果想提高寶寶生存率,可投入都是兄弟加點。

7、獵人之眼的選擇

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如果不帶賞金獵人模組打BOSS或面對復數不同類型的敵人時,你很難享受到該技能的復數效果。而我們大多數戰鬥時最多只會面對2種類型的怪物,而更多是面對人類敵人,而人類敵人帶來的15%暴擊傷害還不如同層天賦伏擊獵物的20%多。而你只要不是貼臉輸出戰術,伏擊獵物幾乎是常駐的。所以獵人之眼可根據自己喜好選擇投入。

伽馬嘲諷流

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伽馬嘲諷流需要帶核心模組赤紅之牙

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伽馬爆發技能持續時寵物不會死亡,使用技能時寵物會復活,搭配模組效果,可以讓獸王相當安全,不過偶爾還是會有部分怪物攻擊獸王。

因為獸王生存能力欠佳,該流派讓獸王成功擺脫了金膝蓋,同時輸出能力也不弱。

在組隊時也為隊友創造較好的輸出空間。

該流派唯一弱勢就是技能CD期間的真空期。

加點裡黃色部分為可變動加點,因使用武器不同,可以調整加點來達到更高的傷害。

這裡提供的是萬精油加點,可以適用任何武器。

推薦攜帶寵物為巨角異犬

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攜帶技能為

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推薦模組中帶天賦他會咬人!

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該技能在寵物受傷時會觸發邊上的天賦狂暴來提供增傷,在嘲諷期間可讓狂暴常駐。

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如果模組中不帶他會咬人!,建議投入1點。

無論帶不帶赤紅之牙模組,都可以選擇攜帶突裂援助插件,在技能持續時間內,達到半無敵效果。

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可變動加點

1、紅系可變動加點和隱蹤流一樣,參考隱蹤流。

2、如果使用低射速、低彈容武器(狙擊、霰彈、重武器)可將綠系暴怒攻擊投入到紅系裡。

飛龍流

飛龍流天賦可以使用上面隱蹤流和伽馬流任意天賦。

核心技能是飛龍出擊!,該技能很好的相容了大部分受福觸發條件。

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該流派是搭配不同的受福效果來遊玩的流派,根據受福不同,分支眾多,

其中有個分支是恐懼流,是邊緣禁地萬聖節活動特有受福效果,目前遊戲無法通過正常手段獲取該受福,只有等萬聖節期間再開啟時獲得。有興趣的玩家可以去搜索其他攻略貼,網上有大量的恐懼流文章。

還有個手雷流是手雷受福恢復手雷,通過上面講的小技巧達到飛龍和手雷的無限循環,如果使用追獵者手雷,還可以穿插重武器攻擊。

飛龍流可以帶插件放鷹者的盛宴來緩解生存問題。

同時在除混亂4情況下,飛龍本身的傷害還是很高的,可以通過飛龍直接擊殺大部分敵人。

飛龍流同時也不受模組限制,可以帶任意模組。

總結

目前獸王主流為隱蹤流和伽馬嘲諷流,獸王除了生存弱勢外,傷害是槓槓的!

用狙擊槍我起手一槍秒了,很有獵人的感覺。

獸王的特色是瞬間爆發、傷害加成常駐、傷害加成類型繁多、受福屬性相容性好,無論是打小怪還是打BOSS都很強,是名副其實的殺戮機器。

同時獸王也是行走武器庫,任何武器都玩的起來,別的職業能玩的武器,獸王一樣玩的起,除非利用了職業天賦機制外。回彈續航、復合元素屬性、瞬間爆發、常駐受福等獸王都能做到。

因為獸王傾向傷害,所以獸王生存較弱,這點需要玩家通過對遊戲機制和敵人威脅程度的了解以及走位和使用技能等手段來規避,同時進攻就是最好的防禦手段,你能快速擊殺敵人,自然也沒什麼生存威脅。

