恆星戰役烏托邦改派方法
首先,瑞典蠢驢-1000,因為在1.5他們把00defines這個檔案從lua改成了txt格式,直接導致檔案整體的不直觀,並且嚴重妨礙了改派工作,接下來慢慢分析這個txt,為了保險起見依然使用notepad++打開。
首先告訴大家一個好消息,1.5中大家可以自己定義艦船血條顏色和盾條顏色了,看慣了灰的和藍的的條條了?改!
在graphics裡面
SHIP_HEALTH_BAR_COLOR = { 0.0 1.0 0.0 1.0 }
SHIP_HEALTH_BAR_BG_COLOR = { 0.5 0.0 0.0 1.0 }
SHIP_SHIELD_BAR_COLOR = { 0.0 0.4 1.0 1.0 }
SHIP_SHIELD_BAR_BG_COLOR = { 0.0 0.0 0.5 1.0 }
這四個數值據分析是rgb和alpha通道,然後在這段程式碼的上面,似乎看到了對中文的支援。
NAVIGATION_ARROW_FONT = "Orbitron"
NAVIGATION_ARROW_FONT_SPECIAL = "arial" # russian and polish
NAVIGATION_ARROW_FONT_SIMP_CHINESE = "Chinese_normal" # Chinese
可以看出來,p社已經把字體準備好了,但目前顯然只有字體準備好了。
在interface裡,p社做了一個大改:
MAX_NUM_SAVE_GAMES = 100
在1.4和其他上古版本中,這個數值是30。
舉個例子說,即是你是一年一自動存檔,也要到2400.12.30的時候才會自動刪掉第一個自動存檔。
gameplay裡面,不知道是p社改了語法還是改了bug:
ALLOW_EMPIRE_DESIGN_CHEATS = no
MIN_RESOURCE_STORAGE = 100 # Minimum amount that can always be stored of accumulative resources
FALLEN_EMPIRE_FLEET_POWER = 0.85
gameplay裡的兩行新加內容,前一條估計是為了解決資源上限為負的情況。第二條的參數估計要到後面才用得上。
原來的是= false
MIN_UNBLOCKED_TILES = 5 # Always try to have this many unblocked tiles on planets when generating the galaxy
MIN_HABITABILITY = 0.40 # Planet habitability must be at least this value to be able to colonize
MIN_HABITABILITY_FOR_MIGRATE = 0.60 # Planet habitability must be at least this for Pops to want to move there
今後不會出現滿地障礙格子和一群往死寂上面移民的作死pop了。
FTL_RANGE_WARP = 50