《邊緣禁地3》獸王四系技能分析 - 遊戲狂
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《邊緣禁地3》獸王四系技能分析

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2021-07-05

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關於獸王這個職業,是我接觸邊緣禁地3以來最喜歡的職業。可能是因為魔獸世界的關係我就先玩獸王了,雖然其他職業都玩到滿級了,可滿級的所有時間都用在獸王上了。不斷去嘗試一些自己覺得有趣、很COOL的玩法。這期我來簡單講下獸王的所有技能和自己對技能的理解和管點。接下來,就以橙、藍、紫、綠的順序了解四係技能樹的技能吧。

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《邊緣禁地3》獸王四係技能分析

橙係-純傷害提升

我所給的資料為點滿後的數值。

星際潛行者

5點(一層收益最高的技能)

每當本體擊殺敵人時獲得一層增益,最多3層。提升本體和寵物傷害。並且根據所擊殺敵人的不同類型給與不同的增益。

傷害:+10%/層

寵物傷害:+5%/層

機器人獎勵:+7.5%腐蝕傷害/層

人類獎勵:+15%主動技能傷害/層

野獸獎勵:+7%移動速度/層

不留痕跡

3點(需要回彈可點)

本體造成暴擊時,就有一定機率給正在使用的彈匣回子彈(備用彈匣是不會回彈的)。

增加彈藥機率:+36%

第二本能

5點(垃圾,同樣是第一層,紫係的敏捷訓練強太多了)

本體擊殺敵人,短時間能提升裝填速度,暴擊擊殺獲得額外裝填速度加成。

裝填速度:+13%

暴擊擊殺裝填速度: +23%

暴擊擊殺裝填持續時間:5秒

獵人之眼

5點(增益穩定)

與不同敵人戰鬥,本體獲得不同增益。

暴擊傷害: +15% vs. 人類

裝甲傷害: +30% vs. 機器人

傷害減免: +21.9% vs. 野獸

清點人數

3點 (點出兇暴後,使用多彈片武器可以做到快速刷新主動技能CD)

本體造成暴擊傷害,都有一定機率使主動技能冷卻減少。

冷卻時間縮短機率:+30%

冷卻時間:-2秒

伏擊獵物

5點(過度加點收益穩定可以加爆傷)

附近沒有敵人時,本體操控性和暴擊傷害獲得提升。(這個判斷範圍很小,只要不是用臉接近戰傷害,基本屬於常駐增益)

操控性:+50%

暴擊傷害:+20%

一槍兩彈

5點 (單彈片高傷害武器收益很高,多彈片武器收益不大)

每次射擊都有機率發射一顆額外彈藥。(就是多一枚彈片)

額外彈藥機率:+25%

好戲登臺

3點(有點兇暴的建議點滿)

提升獵人技能效果和持續時間。(獵人技能:藍係-兇暴、紫係-裂喉者、綠係-暴怒攻擊)

獵人技能持續時間:+100%

獵人技能效果:+30%

危險遊戲

3點 (中斷性的常駐增益)

每當本體擊殺惡棍及以上敵人時,本體和寵物獲得增益。(擊殺惡棍、重型兵、突擊兵等都可觸發增益)

槍械傷害:+25%

暴擊傷害:+10.0%

操控性:+33.3%

寵物傷害:+27%

持續時間:120秒

銀河陰影

1點(必點)

提升本體暴擊傷害

暴擊傷害:+15%

恐怖收割

5點(穩定的增益提升)

本體和寵物獲得增益

槍械傷害:+15%

主動技能傷害:+25%

寵物傷害:+35%

兇暴

1點(這係點滿的最終目的,必點)

武器攻擊都有一定機率發生暴擊。(使不會暴擊的攻擊也能暴擊,例如:頭腦風暴、逆流的連結傷害。)

暴擊機率:+20%

藍係-半寵物提升、半傷害提升

我所給的資料為點滿後的數值。

殘暴

5點(寵物流必點滿,也可點2點過度)