如果像憨憨一樣在原地突突突,那只有強力的吸血和無敵才能拯救你。

這裡只是通過我遊玩的經驗為大家分享一些常用BD,希望能幫助到起步的獸王度過瓶頸,同時也希望廣大獸王能開發出自己的流派。

這裡做了些測試,可供大家參考技能分配

伏擊獵物天賦測試

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首先禁用護衛者。

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裝備隻帶一把無屬性武器

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天賦隻出到伏擊獵物,一層以點天賦不影響傷害

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打身體,傷害和武器面板一致,表示無額外增傷。

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這個距離打頭暴擊,傷害正常,(可以通過公式計算,有研究的朋友可以自行計算)

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這個距離打頭暴擊,傷害受到伏擊獵人加成,所以只要這個距離範圍內,沒有敵人,伏擊獵人就會有效果。

但在部分場景地圖小(室內圖、走廊、屠殺之井等)確實比較難保持。

獵人之眼天賦測試

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首先禁用護衛者。

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裝備隻帶一把無屬性武器

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天賦出到獵人之眼以點其他天賦不影響傷害

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打身體,傷害和武器面板一致,表示無額外增傷。

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打頭暴擊傷害,隻點了獵人之眼

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現在把天賦好戲登臺點上,以點其他天賦不影響傷害

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打頭暴擊,傷害可以看出獵人之眼效果受到了好戲登臺影響

獵人之眼對人類敵人暴擊+15%的傷害,受好戲登臺影響會提高到19.5%

獵人之眼效果常駐,收益確實比伏擊獵物好。

恐怖收割天賦測試

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首先禁用護衛者。

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裝備隻帶一把無屬性武器

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天賦先不點恐怖收割,已點天賦在不殺人的情況下不影響傷害。

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打身體,傷害和武器面板一致,表示無額外增傷。

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開啟隱蹤後打身體,傷害正常

傷害算法為武器面板傷害*隱蹤200%暴擊傷害

2860*(1+2)=8580

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天賦點出恐怖收割

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打身體,傷害正常

傷害算法為武器面板傷害*恐怖收割15%槍械傷害

2860*(1+0.15)=3289

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開啟隱蹤打身體後發現傷害加成並沒有收到恐怖收割技能傷害加成

傷害算法為武器面板傷害*恐怖收割15%槍械傷害*隱蹤200%暴擊傷害

2860*(1+0.15)*(1+2)=9867

結論:隱蹤隻享受恐怖收割帶領的槍械傷害加成,並不享受恐怖收割技能傷害加成。

來源:borderlands吧
作者:咖哩貓睿睿

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遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

