關於獸王這個職業,是我接觸邊緣禁地3以來最喜歡的職業。可能是因為魔獸世界的關係我就先玩獸王了,雖然其他職業都玩到滿級了,可滿級的所有時間都用在獸王上了。不斷去嘗試一些自己覺得有趣、很COOL的玩法。這期我來簡單講下獸王的所有技能和自己對技能的理解和管點。接下來,就以橙、藍、紫、綠的順序了解四係技能樹的技能吧。
橙係-純傷害提升
我所給的資料為點滿後的數值。
星際潛行者
5點(一層收益最高的技能)
每當本體擊殺敵人時獲得一層增益,最多3層。提升本體和寵物傷害。並且根據所擊殺敵人的不同類型給與不同的增益。
傷害:+10%/層
寵物傷害:+5%/層
機器人獎勵:+7.5%腐蝕傷害/層
人類獎勵:+15%主動技能傷害/層
野獸獎勵:+7%移動速度/層
不留痕跡
3點(需要回彈可點)
本體造成暴擊時,就有一定機率給正在使用的彈匣回子彈(備用彈匣是不會回彈的)。
增加彈藥機率:+36%
第二本能
5點(垃圾,同樣是第一層,紫係的敏捷訓練強太多了)
本體擊殺敵人,短時間能提升裝填速度,暴擊擊殺獲得額外裝填速度加成。
裝填速度:+13%
暴擊擊殺裝填速度: +23%
暴擊擊殺裝填持續時間:5秒
獵人之眼
5點(增益穩定)
與不同敵人戰鬥,本體獲得不同增益。
暴擊傷害: +15% vs. 人類
裝甲傷害: +30% vs. 機器人
傷害減免: +21.9% vs. 野獸
清點人數
3點 (點出兇暴後,使用多彈片武器可以做到快速刷新主動技能CD)
本體造成暴擊傷害,都有一定機率使主動技能冷卻減少。
冷卻時間縮短機率:+30%
冷卻時間:-2秒
伏擊獵物
5點(過度加點收益穩定可以加爆傷)
附近沒有敵人時,本體操控性和暴擊傷害獲得提升。(這個判斷範圍很小,只要不是用臉接近戰傷害,基本屬於常駐增益)
操控性:+50%
暴擊傷害:+20%
一槍兩彈
5點 (單彈片高傷害武器收益很高,多彈片武器收益不大)
每次射擊都有機率發射一顆額外彈藥。(就是多一枚彈片)
額外彈藥機率:+25%
好戲登臺
3點(有點兇暴的建議點滿)
提升獵人技能效果和持續時間。(獵人技能:藍係-兇暴、紫係-裂喉者、綠係-暴怒攻擊)
獵人技能持續時間:+100%
獵人技能效果:+30%
危險遊戲
3點 (中斷性的常駐增益)
每當本體擊殺惡棍及以上敵人時,本體和寵物獲得增益。(擊殺惡棍、重型兵、突擊兵等都可觸發增益)
槍械傷害:+25%
暴擊傷害:+10.0%
操控性:+33.3%
寵物傷害:+27%
持續時間:120秒
銀河陰影
1點(必點)
提升本體暴擊傷害
暴擊傷害:+15%
恐怖收割
5點(穩定的增益提升)
本體和寵物獲得增益
槍械傷害:+15%
主動技能傷害:+25%
寵物傷害:+35%
兇暴
1點(這係點滿的最終目的,必點)
武器攻擊都有一定機率發生暴擊。(使不會暴擊的攻擊也能暴擊,例如:頭腦風暴、逆流的連結傷害。)
暴擊機率:+20%
藍係-半寵物提升、半傷害提升
我所給的資料為點滿後的數值。
殘暴
5點(寵物流必點滿,也可點2點過度)
寵物造成傷害提升。
寵物傷害:+50%
耐力獵人
3點(幾乎必點滿、本層收益極高)
提升本體槍械傷害、主動技能持續時間。
槍械傷害:+12.0%
主動技能持續時間:+45%
朝眼睛打
5點(這天賦真的無用,寵物流可點滿)
寵物攻擊敵人,首次近戰必爆且有額外暴擊傷害加成。
寵物暴擊傷害加成:+75%
誰救了誰
5點(傷害爆炸情況下,1點即可保寵物血量)
本體造成傷害按比例轉化給寵物恢復血量,寵物造成傷害按比例轉化給本體恢復血量。
生命值恢復:每秒恢復最大生命值的+2.0%
+5.0%傷害值轉化為寵物生命值
