薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得 - 遊戲狂
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薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得

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2021-07-05

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第一季蛋糕塔已經接近尾聲,下一季如何不清楚,但是越高的衝關層數帶來的收益也是非常可觀的,因此這裡老樂來談談一些經驗。

薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得

甘草,我願稱之為爬塔MVP,但凡不禁法師的所有層數,都可以通過甘草解決問題,高練度的甘草不管衝關、爬塔、公會戰,甚至PVP都很牛,絕對不虧!

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薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得

純香草,恢復之神,高額的治療量以及護盾,可以應付任何場景,唯一比較煩的就是被針對的厲害,不少高難度關卡都禁用治療。

薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得

海妖,新晉之神,高傷害、高控制,怎麽弄都不虧,唯一的難點就在於能不能抽到,反正老樂留下了非酋的眼淚

防禦、突襲

一般防禦型餅乾被禁止的會比較多,常見的強勢前排一般是可麗、巧克力、紅絲絨,都是爬塔常用的餅乾,不過一般建議抵抗20%以上,否則高層也起不到太大作用。

奇襲、射擊

推薦使用的角色有吸血鬼、黑麥、千層、黑葡萄、叢林,沒有特別說哪一個很強勢,各有用途罷了,比如說黑麥杏仁擴散隊,在145-150之間大多數層數都非常適用,而吸血鬼在144層中作用很大,至於叢林,是唯一一個對練度要求不高的餅乾,核心在於其控制,在136關卡中作用極大。

法師、爆破

咖啡、甘草、拿鐵,法師三劍客,很多時候,其傷害、控制效果都非常適用於爬塔,尤其是在高層塔禁止攜帶寶物後,沒有了鬧鐘的減CD,我們更多的是依靠技能控制的銜接來達成拖延時間效果,而新晉的芒果目前仍需更多的測試。
爆破目前新晉的海妖就不多說了,怎麽升都不虧。

恢復、支援

恢復型角色基本上是有純香草用純香草,沒有就用草藥餅乾,基本上沒有什麽特比注意的,而在禁恢復的關卡裡,大多通過暴力輸出搭配完成,也可以考慮支援型餅乾中的薄荷,作為攻速隊的一員,其高額的治療量也使得他在爬塔時有一席之地。

目前來說,這第一季的蛋糕塔主要難點在於136以及144兩個關卡,而且這兩個關卡都是禁寶物的,下面就讓老樂談談一點心得經驗吧
先放一點幫群友過關的圖(有一些忘了截圖了),各種配置都有,其中144居多。

薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得薑餅人王國 蛋糕季蛋糕塔中後期角色推薦、136關卡/136關卡.144關卡通關心得

136關卡

禁奇襲、恢復、寶物
136關卡一共有四波怪,其中第三波、第四波有尖角蟲,第二波、第四波有小青蛙;
尖角蟲的特點是會蓄力後突擊,一旦被擊中後,非常容易導致團滅,這裡的應對點是甘草以及叢林餅乾,甘草的小兵可以抵擋傷害,叢林可以直接擊暈,因此可以視實際技能冷卻情況選擇應對;
小青蛙是後排遠程攻擊,傷害高,這裡的應對點是甘草的小兵抵擋,以及前排餅乾充當肉盾,剩下的就是需要控制型餅乾通過技能控制減少被攻擊次數;
大多數情況下,能穩定進第四波的話,基本上應對好就可以過了,其中第三波是一個調整技能冷卻的最佳時機,因為第三波除了尖角蟲的蓄力突擊以外,全員都是近戰兵,不需要過快的解決所有怪物,可以慢慢的通過控制來調整隊伍的技能情況,來應對最後的第四波,比如拿鐵的技能可以穩定控制3秒以上,只要技能圈還在,怪物就無法走出去,所以切記不要追求過快的技能爆發。