寵物造成傷害提升。

寵物傷害:+50%

耐力獵人

3點(幾乎必點滿、本層收益極高)

提升本體槍械傷害、主動技能持續時間。

槍械傷害:+12.0%

主動技能持續時間:+45%

朝眼睛打

5點(這天賦真的無用,寵物流可點滿)

寵物攻擊敵人,首次近戰必爆且有額外暴擊傷害加成。

寵物暴擊傷害加成:+75%

誰救了誰

5點(傷害爆炸情況下,1點即可保寵物血量)

本體造成傷害按比例轉化給寵物恢復血量,寵物造成傷害按比例轉化給本體恢復血量。

生命值恢復:每秒恢復最大生命值的+2.0%

+5.0%傷害值轉化為寵物生命值

他會咬人

3點(過度加點可點)

寵物遭到傷害時,按比例反傷給攻擊者。

傷害反射:+15%

狂暴

5點(本層必點,基本常駐,無腦強)

寵物造成傷害獲得一層增益,最高10層,提高本體和寵物傷害。(裝載機無法觸發這天賦,其他寵物都是常駐)

傷害:+4.0%每層狂暴

最高狂暴層數:10

瘋魔

1點(過度到下層的加點)

本體擊殺敵人,寵物獲得增益。

寵物傷害:+10%

寵物移動速度:+12%

瘋魔持續時間:8秒

集體意識

3點(寵物流必點,一般不點)

本體受到傷害時,寵物會分攤一定比例傷害。並提高寵物傷害。(自己倒地可能會讓寵物一起倒地)

傷害分擔:15%

寵物額外傷害:+22.5%

持續時間:12秒

野蠻喊叫

5點(穩定增益,過度加點)

從寵物獲得的加成提高。

寵物加成:+200%

突變防禦

1點(可有可無,有多餘的可點一點保下寵物)

當寵物生命過低時,短時間獲得傷害減免和生命紙恢復。

生命值恢復:+40%寵物最大生命值在

傷害減免:+30%

突變防禦冷卻時間:15

捆綁戰略

3點(本係技能樹的終極加點,必點滿)

本體和寵物獲得傷害與最大生命值增益

寵物和FL4K傷害:+21%

寵物和FL4K最大生命值:+24%

有難同當

1點(可有可無)

本體生命過低時,受到的傷害會以一定比例轉化為寵物生命值。

傷害轉換:50%

控制

1點(雞肋,放在第4、5層都能點最後一層,一般點不到這 藍係一般用23點收益最高)

近戰攻擊、開鏡射擊能控制敵人、BOSS除外,野獸控制時間加倍。每名敵人只能控制一次,控制時間結束或期間死亡會產生輻射星爆。(加強了2次啊,這技能還是不行。)

控制持續時間:12秒

目標每秒失去最大生命值的2%

新星傷害:18

紫係-半寵物提升、半生存加強

我所給的資料為點滿後的數值。

速戰速決

5點(寵物流必滿)

寵物的傷害和移動速度獲得增益。

寵物傷害:+35%

寵物移動速度:+40%

勝利在望

5點(一般一點即可)

在本體或寵物的護盾在破碎和充能完全時發生輻射星爆

星爆傷害:28

冷卻時間:3秒

敏捷訓練

5點 (需要裝填速度的可點)

本體和寵物獲得裝填速度上的增益(寵物中只有裝載機有加成)

裝填速度:+40%

美好玩具

3點 (配裝上利用護盾破損的可以點)

本體和寵物減少護盾充能延遲,加快護盾充能速度。

護盾充能速度:+18%

護盾充能延遲:-24%

戰鬥獸醫

1點 (用於寵物回血)

本體攻擊寵物正在攻擊的目標,傷害數值按比例給寵物回血。

生命汲取:造成傷害的30%

6.裂喉者 3點 (寵物版的兇暴)

