分身吃不到盾受福,也吃不到盾效果,武器受福裡的技能類都不吃,騰空滑鏟分身又不能動吃不了。
分身扔雷能觸發雷25受福,主要靠分形,頻率不低,不會自傷,膠帶模組不推薦會自傷
然後武器形態的選擇,不要帶蓄力,因為分身經常換目標,每次換目標都會取消蓄力,比如瘟疫傳播者好是好但經常打不出去。
不要受重力影響,分身是有自瞄但瞄的是人不是天,沒這智商,重力彈丸很容易空比如環球旅行者、黃餅傑裡科。
特效不要依賴屏障,因為分身沒有,比如再分配器。
特效不要依靠副模式,因為分身不會換,比如羽毛君王。
特效不要依賴外力,因為分身不吃,比如核彈根須到分身手裡爆炸範圍小的可憐。
特效不要依賴連射,因為分身經常打兩槍就停了,比如飛鰭。
特效不要依賴暴擊,因為分身準頭不太行,比如J廠。
砸槍直接否決,分身根本不砸,有動作但什麼東西都不扔。
最好多彈片,能頻繁觸發見證死亡。
彈藥消耗無所謂,越高越好比如沙鷹考桑,反正分身無限彈藥,但需要注意頻繁換彈對輸出的影響。
全半自動無所謂,不過最好全自動,別期待AI的手速,綜上,大概需要的是一個無腦使用、無需蓄力、傳統射擊模式的武器。
從混10下井的體驗來看,90 300對高爆發武器有用不過不太適合多彈片武器。
50 150分身盾倒是經常沒可以考慮一下,如果分身血盾比例小於等於1的話,殺敵5不錯,連續打擊算了經常空槍。
比較好用的武器有沙鷹和大混亂,鷹傷害被砍依舊強勢,全自動模式突突就完了,但有射程限制。
大混亂殺敵和自動換彈疊傷,分身能殺人,也不會提前換彈,完美。
而且實測發現分身的大混亂越打散佈越大,毫無疑問吃到了特效。
其他推薦的還有小空間內的環球旅行者攪屎棍,蜂巢,高射炮等,效果都不錯。
來源:遊俠網
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