144關卡

禁防禦、恢復型、寶物
144關卡一共有四波怪,其中每一波都有主教,第二、第四波有騎士;
主教是後排遠程攻擊型怪物,且攻擊目標為中排餅乾,傷害高,尤其是第一波,一旦被主教連續攻擊兩次,大多數餅乾就直接over,這裡的應對方案是甘草小兵抵擋、吸血鬼或者紅絲絨快速解決,其中吸血鬼在不暴擊的情況下是無法擊殺的,這裡需要其他餅幹的配合,比如咖啡、千層等;
騎士怪出現在第二波、第四波,高額的AOE傷害也是滅團點之一,可以通過咖啡、拿鐵等餅幹的控制或者甘草的小兵來抵擋;
相信看了前面過圖截圖的可以發現,這個關卡對於前排的需求很低,除了第一波會被2個近戰小兵攻擊到以外,基本上不會需要前排肉盾的抵擋,因此,我們也可以考慮使用傷害型餅乾充當前排,不過建議要有20%以上的抵抗屬性最佳,最好能搭配薄荷回血作為保障;
144更多的講究技能的節奏釋放,尤其是考慮到技能的節省,如果在傷害溢出的情況下,請盡量嘗試節省出一個技能放在下一波應對,畢竟沒有寶物的情況下,過快的解決一波怪物其實是非常錯誤的。

由於很多情況下,過關的不確定性,所以沒有辦法留下影片,因此,老樂這邊只能通過文字的描述來解析,包括各種陣容的過關截圖,如果仍有很多不解的地方,歡迎進群詢問,如果老樂有空的情況下,還是願意幫助大家爬塔的。

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遊戲資訊

薑餅人王國序號總整理 (持續更新) (Cookie Run: Kingdom)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: Devsisters
發行: Devsisters
上市: 2021-1-21

如果你想要領取免費的遊戲虛寶,只要輸入專屬的《薑餅人王國》序號即可獲得,底下為大家整理目前可以使用的薑餅人王國序號。 (持續更新)

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如何兌換序號與領取虛寶呢?

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  2. 開啟官方的「薑餅人王國虛寶兌換」網頁,然後輸入 DevPlay 帳號及上方的虛寶序號即可。
  3. 輸入後,重新開啟遊戲,並到遊戲的信箱內查看,領取虛寶獎勵。
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順利逃脫魔女烤箱的餅乾們來到的地方,竟然是歷史久遠的古代復興王國! 快和餅乾一同去尋找消失的古代英雄餅乾和被遺忘的故事! 除了跑跑薑餅人的各種可愛餅乾,更加入了薑餅人王國的原創餅乾,率先一睹他們的獨特魅力吧! 自稱皇族後代的卡士達三世餅乾、將餅乾的故事寫成歌的幸運草餅乾、王國的騎士瑪德蓮餅乾、王國魔法師濃縮咖啡餅乾和華麗的槍手黑麥餅乾! 另外,還有心懷不軌的暗黑魔女餅乾的手下,甘草餅乾和毒蘑菇餅乾等新餅乾,也將在薑餅人王國首次登場!