使寵物的攻擊提高一定的暴擊機率。(寵物流的核心BUFF)

暴擊機率:15%

已授權使用致命武器

1點 (好蠢的技能)

裝載機寵物進入殊死一搏狀態時,變成自毀裝載機。找附近敵人自爆。(裝載機給本自爆不了啊)

寵物重生時間:-50%

爆裂裝載機傷害:89

嘗嘗這個

1點 (使寵物獲得和本體一樣的護盾)

使寵物獲得一個與本體一樣的護盾復製品

有樣學樣

5點 (寵物流核心BUFF)

寵物的暴擊傷害有所提升。

寵物每次暴擊,本體的下次傷害槍械傷害獲得額外傷害加成。(這個加成算暴擊,可以和回彈配合,儲存上限為5次)

寵物暴擊傷害:+70%

額外傷害:武器傷害的70%

絨甲

1點 (實用性不大)

當寵物護盾充滿時,受到傷害時,會有傷害減免。(我的寵物護盾就沒滿過。)

寵物傷害減免:+75%

索然無味

5點 (很強,但用不到)

當寵物擊殺敵人時,增加主動技能持續時間,提高主動技能冷卻速率,可疊加。(使用伽馬爆發,可以有很長的一個持續時間)

冷卻速率:+35%

主動技能持續時間:+35%

持續時間:12秒

最大層數:10

模糊數學

5點(觸發護盾效果1點或生存點滿)

當本體或寵物造成暴擊傷害時,本體和寵物的護盾會有一定比例的護盾恢復。(可用於頻繁觸發護盾破損效果)

護盾恢復:最大護盾的15%

確保他們的安全

5點(護盾回復很多,但不如模糊數學好用)

當本體使用攻擊指令時,護盾低於50%以下。本體和寵物獲得護盾恢復,有短時間CD。

護盾恢復:最大護盾的50.0%

冷卻時間:12秒

收放自如

1點(生存流護盾的終極加點)

當本體使用主動技能時,本體獲得大量護盾,並立即開始護盾充能。有短時間CD。(很契合飛龍流和影蹤的主動技能,進行自保)

護盾容量:+100%

持續時間:16秒

冷卻時間:16秒綠係 半生存強化、半傷害提升

綠係-半生存強化、半傷害提升

我所給的資料為點滿後的數值。

自我修復系統

5點(生存加點)

本體的最大生命值獲得提升,並且每秒進行生命值恢復。(主要可以提生命上限,緩慢的回血看不到)

生命值恢復:每秒恢復最大生命值的1.5%

最大生命值:+30%

幹死他們

3點(寵物流必滿)

攻擊指令傷害提高,攻擊指令冷卻減少。(只能用於寵物流加點)

攻擊指令傷害:+30%

攻擊指令冷卻:-30%

暴怒攻擊

5點(本次傷害增益最高)

本體擊中敵人時,獲得一層暴怒增益,可疊加。每層暴怒增益增加本體的槍械傷害、操控性和寵物傷害。(很好用且全面的增益天賦)

槍械傷害:每層+2.0%

操控性:每層+4.8%

寵物傷害:+3%/層

暴怒攻擊層數:10

暴怒攻擊持續時間:4秒

大顯身手

5點(需要減CD的可點)

本體擊殺敵人時,減少主動技能冷卻。寵物進行擊殺時,進一步主動技能冷卻,並立即重置攻擊指令。(樸實無華的減CD,寵物流用於刷新攻擊指令)

FL4K殺戮冷卻時間:-1.25秒

寵物殺戮冷卻時間:-2.5秒

都是兄弟

3點(有生命恢復的可點)

同伴將分享本體的生命恢復,寵物獲得的生命恢復翻倍。(可憐的生命恢復)

FL4K的同伴分享其50%的生命值恢復

超頻

5點(射速流加成很大)

