恆星戰役移動類型攻略 恆星戰役移動方式類型性質一覽 - 遊戲狂
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恆星戰役移動類型攻略 恆星戰役移動方式類型性質一覽

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2017-07-17

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移動方式:

這個遊戲有3種基礎移動方式:曲速、超太空、蟲洞。

2種劇情移動方式:遷躍、靈能遷躍。

曲速:

最簡單的移動方式,適合短距離移動,也是我最為推薦的一種,就是你點哪它走哪,就是距離比較近。

現在各大網站上總說這個移動方式最坑,我覺得那都是寫給打簡單電腦的初級玩家, 如果你要挑戰的是困難或瘋狂電腦,用這個是最好的。

因為你前期基本只能窩在巴掌大的地方做外交,不用考慮什麽遠程作戰的問題,等到後期的時候,你肯定是要換成“劇情移動方式”的。

你在後期研究幾個殘骸,或是做小弟都能輕鬆得到劇情級別的移動方式。

超太空:

最坑爹的移動方式。

因為是按規定的路線走,有時候明明你要去的星系就在旁邊,但是因為路線問題你可能要繞好幾圈,會浪費大量的時間。

理論上唯一的好處是冷卻時間會短,前期打戰好用,但是這個好處對我們單機玩家來說沒什麽用。

蟲洞:

最貴的移動方式之一。

你要花錢花維護費建一個蟲洞,然後你可以飛到蟲洞範圈的任何星系。

但是蟲洞效果不會疊加,意思就是你不能一次跨越2個蟲洞,只能一個一個走完。

簡單來說就是超太空移動的更新版,只不過超太空的移動路線是系統定死的,蟲洞是你自己畫移動路線,這就好用的多了。

遷躍:

後期高科技產物,簡單來說就是不用建蟲洞,也能達到近似蟲洞的效果,飛的也比上面幾種遠,就是科技線很長後期才有的用。

靈能遷躍:

終極移動產物,蟲洞+最高級移動距離。

一次能飛躍5-6個星系,啟動速度還非常快,除了出的晚也就沒啥缺點了。

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遊戲資訊

恆星戰役 (Stellaris)

類別: 策略
平台: PC
開發: Paradox Development Studio
發行: Paradox Interactive
上市: 2016-05-09
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星係,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

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移動方式: https://gamemad.com/guide/76567 這個遊戲有3種基礎移動方式:曲速、超太空、蟲洞。 2種劇情移動方式:遷躍、靈能遷躍。 曲速: 最簡單的移動方式,適合短距離移動,也是我最為推薦的一種,就是你點哪它走哪,就是距離比較近。 現在各大網站上總說這個移動方式最坑,我覺得那都是寫給打簡單電腦的初級玩家, 如果你要挑戰的是困難或瘋狂電腦,用這個是最好的。 因為你前期基本只能窩在巴掌大的地方做外交,不用考慮什麽遠程作戰的問題,等到後期的時候,你肯定是要換成“劇情移動方式”的。 你在後期研究幾個殘骸,或是做小弟都能輕鬆得到劇情級別的移動方式。 超太空: 最坑爹的移動方式。 因為是按規定的路線走,有時候明明你要去的星系就在旁邊,但是因為路線問題你可能要繞好幾圈,會浪費大量的時間。 理論上唯一的好處是冷卻時間會短,前期打戰好用,但是這個好處對我們單機玩家來說沒什麽用。 蟲洞: 最貴的移動方式之一。 你要花錢花維護費建一個蟲洞,然後你可以飛到蟲洞範圈的任何星系。 但是蟲洞效果不會疊加,意思就是你不能一次跨越2個蟲洞,只能一個一個走完。 簡單來說就是超太空移動的更新版,只不過超太空的移動路線是系統定死的,蟲洞是你自己畫移動路線,這就好用的多了。 遷躍: 後期高科技產物,簡單來說就是不用建蟲洞,也能達到近似蟲洞的效果,飛的也比上面幾種遠,就是科技線很長後期才有的用。 靈能遷躍: 終極移動產物,蟲洞+最高級移動距離。 一次能飛躍5-6個星系,啟動速度還非常快,除了出的晚也就沒啥缺點了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e3555880119.jpg
https://gamemad.com/guide/76567
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