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第一季蛋糕塔已經接近尾聲,下一季如何不清楚,但是越高的衝關層數帶來的收益也是非常可觀的,因此這裡老樂來談談一些經驗。 https://gamemad.com/guide/76112 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2a4de60b2c.jpg 甘草,我願稱之為爬塔MVP,但凡不禁法師的所有層數,都可以通過甘草解決問題,高練度的甘草不管衝關、爬塔、公會戰,甚至PVP都很牛,絕對不虧! https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2a4f94d27c.jpg 純香草,恢復之神,高額的治療量以及護盾,可以應付任何場景,唯一比較煩的就是被針對的厲害,不少高難度關卡都禁用治療。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2a5053c62e.jpg 海妖,新晉之神,高傷害、高控制,怎麽弄都不虧,唯一的難點就在於能不能抽到,反正老樂留下了非酋的眼淚 防禦、突襲一般防禦型餅乾被禁止的會比較多,常見的強勢前排一般是可麗、巧克力、紅絲絨,都是爬塔常用的餅乾,不過一般建議抵抗20%以上,否則高層也起不到太大作用。 奇襲、射擊推薦使用的角色有吸血鬼、黑麥、千層、黑葡萄、叢林,沒有特別說哪一個很強勢,各有用途罷了,比如說黑麥杏仁擴散隊,在145-150之間大多數層數都非常適用,而吸血鬼在144層中作用很大,至於叢林,是唯一一個對練度要求不高的餅乾,核心在於其控制,在136關卡中作用極大。 法師、爆破咖啡、甘草、拿鐵,法師三劍客,很多時候,其傷害、控制效果都非常適用於爬塔,尤其是在高層塔禁止攜帶寶物後,沒有了鬧鐘的減CD,我們更多的是依靠技能控制的銜接來達成拖延時間效果,而新晉的芒果目前仍需更多的測試。爆破目前新晉的海妖就不多說了,怎麽升都不虧。 恢復、支援恢復型角色基本上是有純香草用純香草,沒有就用草藥餅乾,基本上沒有什麽特比注意的,而在禁恢復的關卡裡,大多通過暴力輸出搭配完成,也可以考慮支援型餅乾中的薄荷,作為攻速隊的一員,其高額的治療量也使得他在爬塔時有一席之地。 目前來說,這第一季的蛋糕塔主要難點在於136以及144兩個關卡,而且這兩個關卡都是禁寶物的,下面就讓老樂談談一點心得經驗吧先放一點幫群友過關的圖(有一些忘了截圖了),各種配置都有,其中144居多。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2a5107953b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2a51a85e90.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2a523dc0ff.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2a52f175fc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2a538870c4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2a54456be7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2a54e70110.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2a557a43cd.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2a5619533c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2a56e9a410.jpg 136關卡禁奇襲、恢復、寶物136關卡一共有四波怪,其中第三波、第四波有尖角蟲,第二波、第四波有小青蛙;尖角蟲的特點是會蓄力後突擊,一旦被擊中後,非常容易導致團滅,這裡的應對點是甘草以及叢林餅乾,甘草的小兵可以抵擋傷害,叢林可以直接擊暈,因此可以視實際技能冷卻情況選擇應對;小青蛙是後排遠程攻擊,傷害高,這裡的應對點是甘草的小兵抵擋,以及前排餅乾充當肉盾,剩下的就是需要控制型餅乾通過技能控制減少被攻擊次數;大多數情況下,能穩定進第四波的話,基本上應對好就可以過了,其中第三波是一個調整技能冷卻的最佳時機,因為第三波除了尖角蟲的蓄力突擊以外,全員都是近戰兵,不需要過快的解決所有怪物,可以慢慢的通過控制來調整隊伍的技能情況,來應對最後的第四波,比如拿鐵的技能可以穩定控制3秒以上,只要技能圈還在,怪物就無法走出去,所以切記不要追求過快的技能爆發。 144關卡禁防禦、恢復型、寶物144關卡一共有四波怪,其中每一波都有主教,第二、第四波有騎士;主教是後排遠程攻擊型怪物,且攻擊目標為中排餅乾,傷害高,尤其是第一波,一旦被主教連續攻擊兩次,大多數餅乾就直接over,這裡的應對方案是甘草小兵抵擋、吸血鬼或者紅絲絨快速解決,其中吸血鬼在不暴擊的情況下是無法擊殺的,這裡需要其他餅幹的配合,比如咖啡、千層等;騎士怪出現在第二波、第四波,高額的AOE傷害也是滅團點之一,可以通過咖啡、拿鐵等餅幹的控制或者甘草的小兵來抵擋;相信看了前面過圖截圖的可以發現,這個關卡對於前排的需求很低,除了第一波會被2個近戰小兵攻擊到以外,基本上不會需要前排肉盾的抵擋,因此,我們也可以考慮使用傷害型餅乾充當前排,不過建議要有20%以上的抵抗屬性最佳,最好能搭配薄荷回血作為保障;144更多的講究技能的節奏釋放,尤其是考慮到技能的節省,如果在傷害溢出的情況下,請盡量嘗試節省出一個技能放在下一波應對,畢竟沒有寶物的情況下,過快的解決一波怪物其實是非常錯誤的。 由於很多情況下,過關的不確定性,所以沒有辦法留下影片,因此,老樂這邊只能通過文字的描述來解析,包括各種陣容的過關截圖,如果仍有很多不解的地方,歡迎進群詢問,如果老樂有空的情況下,還是願意幫助大家爬塔的。
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