本體的射速獲得提升,換掉後短時間內射速進一步提升。

換彈後的射速:+10%

射速:+10%

超頻持續時間: 4秒

舔舐傷口

1點(保險)

當本體進入殊死一搏時,寵物會嘗試復活本體。寵物獲得傷害加成。(狗狗救主)

寵物傷害:+30%

持續時間:60秒

轉身就跑

3點(很好的技能,生存和傷害並存)

移動過程中,本體獲得恢復生命值、傷害減免。

靜止不動時,本體獲得槍械傷害、射速加成。

移動過程中恢復生命值:0.9%最大生命值/秒

移動過程中傷害減免:+17.4%

靜止不動時槍械傷害:+25.0%

靜止不動時射速:+12.0%

速度與激凸

3點(穩定傷害增益)

生命在半血以上時,本體獲得槍械傷害、移動速度加成,寵物獲得寵物傷害加成。(壓血流別點)

槍械傷害:+25%

寵物傷害:+30%

移動速度:+10.0%

隱藏機器

5點(不是特別好用的增益技能,伽馬流除外)

當敵人沒有以本體為目標時,本體攻擊敵人獲得傷害加成(打沙包有加成,其餘時間五加成)

傷害:+30%

熱血與回血

5點(需要一定生存能力的可點)

擊殺敵人時,本體和寵物獲得生命值恢復,持續數秒。(雖然加強了2次,不是傷害比例的回血不好用)

生命值恢復:失去生命值的+8.0%/秒

熱血與回血持續時間:3秒

內力無窮

1點(點了25點後,一定要點這一點)

使用主動技能時,本體和寵物獲得傷害加成,當生命值全滿,傷害提升效果翻倍。傷害:+25%(全流派通用無腦強)

內力無窮持續時間:15秒

來源:bilibili
作者:萌萌噠九天゜《邊緣禁地3》獸王四係技能分析

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遊戲資訊

邊緣禁地3 (Borderlands 3)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Gearbox Software
發行: 2K Games
上市: 2019-09-13 (PC)
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

