由於分身沒什麼有用的受福,就帶了一個可能會有加成的受福,在特定場合,在空中放分身,落地後重新放分身,提高10秒內的濺射傷害。
帶著跑圖加移速的
由於分身AI有時候會不打人(主要是沃坦場),個人輸出的裝備1,打大體積移動慢的怪。
由於分身AI有時候會不打人(主要是沃坦場),個人輸出的裝備2,打移動快的怪。
在模組和神器的詞條中增加了近戰傷害,配合新的護衛者技能-撼地者,白嫖分身的高傷害。
護盾和手雷一樣用變形金剛和魚拍,相同受福,沒展示。
由於分身不吃暗箭難防,吃大混戰,最大化加成分身,並且把不吃的武器傷害改為近戰傷害,配合扔雷技能和魚拍手雷,在本體不開槍時,分身一個人完成輸出 加 近戰白嫖輸出。
配合近戰,增加近戰的傷害,注入冰凍傷害,配合OPQ的電傷害和無屬性,完美覆蓋所有範圍。
同時,近戰可能附上粘彈,這個粘彈可以吃到模組和神器的濺射範圍性詞條,最大化利用詞條。
經過個人測試,分身不吃神器加彈卝夾容量的詞條,所以替換成增加技能冷卻速率,節約綠系5個技能點。
由於分身不吃加換彈速度、射速的技能,所以隻點了2點為了點出下面的技能。
最後多出了2點,額外給了射速,是考慮分身AI出錯時,個人輸出時提高傷害用。
之前有提到,點出第二排分形殺敵仍手雷的技能,白嫖撼地者近戰增加的傷害。
還點出倒數第二排電光魔術,也是考慮分身AI出錯時,個人輸出時提高傷害用。
如之前所說,神器詞條省出了加速冷卻的技能點。
同時也是實用性的考慮,即使點上5點,考慮分身的28秒冷卻,還有護衛者獎勵的10+%的冷卻時間縮減,還有護衛者技能終結在滿盾時冷卻速率增加200%的效果,還有提前結束分身後返還的冷卻時間。
如果說滿盾時,此技能提升的35%冷卻速率和200%比,稀釋後沒什麼提升了。
如果沒有滿盾,就是在戰鬥時,此時可能沒有護盾,血量也不是滿的,靠著吸血撐過CD的時間,那麼這個技能也沒有效果。
就算是有護盾但沒滿盾,模擬個實際場景,本體被AOE炸死了,或者後方沒注意的死神被偷屁股了,分身距離怪太遠打不到怪,或者分身擊殺不了boss,然後爆掉分身復活本體,此時提前結束分身後返還了部分冷卻時間,還有此時在戰鬥場景護盾沒滿,此技能加的效果不是35%了,根據公式計算可以得出此技能減少的冷卻時間在1-2秒,所以為了1秒浪費5點技能點,可能不太合算。
非常困難的詞條調整為身後事,原因如下:
1.當前版本有個可能的bug,分身打死怪後出死神的機率大大減少,即使有,我們的高移速加上換位置也可以很好地躲避。
2.如果被死神打死,分身的高傷害,也會立刻救你的。
3.如果分身距離怪太遠打不到怪,或者分身擊殺不了boss,那就可以用紅系第4排曾經的你技能,爆掉分身復活本體。
4.其它詞條要麼降低傷害,要麼分身不會打,要麼降低本體生存機率,綜合考慮,還是身後事最合理。
綜上所述,就是盡量不開槍,降低死神機率,同時增加了近戰傷害,在遇到分身AI錯誤情況,本體也可以用穿孔機近戰輸出,這可能就是當前版本贊恩最強的 「分身槍械和近戰混傷輸出,本體帶路流派」 了。
來源:遊俠網
《邊緣禁地3》贊恩分身流派技能搭配心得