他會咬人
3點(過度加點可點)
寵物遭到傷害時,按比例反傷給攻擊者。
傷害反射:+15%
狂暴
5點(本層必點,基本常駐,無腦強)
寵物造成傷害獲得一層增益,最高10層,提高本體和寵物傷害。(裝載機無法觸發這天賦,其他寵物都是常駐)
傷害:+4.0%每層狂暴
最高狂暴層數:10
瘋魔
1點(過度到下層的加點)
本體擊殺敵人,寵物獲得增益。
寵物傷害:+10%
寵物移動速度:+12%
瘋魔持續時間:8秒
集體意識
3點(寵物流必點,一般不點)
本體受到傷害時,寵物會分攤一定比例傷害。並提高寵物傷害。(自己倒地可能會讓寵物一起倒地)
傷害分擔:15%
寵物額外傷害:+22.5%
持續時間:12秒
野蠻喊叫
5點(穩定增益,過度加點)
從寵物獲得的加成提高。
寵物加成:+200%
突變防禦
1點(可有可無,有多餘的可點一點保下寵物)
當寵物生命過低時,短時間獲得傷害減免和生命紙恢復。
生命值恢復:+40%寵物最大生命值在
傷害減免:+30%
突變防禦冷卻時間:15
捆綁戰略
3點(本係技能樹的終極加點,必點滿)
本體和寵物獲得傷害與最大生命值增益
寵物和FL4K傷害:+21%
寵物和FL4K最大生命值:+24%
有難同當
1點(可有可無)
本體生命過低時,受到的傷害會以一定比例轉化為寵物生命值。
傷害轉換:50%
控制
1點(雞肋,放在第4、5層都能點最後一層,一般點不到這 藍係一般用23點收益最高)
近戰攻擊、開鏡射擊能控制敵人、BOSS除外,野獸控制時間加倍。每名敵人只能控制一次,控制時間結束或期間死亡會產生輻射星爆。(加強了2次啊,這技能還是不行。)
控制持續時間:12秒
目標每秒失去最大生命值的2%
新星傷害:18
紫係-半寵物提升、半生存加強
我所給的資料為點滿後的數值。
速戰速決
5點(寵物流必滿)
寵物的傷害和移動速度獲得增益。
寵物傷害:+35%
寵物移動速度:+40%
勝利在望
5點(一般一點即可)
在本體或寵物的護盾在破碎和充能完全時發生輻射星爆
星爆傷害:28
冷卻時間:3秒
敏捷訓練
5點 (需要裝填速度的可點)
本體和寵物獲得裝填速度上的增益(寵物中只有裝載機有加成)
裝填速度:+40%
美好玩具
3點 (配裝上利用護盾破損的可以點)
本體和寵物減少護盾充能延遲,加快護盾充能速度。
護盾充能速度:+18%
護盾充能延遲:-24%
戰鬥獸醫
1點 (用於寵物回血)
本體攻擊寵物正在攻擊的目標,傷害數值按比例給寵物回血。
生命汲取:造成傷害的30%
6.裂喉者 3點 (寵物版的兇暴)
使寵物的攻擊提高一定的暴擊機率。(寵物流的核心BUFF)
暴擊機率:15%
已授權使用致命武器
1點 (好蠢的技能)
裝載機寵物進入殊死一搏狀態時,變成自毀裝載機。找附近敵人自爆。(裝載機給本自爆不了啊)
寵物重生時間:-50%
爆裂裝載機傷害:89
嘗嘗這個
1點 (使寵物獲得和本體一樣的護盾)
使寵物獲得一個與本體一樣的護盾復製品
有樣學樣
5點 (寵物流核心BUFF)
寵物的暴擊傷害有所提升。
寵物每次暴擊,本體的下次傷害槍械傷害獲得額外傷害加成。(這個加成算暴擊,可以和回彈配合,儲存上限為5次)
寵物暴擊傷害:+70%
額外傷害:武器傷害的70%
絨甲
1點 (實用性不大)
當寵物護盾充滿時,受到傷害時,會有傷害減免。(我的寵物護盾就沒滿過。)
寵物傷害減免:+75%
索然無味
5點 (很強,但用不到)
當寵物擊殺敵人時,增加主動技能持續時間,提高主動技能冷卻速率,可疊加。(使用伽馬爆發,可以有很長的一個持續時間)
冷卻速率:+35%
主動技能持續時間:+35%
