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恆星戰役 初期對付電腦分析 初期同樣火力為何拚不過電腦

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2016-06-18

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恆星戰役 初期對付電腦分析 初期同樣火力為何拚不過電腦

有玩家在論壇發帖說為什麽同樣火力每次我都拚不過電腦?就初期的第一種小船。我13+3+1 ,攻速10的將軍,打不過對方探索25%帶領的13的部隊,而且打完對方還剩9艘。一起來看下初期對付電腦分析。

恆星戰役 初期對付電腦分析 初期同樣火力為何拚不過電腦

恆星戰役 初期同樣火力對付電腦分析

初始武器選飛彈,前期很好用,動能和雷射開始肯定打不過飛彈。

相同數量打不過就多造點,玩家科技開始肯定和瘋狂ai有差距。

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遊戲資訊

恆星戰役 (Stellaris)

類別: 策略
平台: PC
開發: Paradox Development Studio
發行: Paradox Interactive
上市: 2016-05-09
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星係,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

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恆星戰役 初期對付電腦分析 初期同樣火力為何拚不過電腦 https://gamemad.com/guide/76043 有玩家在論壇發帖說為什麽同樣火力每次我都拚不過電腦?就初期的第一種小船。我13+3+1 ,攻速10的將軍,打不過對方探索25%帶領的13的部隊,而且打完對方還剩9艘。一起來看下初期對付電腦分析。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e28c41aa974.jpg 恆星戰役 初期同樣火力對付電腦分析 初始武器選飛彈,前期很好用,動能和雷射開始肯定打不過飛彈。 相同數量打不過就多造點,玩家科技開始肯定和瘋狂ai有差距。
https://gamemad.com/guide/76043
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