更多 邊緣禁地3 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/76347 橙係-純傷害提升藍係-半寵物提升、半傷害提升紫係-半寵物提升、半生存加強綠係-半生存強化、半傷害提升關於獸王這個職業,是我接觸邊緣禁地3以來最喜歡的職業。可能是因為魔獸世界的關係我就先玩獸王了,雖然其他職業都玩到滿級了,可滿級的所有時間都用在獸王上了。不斷去嘗試一些自己覺得有趣、很COOL的玩法。這期我來簡單講下獸王的所有技能和自己對技能的理解和管點。接下來,就以橙、藍、紫、綠的順序了解四係技能樹的技能吧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e2fd7608750.jpg 橙係-純傷害提升我所給的資料為點滿後的數值。 星際潛行者 5點(一層收益最高的技能) 每當本體擊殺敵人時獲得一層增益,最多3層。提升本體和寵物傷害。並且根據所擊殺敵人的不同類型給與不同的增益。 傷害:+10%/層 寵物傷害:+5%/層 機器人獎勵:+7.5%腐蝕傷害/層 人類獎勵:+15%主動技能傷害/層 野獸獎勵:+7%移動速度/層 不留痕跡 3點(需要回彈可點) 本體造成暴擊時,就有一定機率給正在使用的彈匣回子彈(備用彈匣是不會回彈的)。 增加彈藥機率:+36% 第二本能 5點(垃圾,同樣是第一層,紫係的敏捷訓練強太多了) 本體擊殺敵人,短時間能提升裝填速度,暴擊擊殺獲得額外裝填速度加成。 裝填速度:+13% 暴擊擊殺裝填速度: +23% 暴擊擊殺裝填持續時間:5秒 獵人之眼 5點(增益穩定) 與不同敵人戰鬥,本體獲得不同增益。 暴擊傷害: +15% vs. 人類 裝甲傷害: +30% vs. 機器人 傷害減免: +21.9% vs. 野獸 清點人數 3點 (點出兇暴後,使用多彈片武器可以做到快速刷新主動技能CD) 本體造成暴擊傷害,都有一定機率使主動技能冷卻減少。 冷卻時間縮短機率:+30% 冷卻時間:-2秒 伏擊獵物 5點(過度加點收益穩定可以加爆傷) 附近沒有敵人時,本體操控性和暴擊傷害獲得提升。(這個判斷範圍很小,只要不是用臉接近戰傷害,基本屬於常駐增益) 操控性:+50% 暴擊傷害:+20% 一槍兩彈 5點 (單彈片高傷害武器收益很高,多彈片武器收益不大) 每次射擊都有機率發射一顆額外彈藥。(就是多一枚彈片) 額外彈藥機率:+25% 好戲登臺 3點(有點兇暴的建議點滿) 提升獵人技能效果和持續時間。(獵人技能:藍係-兇暴、紫係-裂喉者、綠係-暴怒攻擊) 獵人技能持續時間:+100% 獵人技能效果:+30% 危險遊戲 3點 (中斷性的常駐增益) 每當本體擊殺惡棍及以上敵人時,本體和寵物獲得增益。(擊殺惡棍、重型兵、突擊兵等都可觸發增益) 槍械傷害:+25% 暴擊傷害:+10.0% 操控性:+33.3% 寵物傷害:+27% 持續時間:120秒 銀河陰影 1點(必點) 提升本體暴擊傷害 暴擊傷害:+15% 恐怖收割 5點(穩定的增益提升) 本體和寵物獲得增益 槍械傷害:+15% 主動技能傷害:+25% 寵物傷害:+35% 兇暴 1點(這係點滿的最終目的,必點) 武器攻擊都有一定機率發生暴擊。(使不會暴擊的攻擊也能暴擊,例如:頭腦風暴、逆流的連結傷害。) 暴擊機率:+20% 藍係-半寵物提升、半傷害提升我所給的資料為點滿後的數值。 殘暴 5點(寵物流必點滿,也可點2點過度) 寵物造成傷害提升。 寵物傷害:+50% 耐力獵人 3點(幾乎必點滿、本層收益極高) 提升本體槍械傷害、主動技能持續時間。 槍械傷害:+12.0% 主動技能持續時間:+45% 朝眼睛打 5點(這天賦真的無用,寵物流可點滿) 寵物攻擊敵人,首次近戰必爆且有額外暴擊傷害加成。 