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目錄 https://gamemad.com/guide/75976 獸王通用小技巧隱蹤流伽馬嘲諷流飛龍流總結《邊緣禁地3》獸王各流派加點分享 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e05aa521.jpg 目前獸王主要流派以獸王3個主技能區分,分別為隱蹤流、伽馬嘲諷流、飛龍流。 和別的職業通過模組和裝備區分不一樣。 其中隱蹤流因開啟57級上限後能點出雙大後更為強勢。 伽馬嘲諷流是唯一需要指定模組來達成的流派,同時也是最安全的流派。 飛龍流分支較多,對受福相容性最好,但相較上面2個流派目前較為弱勢。 本篇分享隻針對加點和受福搭配,不推薦裝備。 獸王和贊恩一樣,同為邊緣禁地行走武器庫,任何武器都能玩的起。 獸王也是傷害類型加成最多的職業。 獸王通用小技巧第一個是切槍觸發盾和手雷受福 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e0cb20f8.jpg 盾和手雷會有以上受福,非常好用,同時也很好獲得。 需要注意的是盾和手雷受福是同屬性傷害時不會疊加!不會疊加!不會疊加! 所以需要2個不同屬性。 獸王有個特有的武器受福為 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e13911a7.jpg 當獸王切換到有這個受福的槍械後再切換其他任意武器就會觸發上面盾和手雷的受福效果。 切換時機為切換到有飛龍出擊受福的武器時,當武器彈藥顯示後,再切換其他武器就會生效。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e1a1405f.jpg 這裡推薦用有飛龍出擊受福的手槍,因為手槍切換出彈藥速度最快。 這個技巧在隱蹤流和伽馬嘲諷流非常實用,基本可以保持常駐受福效果,提高傷害。 本技巧對槍械受福不起效果,因為你切槍時技能效果已經消失,切出新武器時就不會觸發受福機制。 第二個是刷技能CD https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e20f157e.jpg 頭腦風暴這把武器特效是會在造成暴擊傷害時在敵人之間製造高頻閃電鏈。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e2790631.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e2e54a8c.jpg 通過上面2個技能的組合,在有復數怪物時,只要敵人之間距離不遠,就可以用頭腦風暴的特效達到快速刷新CD,加快度過技能CD的真空期。 面對單個敵人時也可以用多彈片武器(霰彈槍)打擊敵人來加快技能CD刷新。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e3538c35.jpg 追獵者手雷在扔出後,會追蹤敵人並在接觸爆炸前持續向敵人開槍。 追獵者手雷的開槍特效也會觸發上面2個技能來達到刷CD的效果。 同時也會觸發技能 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e3c2272b.jpg 為當前手上的武器回彈,這個技巧可以較為有效的為重武器回彈。 刷技能CD是獸王獨有特色,可以提高技能的使用頻率和覆蓋率。 以上是獸王通用小技巧,任何流派都可以用到,非常實用。 隱蹤流 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e43191ca.jpg 隱蹤流主要使用技能隱蹤來達到高額傷害的流派。 同時在隱蹤時可以調整輸出位置並獲得喘息時間,不過你使用隱蹤後,怪物依然會向你隱蹤時所在位置開槍,注意及時調整位置。 加點裡黃色部分為可變動加點,因使用武器不同,可以調整加點來達到更高的傷害。 這裡提供的是萬精油加點,可以適用任何武器,同時也可以使用霧中遊擊隊插件。 隱蹤流不受模組限制,可以帶任意模組,這裡推薦模組為:疊加機器人和神射手這2個組模和隱蹤技能契合較高。 推薦攜帶寵物為炙炎蛛蟻 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e4a3db75.jpg 炙炎蛛蟻不經提供10%的元素抗性,同時也提供10%的元素傷害加成,這個在技能簡介裡沒有寫出來。 攜帶技能為 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e50c7278.jpg 如果使用速射武器,可將任意插件替換為霧中遊擊隊。 可變動加點 1、如果喜歡用高傷害低射速的武器(狙擊、霰彈、重武器),不用霧中遊擊隊插件時,可舍棄加點耐力獵人 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e5767b2b.jpg 多餘點數可投入到恐怖收割和伏擊獵人 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e5de0aef.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e6485fe6.jpg 恐怖收割可提供槍械傷害和技能傷害,技能傷害加成可影響隱蹤的暴擊傷害。 伏擊獵人只要附近沒敵人就可以提供穩定的暴擊傷害。只要不是貼臉輸出戰術可以投入。 2、如果對暴擊回彈續航沒需求,想提高傷害的,可舍棄不留痕跡 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e6b18295.jpg 多餘點數依然可以投入恐怖收割和伏擊獵人。 