持續時間:12秒
最大層數:10
模糊數學
5點(觸發護盾效果1點或生存點滿)
當本體或寵物造成暴擊傷害時,本體和寵物的護盾會有一定比例的護盾恢復。(可用於頻繁觸發護盾破損效果)
護盾恢復:最大護盾的15%
確保他們的安全
5點(護盾回復很多,但不如模糊數學好用)
當本體使用攻擊指令時,護盾低於50%以下。本體和寵物獲得護盾恢復,有短時間CD。
護盾恢復:最大護盾的50.0%
冷卻時間:12秒
收放自如
1點(生存流護盾的終極加點)
當本體使用主動技能時,本體獲得大量護盾,並立即開始護盾充能。有短時間CD。(很契合飛龍流和影蹤的主動技能,進行自保)
護盾容量:+100%
持續時間:16秒
冷卻時間:16秒綠係 半生存強化、半傷害提升
綠係-半生存強化、半傷害提升
我所給的資料為點滿後的數值。
自我修復系統
5點(生存加點)
本體的最大生命值獲得提升,並且每秒進行生命值恢復。(主要可以提生命上限,緩慢的回血看不到)
生命值恢復:每秒恢復最大生命值的1.5%
最大生命值:+30%
幹死他們
3點(寵物流必滿)
攻擊指令傷害提高,攻擊指令冷卻減少。(只能用於寵物流加點)
攻擊指令傷害:+30%
攻擊指令冷卻:-30%
暴怒攻擊
5點(本次傷害增益最高)
本體擊中敵人時,獲得一層暴怒增益,可疊加。每層暴怒增益增加本體的槍械傷害、操控性和寵物傷害。(很好用且全面的增益天賦)
槍械傷害:每層+2.0%
操控性:每層+4.8%
寵物傷害:+3%/層
暴怒攻擊層數:10
暴怒攻擊持續時間:4秒
大顯身手
5點(需要減CD的可點)
本體擊殺敵人時,減少主動技能冷卻。寵物進行擊殺時,進一步主動技能冷卻,並立即重置攻擊指令。(樸實無華的減CD,寵物流用於刷新攻擊指令)
FL4K殺戮冷卻時間:-1.25秒
寵物殺戮冷卻時間:-2.5秒
都是兄弟
3點(有生命恢復的可點)
同伴將分享本體的生命恢復,寵物獲得的生命恢復翻倍。(可憐的生命恢復)
FL4K的同伴分享其50%的生命值恢復
超頻
5點(射速流加成很大)
本體的射速獲得提升,換掉後短時間內射速進一步提升。
換彈後的射速:+10%
射速:+10%
超頻持續時間: 4秒
舔舐傷口
1點(保險)
當本體進入殊死一搏時,寵物會嘗試復活本體。寵物獲得傷害加成。(狗狗救主)
寵物傷害:+30%
持續時間:60秒
轉身就跑
3點(很好的技能,生存和傷害並存)
移動過程中,本體獲得恢復生命值、傷害減免。
靜止不動時,本體獲得槍械傷害、射速加成。
移動過程中恢復生命值:0.9%最大生命值/秒
移動過程中傷害減免:+17.4%
靜止不動時槍械傷害:+25.0%
靜止不動時射速:+12.0%
速度與激凸
3點(穩定傷害增益)
生命在半血以上時,本體獲得槍械傷害、移動速度加成,寵物獲得寵物傷害加成。(壓血流別點)
槍械傷害:+25%
寵物傷害:+30%
移動速度:+10.0%
隱藏機器
5點(不是特別好用的增益技能,伽馬流除外)
當敵人沒有以本體為目標時,本體攻擊敵人獲得傷害加成(打沙包有加成,其餘時間五加成)
傷害:+30%
熱血與回血
5點(需要一定生存能力的可點)
擊殺敵人時,本體和寵物獲得生命值恢復,持續數秒。(雖然加強了2次,不是傷害比例的回血不好用)
生命值恢復:失去生命值的+8.0%/秒
熱血與回血持續時間:3秒
內力無窮
1點(點了25點後,一定要點這一點)
使用主動技能時,本體和寵物獲得傷害加成,當生命值全滿,傷害提升效果翻倍。傷害:+25%(全流派通用無腦強)
內力無窮持續時間:15秒
來源:bilibili
作者:萌萌噠九天゜《邊緣禁地3》獸王四係技能分析