寵物暴擊傷害加成:+75% 誰救了誰 5點(傷害爆炸情況下,1點即可保寵物血量) 本體造成傷害按比例轉化給寵物恢復血量,寵物造成傷害按比例轉化給本體恢復血量。 生命值恢復:每秒恢復最大生命值的+2.0% +5.0%傷害值轉化為寵物生命值 他會咬人 3點(過度加點可點) 寵物遭到傷害時,按比例反傷給攻擊者。 傷害反射:+15% 狂暴 5點(本層必點,基本常駐,無腦強) 寵物造成傷害獲得一層增益,最高10層,提高本體和寵物傷害。(裝載機無法觸發這天賦,其他寵物都是常駐) 傷害:+4.0%每層狂暴 最高狂暴層數:10 瘋魔 1點(過度到下層的加點) 本體擊殺敵人,寵物獲得增益。 寵物傷害:+10% 寵物移動速度:+12% 瘋魔持續時間:8秒 集體意識 3點(寵物流必點,一般不點) 本體受到傷害時,寵物會分攤一定比例傷害。並提高寵物傷害。(自己倒地可能會讓寵物一起倒地) 傷害分擔:15% 寵物額外傷害:+22.5% 持續時間:12秒 野蠻喊叫 5點(穩定增益,過度加點) 從寵物獲得的加成提高。 寵物加成:+200% 突變防禦 1點(可有可無,有多餘的可點一點保下寵物) 當寵物生命過低時,短時間獲得傷害減免和生命紙恢復。 生命值恢復:+40%寵物最大生命值在 傷害減免:+30% 突變防禦冷卻時間:15 捆綁戰略 3點(本係技能樹的終極加點,必點滿) 本體和寵物獲得傷害與最大生命值增益 寵物和FL4K傷害:+21% 寵物和FL4K最大生命值:+24% 有難同當 1點(可有可無) 本體生命過低時,受到的傷害會以一定比例轉化為寵物生命值。 傷害轉換:50% 控制 1點(雞肋,放在第4、5層都能點最後一層,一般點不到這 藍係一般用23點收益最高) 近戰攻擊、開鏡射擊能控制敵人、BOSS除外,野獸控制時間加倍。每名敵人只能控制一次,控制時間結束或期間死亡會產生輻射星爆。(加強了2次啊,這技能還是不行。) 控制持續時間:12秒 目標每秒失去最大生命值的2% 新星傷害:18 紫係-半寵物提升、半生存加強我所給的資料為點滿後的數值。 速戰速決 5點(寵物流必滿) 寵物的傷害和移動速度獲得增益。 寵物傷害:+35% 寵物移動速度:+40% 勝利在望 5點(一般一點即可) 在本體或寵物的護盾在破碎和充能完全時發生輻射星爆 星爆傷害:28 冷卻時間:3秒 敏捷訓練 5點 (需要裝填速度的可點) 本體和寵物獲得裝填速度上的增益(寵物中只有裝載機有加成) 裝填速度:+40% 美好玩具 3點 (配裝上利用護盾破損的可以點) 本體和寵物減少護盾充能延遲,加快護盾充能速度。 護盾充能速度:+18% 護盾充能延遲:-24% 戰鬥獸醫 1點 (用於寵物回血) 本體攻擊寵物正在攻擊的目標,傷害數值按比例給寵物回血。 生命汲取:造成傷害的30% 6.裂喉者 3點 (寵物版的兇暴) 使寵物的攻擊提高一定的暴擊機率。(寵物流的核心BUFF) 暴擊機率:15% 已授權使用致命武器 1點 (好蠢的技能) 裝載機寵物進入殊死一搏狀態時,變成自毀裝載機。找附近敵人自爆。(裝載機給本自爆不了啊) 寵物重生時間:-50% 爆裂裝載機傷害:89 嘗嘗這個 1點 (使寵物獲得和本體一樣的護盾) 使寵物獲得一個與本體一樣的護盾復製品 有樣學樣 5點 (寵物流核心BUFF) 寵物的暴擊傷害有所提升。 寵物每次暴擊,本體的下次傷害槍械傷害獲得額外傷害加成。(這個加成算暴擊,可以和回彈配合,儲存上限為5次) 寵物暴擊傷害:+70% 額外傷害:武器傷害的70% 絨甲 1點 (實用性不大) 當寵物護盾充滿時,受到傷害時,會有傷害減免。(我的寵物護盾就沒滿過。) 寵物傷害減免:+75% 索然無味 5點 (很強,但用不到) 當寵物擊殺敵人時,增加主動技能持續時間,提高主動技能冷卻速率,可疊加。