3、如果喜歡用多彈片武器(霰彈槍),可降低一槍兩彈加點 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e7182763.jpg 因一槍兩彈只會增加1個彈片,而不是多開一槍,所以對多彈片武器收益較低,可降低到1-2點保持部分收益。 多餘點數依然可以投入恐怖收割和伏擊獵人。 4、喜歡用速射武器,想提高輸出的,除了紅系天賦調整,還可投入綠系超頻加點 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e781cf42.jpg 需要舍棄加點自我修復系統或大顯身手 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e7e9c53b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e850d65b.jpg 5、想提高寶寶生存率,可投入都是兄弟加點 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e8bb50b7.jpg 需要舍棄加點大顯身手。 6、不值得投入加點為熱血與回血。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e92325b3.jpg 因為如需要回血提高生存率,綠系自我修復系統、轉身就跑包括技能隱蹤和寵物炙炎蛛蟻都提供了基本常駐回血,除了自我修復系統其他技能基本都是必帶的。熱血與回血是殺戮技能持續時間較短,當你血量危險時,最好的選擇是規避傷害回血,而且不是繼續硬抗殺怪。如果能使用隱蹤最好,能提供高額回血和喘息時間。當你無法殺怪時也無法觸發熱血與回血,綜合來看熱血與回血不太值得投入,如果想提高寶寶生存率,可投入都是兄弟加點。 7、獵人之眼的選擇 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e98e2ff3.jpg 如果不帶賞金獵人模組打BOSS或面對復數不同類型的敵人時,你很難享受到該技能的復數效果。而我們大多數戰鬥時最多只會面對2種類型的怪物,而更多是面對人類敵人,而人類敵人帶來的15%暴擊傷害還不如同層天賦伏擊獵物的20%多。而你只要不是貼臉輸出戰術,伏擊獵物幾乎是常駐的。所以獵人之眼可根據自己喜好選擇投入。 伽馬嘲諷流 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26e9f9ffae.jpg 伽馬嘲諷流需要帶核心模組赤紅之牙 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26ea696aba.jpg 伽馬爆發技能持續時寵物不會死亡,使用技能時寵物會復活,搭配模組效果,可以讓獸王相當安全,不過偶爾還是會有部分怪物攻擊獸王。 因為獸王生存能力欠佳,該流派讓獸王成功擺脫了金膝蓋,同時輸出能力也不弱。 在組隊時也為隊友創造較好的輸出空間。 該流派唯一弱勢就是技能CD期間的真空期。 加點裡黃色部分為可變動加點,因使用武器不同,可以調整加點來達到更高的傷害。 這裡提供的是萬精油加點,可以適用任何武器。 推薦攜帶寵物為巨角異犬 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26ead71a3c.jpg 攜帶技能為 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26eb47681c.jpg 推薦模組中帶天賦他會咬人! https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26ebb218f9.jpg 該技能在寵物受傷時會觸發邊上的天賦狂暴來提供增傷,在嘲諷期間可讓狂暴常駐。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26ec1ca365.jpg 如果模組中不帶他會咬人!,建議投入1點。 無論帶不帶赤紅之牙模組,都可以選擇攜帶突裂援助插件,在技能持續時間內,達到半無敵效果。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26ec8a60e7.jpg 可變動加點 1、紅系可變動加點和隱蹤流一樣,參考隱蹤流。 2、如果使用低射速、低彈容武器(狙擊、霰彈、重武器)可將綠系暴怒攻擊投入到紅系裡。 飛龍流飛龍流天賦可以使用上面隱蹤流和伽馬流任意天賦。 核心技能是飛龍出擊!,該技能很好的相容了大部分受福觸發條件。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26ecfbbf41.jpg 該流派是搭配不同的受福效果來遊玩的流派,根據受福不同,分支眾多, 其中有個分支是恐懼流,是邊緣禁地萬聖節活動特有受福效果,目前遊戲無法通過正常手段獲取該受福,只有等萬聖節期間再開啟時獲得。有興趣的玩家可以去搜索其他攻略貼,網上有大量的恐懼流文章。 還有個手雷流是手雷受福恢復手雷,通過上面講的小技巧達到飛龍和手雷的無限循環,如果使用追獵者手雷,還可以穿插重武器攻擊。 飛龍流可以帶插件放鷹者的盛宴來緩解生存問題。 同時在除混亂4情況下,飛龍本身的傷害還是很高的,可以通過飛龍直接擊殺大部分敵人。 飛龍流同時也不受模組限制,可以帶任意模組。 總結目前獸王主流為隱蹤流和伽馬嘲諷流,獸王除了生存弱勢外,傷害是槓槓的! 用狙擊槍我起手一槍秒了,很有獵人的感覺。 獸王的特色是瞬間爆發、傷害加成常駐、傷害加成類型繁多、受福屬性相容性好,無論是打小怪還是打BOSS都很強,是名副其實的殺戮機器。 