《邊緣禁地3》混亂2.0贊恩OBQ步槍Build推薦
基本思路
這幾天搞了把OPQ步槍,但其實這把槍還有一個效果,這效果和射彈循環原理類似。
詳細來說明一下,這把槍有個二次爆炸的效果,這個效果屬於額外元素傷害(固定電屬性),眾所周知這個額外元素和槍械傷害有關,所以首先「200%武器傷害」的受福是沒跑了。再其次,所有元素受福效果都可被這個二次爆炸同時觸發,也就是講,這把槍可以讓所有角色同時打出「白板+電(固定)+元素1+元素2」這幾種傷害,且這個額外元素的傷害在剋製情況下可以與槍械傷害(也就是白板傷害)持平或者可能還要高(這個要測試)
舉個簡單的例子:我一槍打出1M的傷害,這是個白板傷害,如果二次爆炸就會有額外至少50%的電擊傷害(屬性剋製會和白板持平目前已知),再如果加上盾和手雷的元素受福,就可以打出其他兩種元素面板+爆炸傷害。再者如果槍本身有「200%武器傷害」的受福,以上所有元素傷害會跟著受到這個受福的影響。
本人贊恩實戰中在疊到三層移速的受福後,曾一槍打出「白板1M+電1M+火600k+腐蝕600k」。
另外,以上所有受福效果與射彈循環為一套體系,所以就構成了現在我這個玩法——射彈群傷,OBQ個體的玩法,目前由於個人時間問題隻打了混亂10・真・瑪麗旺前半段。
糾正大家現在絕大多數人一個錯誤的觀念:不能夠在無視詞條了,什麼意思呢?混亂詞條有4條第一條說白了就是一個「第二永久受福」!
有時候另外兩個也可以利用,第四條一定要杜絕某些詞條,我就不再講這個了,被死神追的感覺都明白。
現在詞條可以無限刷新,那為什麼不去刷一個適合自己職業的詞條或者玩法的詞條去玩呢?組合也不是很多,很容易就能刷到自己想要的詞條。
上圖,裡面有我在靶場裡測試的圖,OPQ的傷害在實戰中至少對於贊恩來說會更高,但是贊恩技能失效有點草,我這個加點完善了一下午後,發現如果等級能再高兩級贊恩就可以很輕鬆的用這套玩法在混亂10橫著走,但現在也可以玩。
加點
綠紅都是剛好夠(因為贊恩的技能主動取消只能這麼做,懸崖不是每個地方都有),藍色差兩點點出「好運連連」就可以無敵,至少達到了混亂10的強度水準。
裝備選擇
來源:borderlands吧
作者:123365wf