(使用伽馬爆發,可以有很長的一個持續時間) 冷卻速率:+35% 主動技能持續時間:+35% 持續時間:12秒 最大層數:10 模糊數學 5點(觸發護盾效果1點或生存點滿) 當本體或寵物造成暴擊傷害時,本體和寵物的護盾會有一定比例的護盾恢復。(可用於頻繁觸發護盾破損效果) 護盾恢復:最大護盾的15% 確保他們的安全 5點(護盾回復很多,但不如模糊數學好用) 當本體使用攻擊指令時,護盾低於50%以下。本體和寵物獲得護盾恢復,有短時間CD。 護盾恢復:最大護盾的50.0% 冷卻時間:12秒 收放自如 1點(生存流護盾的終極加點) 當本體使用主動技能時,本體獲得大量護盾,並立即開始護盾充能。有短時間CD。(很契合飛龍流和影蹤的主動技能,進行自保) 護盾容量:+100% 持續時間:16秒 冷卻時間:16秒綠係 半生存強化、半傷害提升 綠係-半生存強化、半傷害提升我所給的資料為點滿後的數值。 自我修復系統 5點(生存加點) 本體的最大生命值獲得提升,並且每秒進行生命值恢復。(主要可以提生命上限,緩慢的回血看不到) 生命值恢復:每秒恢復最大生命值的1.5% 最大生命值:+30% 幹死他們 3點(寵物流必滿) 攻擊指令傷害提高,攻擊指令冷卻減少。(只能用於寵物流加點) 攻擊指令傷害:+30% 攻擊指令冷卻:-30% 暴怒攻擊 5點(本次傷害增益最高) 本體擊中敵人時,獲得一層暴怒增益,可疊加。每層暴怒增益增加本體的槍械傷害、操控性和寵物傷害。(很好用且全面的增益天賦) 槍械傷害:每層+2.0% 操控性:每層+4.8% 寵物傷害:+3%/層 暴怒攻擊層數:10 暴怒攻擊持續時間:4秒 大顯身手 5點(需要減CD的可點) 本體擊殺敵人時,減少主動技能冷卻。寵物進行擊殺時,進一步主動技能冷卻,並立即重置攻擊指令。(樸實無華的減CD,寵物流用於刷新攻擊指令) FL4K殺戮冷卻時間:-1.25秒 寵物殺戮冷卻時間:-2.5秒 都是兄弟 3點(有生命恢復的可點) 同伴將分享本體的生命恢復,寵物獲得的生命恢復翻倍。(可憐的生命恢復) FL4K的同伴分享其50%的生命值恢復 超頻 5點(射速流加成很大) 本體的射速獲得提升,換掉後短時間內射速進一步提升。 換彈後的射速:+10% 射速:+10% 超頻持續時間: 4秒 舔舐傷口 1點(保險) 當本體進入殊死一搏時,寵物會嘗試復活本體。寵物獲得傷害加成。(狗狗救主) 寵物傷害:+30% 持續時間:60秒 轉身就跑 3點(很好的技能,生存和傷害並存) 移動過程中,本體獲得恢復生命值、傷害減免。 靜止不動時,本體獲得槍械傷害、射速加成。 移動過程中恢復生命值:0.9%最大生命值/秒 移動過程中傷害減免:+17.4% 靜止不動時槍械傷害:+25.0% 靜止不動時射速:+12.0% 速度與激凸 3點(穩定傷害增益) 生命在半血以上時,本體獲得槍械傷害、移動速度加成,寵物獲得寵物傷害加成。(壓血流別點) 槍械傷害:+25% 寵物傷害:+30% 移動速度:+10.0% 隱藏機器 5點(不是特別好用的增益技能,伽馬流除外) 當敵人沒有以本體為目標時,本體攻擊敵人獲得傷害加成(打沙包有加成,其餘時間五加成) 傷害:+30% 熱血與回血 5點(需要一定生存能力的可點) 擊殺敵人時,本體和寵物獲得生命值恢復,持續數秒。(雖然加強了2次,不是傷害比例的回血不好用) 生命值恢復:失去生命值的+8.0%/秒 熱血與回血持續時間:3秒 內力無窮 1點(點了25點後,一定要點這一點) 使用主動技能時,本體和寵物獲得傷害加成,當生命值全滿,傷害提升效果翻倍。傷害:+25%(全流派通用無腦強) 內力無窮持續時間:15秒 來源:bilibili 作者:萌萌噠九天゜《邊緣禁地3》獸王四係技能分析
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