同時獸王也是行走武器庫,任何武器都玩的起來,別的職業能玩的武器,獸王一樣玩的起,除非利用了職業天賦機制外。回彈續航、復合元素屬性、瞬間爆發、常駐受福等獸王都能做到。 因為獸王傾向傷害,所以獸王生存較弱,這點需要玩家通過對遊戲機制和敵人威脅程度的了解以及走位和使用技能等手段來規避,同時進攻就是最好的防禦手段,你能快速擊殺敵人,自然也沒什麼生存威脅。 如果像憨憨一樣在原地突突突,那只有強力的吸血和無敵才能拯救你。 這裡只是通過我遊玩的經驗為大家分享一些常用BD,希望能幫助到起步的獸王度過瓶頸,同時也希望廣大獸王能開發出自己的流派。 這裡做了些測試,可供大家參考技能分配 伏擊獵物天賦測試 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26ed6ade32.jpg 首先禁用護衛者。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26eddca090.jpg 裝備隻帶一把無屬性武器 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26ee4e49cd.jpg 天賦隻出到伏擊獵物,一層以點天賦不影響傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26eec4eeb5.jpg 打身體,傷害和武器面板一致,表示無額外增傷。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26ef355cdd.jpg 這個距離打頭暴擊,傷害正常,(可以通過公式計算,有研究的朋友可以自行計算) https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26efa6a853.jpg 這個距離打頭暴擊,傷害受到伏擊獵人加成,所以只要這個距離範圍內,沒有敵人,伏擊獵人就會有效果。 但在部分場景地圖小(室內圖、走廊、屠殺之井等)確實比較難保持。 獵人之眼天賦測試 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f0152ae0.jpg 首先禁用護衛者。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f087260a.jpg 裝備隻帶一把無屬性武器 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f0f7b740.jpg 天賦出到獵人之眼以點其他天賦不影響傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f169f364.jpg 打身體,傷害和武器面板一致,表示無額外增傷。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f1dc3456.jpg 打頭暴擊傷害,隻點了獵人之眼 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f24bdb35.jpg 現在把天賦好戲登臺點上,以點其他天賦不影響傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f2c0df94.jpg 打頭暴擊,傷害可以看出獵人之眼效果受到了好戲登臺影響 獵人之眼對人類敵人暴擊+15%的傷害,受好戲登臺影響會提高到19.5% 獵人之眼效果常駐,收益確實比伏擊獵物好。 恐怖收割天賦測試 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f32b1b51.jpg 首先禁用護衛者。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f399bbeb.jpg 裝備隻帶一把無屬性武器 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f40993aa.jpg 天賦先不點恐怖收割,已點天賦在不殺人的情況下不影響傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f4793533.jpg 打身體,傷害和武器面板一致,表示無額外增傷。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f4e7f0dd.jpg 開啟隱蹤後打身體,傷害正常 傷害算法為武器面板傷害*隱蹤200%暴擊傷害 2860*(1+2)=8580 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f559b72b.jpg 天賦點出恐怖收割 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f5c8dde5.jpg 打身體,傷害正常 傷害算法為武器面板傷害*恐怖收割15%槍械傷害 2860*(1+0.15)=3289 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e26f640e884.jpg 開啟隱蹤打身體後發現傷害加成並沒有收到恐怖收割技能傷害加成 傷害算法為武器面板傷害*恐怖收割15%槍械傷害*隱蹤200%暴擊傷害 2860*(1+0.15)*(1+2)=9867 結論:隱蹤隻享受恐怖收割帶領的槍械傷害加成,並不享受恐怖收割技能傷害加成。 來源:borderlands吧 作者:咖哩貓睿睿
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